{"id":136357,"date":"2024-02-21T15:33:37","date_gmt":"2024-02-21T15:33:37","guid":{"rendered":"https:\/\/skin.club\/community?p=136357"},"modified":"2026-01-09T13:19:48","modified_gmt":"2026-01-09T13:19:48","slug":"how-to-jump-throw-cs2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/community.skin.club\/fr\/articles-fr\/how-to-jump-throw-cs2","title":{"rendered":"Comment faire un Jump Throw dans CS2 sans bind: Guide [2026]"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400;\">Dans Counter-Strike 2, le bind de jump throw est depuis des ann\u00e9es un \u00e9l\u00e9ment incontournable de la communaut\u00e9, en particulier pour ex\u00e9cuter des smokes pr\u00e9cises en comp\u00e9tition. Cependant, avec les derni\u00e8res mises \u00e0 jour en 2024, Valve a apport\u00e9 des changements significatifs \u00e0 la fa\u00e7on de r\u00e9aliser des jump throws dans CS2. Notamment, le bind de jump throw traditionnel, une m\u00e9thode populaire pour assurer un timing parfait, a \u00e9t\u00e9 officiellement interdit par Valve, for\u00e7ant les joueurs \u00e0 adopter de nouvelles m\u00e9thodes. Malgr\u00e9 ces changements, les joueurs continuent de trouver des moyens d\u2019effectuer des jump throws de mani\u00e8re coh\u00e9rente sans utiliser les binds d\u00e9sormais interdits. Ce guide explique comment ex\u00e9cuter efficacement les jump throws dans CS2 en s\u2019adaptant aux nouvelles m\u00e9caniques tout en respectant les r\u00e8gles du jeu mises \u00e0 jour.<\/span><\/p>\n<h2><strong>Ma\u00eetriser les Lancers sans Jump throw<\/strong><\/h2>\n<h3><strong>Qu\u2019est-ce qu\u2019un Jump throw?<\/strong><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-89920\" src=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/What-Is-Jumpthrow.jpg\" alt=\"What Is Jumpthrow?\" width=\"940\" height=\"480\" srcset=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/What-Is-Jumpthrow.jpg 940w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/What-Is-Jumpthrow-300x153.jpg 300w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/What-Is-Jumpthrow-768x392.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 940px) 100vw, 940px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Le <em>jump throw<\/em> dans Counter-Strike est une technique utilis\u00e9e pour lancer des grenades avec pr\u00e9cision tout en sautant. Cette m\u00e9thode est particuli\u00e8rement importante pour ex\u00e9cuter des smokes sp\u00e9cifiques qui couvrent des zones cl\u00e9s de la carte, essentielles en jeu comp\u00e9titif. Dans les versions pr\u00e9c\u00e9dentes de Counter Strike, en particulier dans CS, les joueurs utilisaient souvent un <em>bind de jump throw<\/em> \u2013 une commande leur permettant d\u2019appuyer sur une seule touche pour sauter et lancer la grenade simultan\u00e9ment. Cela garantissait un timing parfait et une coh\u00e9rence dans l\u2019ex\u00e9cution de ces lancers complexes.<\/span><\/p>\n<h3><strong>L\u2019interdiction des Binds de Jump Throw: Que signifie-t-elle<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">La d\u00e9cision de Valve d\u2019interdire le bind de jump throw dans CS2 s\u2019inscrit dans leur effort plus large de maintenir une \u00e9quit\u00e9 dans CS2. La mise \u00e0 jour, introduite en ao\u00fbt 2024, interdit explicitement les binds qui automatisent plusieurs actions, comme sauter et lancer une grenade en m\u00eame temps. Ce changement faisait partie d\u2019une r\u00e9pression plus large contre l\u2019automatisation des entr\u00e9es, y compris la fonctionnalit\u00e9 controvers\u00e9e Snap Tap qui permettait aux joueurs d\u2019effectuer des man\u0153uvres avanc\u00e9es avec un minimum d\u2019effort.<\/span><\/p>\n<div class=\"mark\">La valve a expliqu\u00e9 que cette d\u00e9cision vise \u00e0 pr\u00e9server l\u2019aspect bas\u00e9 sur les comp\u00e9tences de CS2. Selon Valve, se reposer sur l\u2019automatisation ou les scripts r\u00e9duit l\u2019importance des comp\u00e9tences individuelles et du timing, qui sont des \u00e9l\u00e9ments centraux du jeu.<\/div>\n<h3><strong>Comment lancer des grenades sans Jump Throw<\/strong><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-89936\" src=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/How-to-Perform-Throw-Grenades-with-No-Jumpthrow.jpg\" alt=\"How to Throw Grenades with No Jumpthrow\" width=\"940\" height=\"480\" srcset=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/How-to-Perform-Throw-Grenades-with-No-Jumpthrow.jpg 940w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/How-to-Perform-Throw-Grenades-with-No-Jumpthrow-300x153.jpg 300w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/How-to-Perform-Throw-Grenades-with-No-Jumpthrow-768x392.