{"id":275325,"date":"2025-10-21T08:50:27","date_gmt":"2025-10-21T08:50:27","guid":{"rendered":"https:\/\/community.skin.club\/?p=275325"},"modified":"2025-10-21T14:55:04","modified_gmt":"2025-10-21T14:55:04","slug":"exklusiver-einblick-hinter-den-kulissen-von-esports-manager-die-entstehung-der-ultimativen-esports-simulation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/community.skin.club\/de\/nachrichten\/exklusiver-einblick-hinter-den-kulissen-von-esports-manager-die-entstehung-der-ultimativen-esports-simulation","title":{"rendered":"Exklusiver Einblick: Hinter den Kulissen von Esports Manager \u2013 Die Entstehung der ultimativen Esports-Simulation"},"content":{"rendered":"<p data-start=\"375\" data-end=\"843\">Esports Manager ist nicht einfach nur ein weiteres Management-Spiel. Dahinter steht Andrii, CEO und Mitbegr\u00fcnder von Neurona Games, einem kleinen unabh\u00e4ngigen Studio, das mehr von Leidenschaft als von Investoren angetrieben wird. Zusammen mit seinem Team arbeitet er seit Jahren daran, das zu erschaffen, was sie das \u201eFootball Manager des Esports\u201c nennen \u2013 ein Projekt, das die echten Emotionen, Taktiken und die Business-Seite des modernen Esports einf\u00e4ngt.<\/p>\n<p data-start=\"845\" data-end=\"1094\">In diesem exklusiven Interview erz\u00e4hlt Andrii, wie aus einem bescheidenen Mobile-Prototyp eines der meist erwarteten Esports-Simulationsspiele auf Steam wurde \u2013 mit \u00fcber 50.000 Wunschlisten und wachsender Unterst\u00fctzung von echten Teams und Spielern.<\/p>\n<h2 data-start=\"1096\" data-end=\"1138\">Aus Leidenschaft und Community geboren<\/h2>\n<p data-start=\"1140\" data-end=\"1318\">Die Urspr\u00fcnge von Esports Manager reichen bis 2019 zur\u00fcck, als das Team eine Mobile-Version rund um Dota ver\u00f6ffentlichte. Der Erfolg war klein, aber der Funke war entfacht.<\/p>\n<blockquote class=\"custom-bq\" data-start=\"1320\" data-end=\"1508\"><div class=\"custom-bq-q\">\n<p data-start=\"1322\" data-end=\"1508\">Wir begannen 2019 mit der Entwicklung der Mobile-Version. 2021 ver\u00f6ffentlichten wir sie. Kein gro\u00dfer Gewinn \u2013 aber die Leute begannen, \u00fcber uns zu sprechen und wollten eine PC-Version<\/p>\n<\/div><\/blockquote>\n<p data-start=\"1510\" data-end=\"1866\">Der entscheidende Moment kam im Dezember 2023 mit der Ver\u00f6ffentlichung der Steam-Seite. Nur wenige Monate sp\u00e4ter sorgte ein viraler Tweet eines brasilianischen Content-Creators f\u00fcr \u00fcber 20.000 Wunschlisten an einem einzigen Tag.<\/p>\n\n<div class=\"article__content grid-cards-col xl-w-100\">\n    <h3>mehr lesen<\/h3>\n    <div class=\"grid-1 gap-12 mb-12 load-parent xl-w-100\">\n        <div class=\"type3 y-red-dif hover-card card-more\">\n        <a class=\"type3__left up-to-card hover-el\" href=\"https:\/\/community.skin.club\/en\/news\/bcgame-signs-electronic-s1mple-reunion-2025\">\n        <div class=\"bg-bottom-abs-short\"> <\/div>\n        <picture class=\"picture object-fit-cover\">\n            <img decoding=\"async\" class=\"picture__img object-fit-cover\" src=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/image-27-3.webp\" alt=\"BC.Game sign electroNic \u2014 legendary reunion with s1mple after two years apart\">\n        <\/picture>\n    <\/a>\n        <div class=\"type3__right main-structure p-20\">\n        <div class=\"type3__top\">\n            <a class=\"type3__title title-24 hover-el\" href=\"https:\/\/community.skin.club\/en\/news\/bcgame-signs-electronic-s1mple-reunion-2025\">BC.Game sign electroNic \u2014 legendary reunion with s1mple after two years apart<\/a>\n            <a class=\"go-arrow hover-el\" href=\"https:\/\/community.skin.club\/en\/news\/bcgame-signs-electronic-s1mple-reunion-2025\">\n                <div class=\"go-arrow__left go-arrow__part\">\n                    <svg class=\"icon\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\">\n                        <use xlink:href=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/themes\/skinclub-v3\/assets\/images\/sprites\/main.stack.svg?v=1776606214#image-blue-arrow\"><\/use>\n                    <\/svg>\n                <\/div>\n                <div class=\"go-arrow__center go-arrow__part\">\n                    <svg class=\"icon\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\">\n                        <use xlink:href=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/themes\/skinclub-v3\/assets\/images\/sprites\/main.stack.svg?v=1776606214#image-blue-arrow\"><\/use>\n                    <\/svg>\n                <\/div>\n                <div class=\"go-arrow__right go-arrow__part\">\n                    <svg class=\"icon\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\">\n                        <use xlink:href=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/themes\/skinclub-v3\/assets\/images\/sprites\/main.stack.svg?v=1776606214#image-blue-arrow\"><\/use>\n                    <\/svg>\n                <\/div>\n            <\/a><\/div>\n        <div class=\"type3__bottom blue-labels mt-auto\">\n            <div class=\"blue-label disabled\">Okt 19 2025<\/div>\n            <a class=\"blue-label\" href=\"https:\/\/community.skin.club\/en\/news\">News<\/a>        <\/div>\n    <\/div>\n<\/div>    <\/div>\n<\/div>\n<p data-start=\"1510\" data-end=\"1866\">Seitdem ist das Wachstum konstant \u2013 heute verzeichnet das Spiel \u00fcber 50.000 Eintr\u00e4ge, mit mehr als 300 neuen Nutzern t\u00e4glich.<\/p>\n<blockquote class=\"custom-bq\" data-start=\"1868\" data-end=\"1976\"><div class=\"custom-bq-q\">\n<p data-start=\"1870\" data-end=\"1976\">Als wir Teams wie FUT und Falcons ins Spiel brachten, kam eine neue Welle. Wir reiten immer noch darauf<\/p>\n<\/div><\/blockquote>\n<h2 data-start=\"1978\" data-end=\"2020\">Vom Patreon-Projekt zum Publisher-Deal<\/h2>\n<p data-start=\"2022\" data-end=\"2231\">Anfangs wurde die Entwicklung \u00fcber Patreon finanziert \u2013 etwa 500 bis 800 Dollar pro Monat, die direkt an die Entwickler gingen. Doch 2025 unterschrieb das Team einen Vertrag mit dem Publisher Indie.io.<\/p>\n<blockquote class=\"custom-bq\" data-start=\"2233\" data-end=\"2510\"><div class=\"custom-bq-q\">\n<p data-start=\"2235\" data-end=\"2510\">Vor einem Monat haben wir einen Publishing-Deal mit Indie.io abgeschlossen. Sie \u00fcbernehmen Marketing, Lokalisierung, Events \u2013 und haben uns echtes Budget gegeben. Dadurch konnten wir einen weiteren Senior-Unity-Entwickler einstellen und den Release auf Q1 2026 verschieben<\/p>\n<\/div><\/blockquote>\n<h2 data-start=\"2512\" data-end=\"2561\">Aufbau eines vollst\u00e4ndigen Esports-\u00d6kosystems<\/h2>\n<p data-start=\"2563\" data-end=\"2854\">Von Anfang an war das Ziel klar: Esports Manager sollte wie Football Manager, aber f\u00fcr Esports funktionieren. Man verwaltet Spieler, Coaches, Psychologen, Budgets, Trainings, Scouting, Sponsoren \u2013 sogar Nachbesprechungen nach Matches.<br data-start=\"2803\" data-end=\"2806\">Doch zwei Features machen das Spiel einzigartig.