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 940px) 100vw, 940px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Que faire si le bind de jump throw dans CS2 ne fonctionne plus? Malgr\u00e9 l\u2019interdiction, il est encore possible d\u2019effectuer un jump throw dans CS2, bien qu\u2019il n\u00e9cessite maintenant une ex\u00e9cution manuelle. Voici un guide \u00e9tape par \u00e9tape pour y parvenir:<\/span><\/p>\n<ol>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><strong>Ajustez vos param\u00e8tres:<\/strong><span style=\"font-weight: 400;\"> Commencez par assigner la commande de saut \u00e0 une touche facile \u00e0 atteindre tout en maintenant votre bouton de lancer (g\u00e9n\u00e9ralement Mouse1). Par exemple, de nombreux joueurs pr\u00e9f\u00e8rent assigner le saut \u00e0 la molette de la souris, ce qui permet des entr\u00e9es rapides et coh\u00e9rentes.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\"><strong>Ex\u00e9cution manuelle:<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<ul class=\"article-list-pink\">\n<li class=\"article-list-pink__item\"><span style=\"font-weight: 400;\">\u00c9quipez votre grenade et maintenez le bouton gauche de la souris enfonc\u00e9 pour pr\u00e9parer le lancer.<\/span><\/li>\n<li class=\"article-list-pink__item\"><span style=\"font-weight: 400;\">Appuyez sur la touche de saut au moment pr\u00e9cis o\u00f9 vous voulez lancer la grenade.<\/span><\/li>\n<li class=\"article-list-pink__item\"><span style=\"font-weight: 400;\">Rel\u00e2chez imm\u00e9diatement le bouton gauche de la souris au sommet de votre saut.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Cette m\u00e9thode manuelle repose fortement sur le timing, mais avec de la pratique, vous pouvez atteindre une coh\u00e9rence presque identique \u00e0 celle du bind de jumpthrow. Les nouvelles m\u00e9caniques de CS2 incluent des indices subtils, comme l\u2019audio des personnages, pour vous aider \u00e0 \u00e9valuer le moment id\u00e9al pour rel\u00e2cher la grenade, rendant le processus plus permissif malgr\u00e9 une difficult\u00e9 accrue.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Vous pouvez \u00e9galement lire notre article sur <a href=\"https:\/\/skin.club\/community\/fr\/articles-fr\/cs2-grenades\">l\u2019utilisation des grenades dans CS2<\/a>. D\u00e9couvrez des conseils tactiques et des strat\u00e9gies pour ma\u00eetriser ces outils explosifs!<\/span><\/p>\n<h3><strong>S\u2019adapter aux Nouvelles M\u00e9caniques de CS2<\/strong><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-89952\" src=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Adapting-to-CS2s-New-Mechanics.jpg\" alt=\"Adapting to CS2's New Mechanics\" width=\"940\" height=\"480\" srcset=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Adapting-to-CS2s-New-Mechanics.jpg 940w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Adapting-to-CS2s-New-Mechanics-300x153.jpg 300w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Adapting-to-CS2s-New-Mechanics-768x392.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 940px) 100vw, 940px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Avec l\u2019interdiction des binds de jump throw traditionnels, les joueurs doivent d\u00e9sormais s\u2019adapter au syst\u00e8me unique de sous-tick de CS2, qui assure des timings plus pr\u00e9cis c\u00f4t\u00e9 serveur. Ce syst\u00e8me compense l\u00e9g\u00e8rement les erreurs humaines, ce qui signifie que tant que votre timing est proche, le jeu corrigera souvent les petites diff\u00e9rences. Cependant, cela n\u2019\u00e9limine pas compl\u00e8tement la n\u00e9cessit\u00e9 de pratiquer.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Pour pratiquer efficacement les jump throws, vous pouvez utiliser des commandes de pratique de grenades dans CS2 sur des serveurs personnalis\u00e9s. Ces commandes vous permettent d\u2019exp\u00e9rimenter diff\u00e9rents timings et angles sans la pression d\u2019un match en direct. Voici quelques commandes utiles:<\/span><\/p>\n<ul class=\"article-list-pink\">\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><strong>sv_cheats 1<\/strong><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>:<\/strong> Active les commandes de triche.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><strong>sv_grenade_trajectory 1<\/strong><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>:<\/strong> Affiche la trajectoire de vos grenades.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><strong>sv_infinite_ammo 1<\/strong><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>:<\/strong> Fournit des grenades illimit\u00e9es pour la pratique.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">D\u00e9couvrez notre <a href=\"https:\/\/skin.club\/community\/fr\/articles-fr\/commandes-de-la-console-cs2\">liste compl\u00e8te de commandes console CS2<\/a> et ma\u00eetrisez les param\u00e8tres, contr\u00f4les et options de personnalisation du jeu pour am\u00e9liorer votre jeu!<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">En plus de ces commandes de pratique, vous pouvez assigner des touches sp\u00e9cifiques pour rendre les jump throws manuels plus confortables. Par exemple, vous pouvez assigner vos commandes de saut et de lancer aux boutons de votre souris:<\/span><\/p>\n<ul class=\"article-list-pink\">\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><strong>bind mouse4 +jump<\/strong><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>:<\/strong> Assigne la commande de saut au bouton souris4.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><strong>bind mouse5 -attack:<\/strong><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>\u00a0<\/strong>Assigne la commande de lancer au bouton souris5.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">En utilisant ces binds, vous simplifiez le processus d\u2019ex\u00e9cution manuelle, ce qui rend les jump throws plus faciles \u00e0 r\u00e9aliser de mani\u00e8re coh\u00e9rente.<\/span><\/p>\n<h3><strong>Pratiquer pour la Perfection: Conseils et Astuces<\/strong><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-89968\" src=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Practicing-for-Perfection-Tips-and-Tricks.jpg\" alt=\"Practicing for Perfection: Tips and Tricks\" width=\"940\" height=\"480\" srcset=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Practicing-for-Perfection-Tips-and-Tricks.jpg 940w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Practicing-for-Perfection-Tips-and-Tricks-300x153.jpg 300w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Practicing-for-Perfection-Tips-and-Tricks-768x392.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 940px) 100vw, 940px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Pour ma\u00eetriser le jump throw manuel, il est essentiel de l\u2019int\u00e9grer dans vos sessions d\u2019entra\u00eenement r\u00e9guli\u00e8res. Voici quelques conseils pour vous am\u00e9liorer:<\/span><\/p>\n<ul class=\"article-list-pink\">\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><strong>Pratique constante:<\/strong><span style=\"font-weight: 400;\"> R\u00e9servez du temps lors de chaque session d\u2019entra\u00eenement pour vous concentrer uniquement sur les jump throws. La r\u00e9p\u00e9tition est la cl\u00e9 pour d\u00e9velopper la m\u00e9moire musculaire.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><strong>Cartes personnalis\u00e9es:<\/strong><span style=\"font-weight: 400;\"> Utilisez des cartes personnalis\u00e9es con\u00e7ues sp\u00e9cifiquement pour pratiquer les lancers de grenades. Ces cartes comprennent souvent des marqueurs et des guides pour vous aider \u00e0 perfectionner vos lancers.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><strong>Regarder et apprendre:<\/strong><span style=\"font-weight: 400;\"> \u00c9tudiez les joueurs professionnels qui se sont adapt\u00e9s au nouveau syst\u00e8me. Observer leurs techniques peut offrir des informations pr\u00e9cieuses sur le timing et l\u2019ex\u00e9cution.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">D\u00e9voilez les <a href=\"https:\/\/skin.club\/community\/en\/articles\/how-to-play-workshop-maps-cs2\">secrets des cartes personnalis\u00e9es dans CS2<\/a> avec notre guide complet! Ma\u00eetrisez l\u2019atelier et dominez le jeu.<\/span><\/p>\n<h2><strong>L\u2019avenir des Jump Throws dans CS2<\/strong><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">L\u2019interdiction du bind de jump throw dans CS2 marque un changement important dans les m\u00e9caniques et les strat\u00e9gies de Counter Strike 2. Bien que ce changement ait initialement caus\u00e9 de la frustration chez les joueurs habitu\u00e9s \u00e0 la commodit\u00e9 des binds, il a \u00e9galement ouvert la voie \u00e0 une approche du jeu davantage bas\u00e9e sur les comp\u00e9tences. Rappelez-vous donc qu\u2019il s\u2019agit de maintenir vos comp\u00e9tences aff\u00fbt\u00e9es et de rester en avance sur la comp\u00e9tition. Le jeu \u00e9volue, et nous devons \u00e9voluer avec lui. En plus, il y a une certaine satisfaction \u00e0 r\u00e9ussir ce jump throw parfait par soi-m\u00eame, sans bind. Alors, sortez, entra\u00eenez-vous \u00e0 ces lancers et montrez \u00e0 tous que vous n\u2019avez pas besoin d\u2019un bind pour dominer le serveur. Bon fragging!<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dans Counter-Strike 2, le bind de jump throw est depuis des ann\u00e9es un \u00e9l\u00e9ment incontournable de la communaut\u00e9, en particulier pour ex\u00e9cuter des smokes pr\u00e9cises en comp\u00e9tition. Cependant, avec les derni\u00e8res mises \u00e0 jour en 2024, Valve a apport\u00e9 des changements significatifs \u00e0 la fa\u00e7on de r\u00e9aliser des jump throws dans CS2. 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