<\/p>\n<blockquote class=\"custom-bq\" data-start=\"2856\" data-end=\"3064\"><div class=\"custom-bq-q\">\n<p data-start=\"2858\" data-end=\"3064\">Das Talk-Modul ist eines unserer stolzesten Features. Du klickst nicht nur Dialoge, sondern f\u00fchrst echte, nichtlineare Gespr\u00e4che mit Konsequenzen. Moral, Chemie, Verletzungen \u2013 alles wird beeinflusst<\/p>\n<\/div><\/blockquote>\n<p data-start=\"2858\" data-end=\"3064\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-272518\" src=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ss_d97f40e77c2e310cd1449cf88684b1d07078545f.1920x1080.jpg\" alt=\"\" width=\"1728\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ss_d97f40e77c2e310cd1449cf88684b1d07078545f.1920x1080.jpg 1728w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ss_d97f40e77c2e310cd1449cf88684b1d07078545f.1920x1080-300x188.jpg 300w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ss_d97f40e77c2e310cd1449cf88684b1d07078545f.1920x1080-1024x640.jpg 1024w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ss_d97f40e77c2e310cd1449cf88684b1d07078545f.1920x1080-768x480.jpg 768w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ss_d97f40e77c2e310cd1449cf88684b1d07078545f.1920x1080-1536x960.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1728px) 100vw, 1728px\" \/><\/p>\n<p data-start=\"3066\" data-end=\"3273\">Das zweite Kernsystem ist der Tactics Creator, der komplette Spielsituationen simuliert. Spieler werden auf einer Minimap platziert, Granaten, Rotationen und Setplays geplant \u2013 eine echte Taktik-Sandbox.<\/p>\n<blockquote class=\"custom-bq\" data-start=\"3275\" data-end=\"3441\"><div class=\"custom-bq-q\">\n<p data-start=\"3277\" data-end=\"3441\">Mit dem Tactics Creator kannst du Strategien zeichnen, Smokes platzieren, Splits anordnen, Mid-Round-Rotationen planen \u2013 alles. Und dann mit der Community teilen<\/p>\n<\/div><\/blockquote>\n<p data-start=\"3443\" data-end=\"3706\">Das Spiel bietet auch ein umfangreiches Finanzsystem mit vier Einnahmequellen, Bootcamps, Personalmanagement und Hardware-Upgrades, die die Moral beeinflussen. Alle Club-Kooperationen sind barterbasiert, aber Marken stehen schon Schlange f\u00fcr Produktplatzierungen.<\/p>\n<blockquote class=\"custom-bq\" data-start=\"3708\" data-end=\"3887\"><div class=\"custom-bq-q\">\n<p data-start=\"3710\" data-end=\"3887\">Einige Hardware-Firmen haben uns bereits kontaktiert, um ihre Ger\u00e4te im Spiel zu platzieren. Wir planen verifizierte In-Game-Produkte, die mit echtem Equipment verbunden sind<\/p>\n<\/div><\/blockquote>\n<p data-start=\"3710\" data-end=\"3887\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"YouTube video player\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/YojRETTVfZI?si=LYfM1zU0xJ6iXiNw\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<h2 data-start=\"3889\" data-end=\"3943\">Turniere, Transfers und KI \u2013 die Simulation w\u00e4chst<\/h2>\n<p data-start=\"3945\" data-end=\"4190\">Esports Manager enth\u00e4lt ein Turniersystem, das reale Formate wie Swiss oder Double-Elimination simulieren kann. Ziel ist es, echte Event-Zeitpl\u00e4ne nachzubilden, sodass Spieler z. B. ein fiktives IEM Cologne gleichzeitig mit dem echten erleben.<\/p>\n<blockquote class=\"custom-bq\" data-start=\"4192\" data-end=\"4409\"><div class=\"custom-bq-q\">\n<p data-start=\"4194\" data-end=\"4409\">Wir wollen, dass Spieler Turniere im gleichen Rhythmus wie die echten erleben. Stell dir vor, du \u00f6ffnest das Spiel und siehst ein virtuelles IEM Cologne am selben Tag beginnen \u2013 gleicher Druck, gleiche Atmosph\u00e4re<\/p>\n<\/div><\/blockquote>\n<p data-start=\"4411\" data-end=\"4652\">Auch der Transfermarkt geht \u00fcber reine Leistung hinaus. Der Marktwert eines Spielers basiert auf einer Formel, die Social-Media-Reichweite, Match-Ergebnisse, MVP-Awards und Markenwert kombiniert \u2013 eine Mischung aus Skill und Popularit\u00e4t.<\/p>\n\n<div class=\"article__content grid-cards-col xl-w-100\">\n    <h3>mehr lesen<\/h3>\n    <div class=\"grid-1 gap-12 mb-12 load-parent xl-w-100\">\n        <div class=\"type3 y-red-dif hover-card card-more\">\n        <a class=\"type3__left up-to-card hover-el\" href=\"https:\/\/community.skin.club\/en\/news\/team-vitality-main-contender-for-esports-team-of-the-year-2025\">\n        <div class=\"bg-bottom-abs-short\"> <\/div>\n        <picture class=\"picture object-fit-cover\">\n            <img decoding=\"async\" class=\"picture__img object-fit-cover\" src=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/54768290497_7f24587300_k.jpg.webp\" alt=\"Team Vitality: the main contender for Esports Team of the Year\">\n        <\/picture>\n    <\/a>\n        <div class=\"type3__right main-structure p-20\">\n        <div class=\"type3__top\">\n            <a class=\"type3__title title-24 hover-el\" href=\"https:\/\/community.skin.club\/en\/news\/team-vitality-main-contender-for-esports-team-of-the-year-2025\">Team Vitality: the main contender for Esports Team of the Year<\/a>\n            <a class=\"go-arrow hover-el\" href=\"https:\/\/community.skin.club\/en\/news\/team-vitality-main-contender-for-esports-team-of-the-year-2025\">\n                <div class=\"go-arrow__left go-arrow__part\">\n                    <svg class=\"icon\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\">\n                        <use xlink:href=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/themes\/skinclub-v3\/assets\/images\/sprites\/main.stack.svg?v=1776606214#image-blue-arrow\"><\/use>\n                    <\/svg>\n                <\/div>\n                <div class=\"go-arrow__center go-arrow__part\">\n                    <svg class=\"icon\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\">\n                        <use xlink:href=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/themes\/skinclub-v3\/assets\/images\/sprites\/main.stack.svg?v=1776606214#image-blue-arrow\"><\/use>\n                    <\/svg>\n                <\/div>\n                <div class=\"go-arrow__right go-arrow__part\">\n                    <svg class=\"icon\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\">\n                        <use xlink:href=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/themes\/skinclub-v3\/assets\/images\/sprites\/main.stack.svg?v=1776606214#image-blue-arrow\"><\/use>\n                    <\/svg>\n                <\/div>\n            <\/a><\/div>\n        <div class=\"type3__bottom blue-labels mt-auto\">\n            <div class=\"blue-label disabled\">Okt 27 2025<\/div>\n            <a class=\"blue-label\" href=\"https:\/\/community.skin.club\/en\/news\">News<\/a>        <\/div>\n    <\/div>\n<\/div>    <\/div>\n<\/div>\n<p data-start=\"4654\" data-end=\"4821\">Ein weiteres Highlight ist das KI-gesteuerte Talk-Modul. Mit \u00fcber 500 handgeschriebenen Dialogb\u00e4umen beeinflussen Gespr\u00e4che Team-Moral, Verletzungen und Konflikte.<\/p>\n<blockquote class=\"custom-bq\" data-start=\"4823\" data-end=\"5019\"><div class=\"custom-bq-q\">\n<p data-start=\"4825\" data-end=\"5019\">Hat dein Kapit\u00e4n hohe F\u00fchrungswerte, kann er Konflikte l\u00f6sen. Wenn nicht, musst du selbst eingreifen oder jemanden benchen. Das sind keine oberfl\u00e4chlichen Features \u2013 sie ver\u00e4ndern den Verlauf<\/p>\n<\/div><\/blockquote>\n<p data-start=\"5021\" data-end=\"5137\">Im Hintergrund sorgt GPT-Technologie f\u00fcr Dynamik \u2013 sie generiert Personalit\u00e4ten, Texte und lokale Nachrichten.<\/p>\n<blockquote class=\"custom-bq\" data-start=\"5138\" data-end=\"5283\"><div class=\"custom-bq-q\">\n<p data-start=\"5140\" data-end=\"5283\">Wir nutzen GPT f\u00fcr Dialoge und Midjourney f\u00fcr Gesichter. Nach zehn Ingame-Jahren sehen die neuen Spieler so realistisch aus wie alle anderen<\/p>\n<\/div><\/blockquote>\n<h2 data-start=\"5285\" data-end=\"5313\">Der Blick in die Zukunft<\/h2>\n<p data-start=\"5315\" data-end=\"5536\">Das Team plant, das Framework auf andere Spiele zu \u00fcbertragen \u2013 Dota 2 ist das n\u00e4chste Ziel. Daf\u00fcr soll eine neue Simulationsengine entwickelt werden, w\u00e4hrend Systeme wie Vertr\u00e4ge, Scouting und Moral bestehen bleiben.<\/p>\n<blockquote class=\"custom-bq\" data-start=\"5538\" data-end=\"5645\"><div class=\"custom-bq-q\">\n<p data-start=\"5540\" data-end=\"5645\">F\u00fcr Dota brauchen wir \u00fcber 140 Heldenmodelle und intelligentere KI, aber das Grundsystem bleibt gleich<\/p>\n<\/div><\/blockquote>\n<p data-start=\"5647\" data-end=\"5760\">Nach dem PC-Release sind auch Mobile-Versionen f\u00fcr Android und iOS geplant. Unity erleichtert die Portierung.<\/p>\n<blockquote class=\"custom-bq\" data-start=\"5762\" data-end=\"5887\"><div class=\"custom-bq-q\">\n<p data-start=\"5764\" data-end=\"5887\">Zuerst PC, dann nach 3\u20136 Monaten Android, danach iOS. Alles ist darauf ausgelegt, plattform\u00fcbergreifend zu funktionieren<\/p>\n<\/div><\/blockquote>\n<p data-start=\"5889\" data-end=\"5988\">Wichtig: keine Microtransactions, kein Pay-to-Win \u2013 nur kosmetische Items und echtes Spielerlebnis.<\/p>\n<blockquote class=\"custom-bq\" data-start=\"5990\" data-end=\"6105\"><div class=\"custom-bq-q\">\n<p data-start=\"5992\" data-end=\"6105\">Wir werden keine Microtransactions einbauen. Das passt nicht zu diesem Spiel. Wir wollen Vertrauen, keine Gier<\/p>\n<\/div><\/blockquote>\n<h2 data-start=\"6107\" data-end=\"6133\">Mehr als nur ein Spiel<\/h2>\n<p data-start=\"6135\" data-end=\"6452\">Esports Manager ist keine einfache Simulation \u2013 es ist ein lebendiges, atmendes \u00d6kosystem, das die Emotionen und Strategien des Esports realistisch abbildet. Mit Features wie dem nichtlinearen Dialogsystem, dem Taktik-Editor und Pl\u00e4nen f\u00fcr weitere Titel schlie\u00dft es eine L\u00fccke, die in Esports-Games lange offen war.<\/p>\n<blockquote class=\"custom-bq\" data-start=\"6454\" data-end=\"6543\"><div class=\"custom-bq-q\">\n<p data-start=\"6456\" data-end=\"6543\">Wir wollen ein Spiel schaffen, \u00fcber das man spricht, weil es sich lebendig anf\u00fchlt<\/p>\n<\/div><\/blockquote>\n<p data-start=\"6545\" data-end=\"6780\">Esports Manager ist mehr als ein Spiel \u2013 es ist ein Statement dessen, was Esports-Simulation sein kann, wenn sie mit Leidenschaft, Authentizit\u00e4t und Vision gebaut wird. Geplanter Release: M\u00e4rz 2026. Wunschliste jetzt auf Steam<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esports Manager ist nicht einfach nur ein weiteres Management-Spiel. Dahinter steht Andrii, CEO und Mitbegr\u00fcnder von Neurona Games, einem kleinen unabh\u00e4ngigen Studio, das mehr von Leidenschaft als von Investoren angetrieben wird. 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