{"id":270128,"date":"2025-10-14T01:34:12","date_gmt":"2025-10-14T01:34:12","guid":{"rendered":"https:\/\/community.skin.club\/?p=270128"},"modified":"2025-10-15T03:05:00","modified_gmt":"2025-10-15T03:05:00","slug":"valve-rilascia-un-nuovo-aggiornamento-pre-release-di-cs2-ottimizzazione-del-motore-modifiche-al-disinnesco-e-redesign-dellinterfaccia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/community.skin.club\/it\/notizie\/valve-rilascia-un-nuovo-aggiornamento-pre-release-di-cs2-ottimizzazione-del-motore-modifiche-al-disinnesco-e-redesign-dellinterfaccia","title":{"rendered":"Valve rilascia un nuovo aggiornamento pre-release di CS2: ottimizzazione del motore, modifiche al disinnesco e redesign dell\u2019interfaccia"},"content":{"rendered":"<p>Valve ha aggiornato la versione di test di Counter-Strike 2 \u2014 build \u201c1.41.1.3-rc1\u201d, disponibile nel deposito beta di Steam. L\u2019aggiornamento non \u00e8 compatibile con il matchmaking pubblico, ma introduce una serie di miglioramenti tecnici e di gameplay che gettano le basi per la prossima grande patch.<\/p>\n<h2><strong>Aggiornamento del motore Source 2<\/strong><\/h2>\n<p>La parte pi\u00f9 importante dell\u2019aggiornamento \u00e8 il codice del motore aggiornato all\u2019ultima versione di Source 2. Valve ha ottimizzato profondamente le prestazioni della CPU, in particolare nella simulazione della penetrazione dei proiettili, cos\u00ec come negli effetti sonori e visivi. Ora, l\u2019elaborazione delle particelle e dei suoni durante gli spari esercita meno pressione sul processore, il che dovrebbe avere un impatto positivo sulla stabilit\u00e0 degli FPS durante le scene dinamiche.<\/p>\n<p>Il sistema di penetrazione dei proiettili \u00e8 stato completamente riscritto per ridurre il carico computazionale \u2014 un passo fondamentale in vista del rilascio completo di CS2.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"500\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Pre-Release Notes for today are up. To test these, opt into the beta depot \u201c1.41.1.3-rc1\u201d:<a href=\"https:\/\/t.co\/mpNApKzqH9\">https:\/\/t.co\/mpNApKzqH9<\/a><\/p>\n<p>\u2014 CS2 (@CounterStrike) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/CounterStrike\/status\/1977887110335213648?ref_src=twsrc%5Etfw\">October 14, 2025<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n<h2><strong>Gameplay: modifiche durante il disinnesco<\/strong><\/h2>\n<p>Valve ha introdotto un piccolo ma importante aggiornamento al comportamento del giocatore durante il disinnesco del C4. Ora, mentre si disinnesca la bomba, il modello dell\u2019arma viene abbassato, i mirini dei cecchini sono bloccati e il fuoco \u00e8 ritardato di 150 millisecondi dopo il completamento del disinnesco. Questa modifica mira a rendere le transizioni tra le azioni pi\u00f9 realistiche ed eliminare potenziali exploit che in precedenza permettevano di sparare istantaneamente dopo aver rilasciato la bomba.<\/p>\n<p>Inoltre, Valve ha corretto un bug in cui un tick veniva erroneamente sottratto da sv_predictable_damage_tag_ticks, influenzando la precisione dei calcoli dei danni previsti.<\/p>\n<h2><strong>Interfaccia: modifiche piccole ma evidenti<\/strong><\/h2>\n<p>L\u2019aggiornamento ha riguardato anche gli elementi visivi dell\u2019interfaccia di gioco. Valve ha aggiunto la possibilit\u00e0 di guardare i Major Highlight direttamente dal menu dello Spettatore e ha reso pi\u00f9 visibile il giocatore selezionato nel pannello del Team Counter. Il menu dell\u2019inventario ora si apre accanto al cursore, e l\u2019indicatore della modalit\u00e0 dell\u2019arma \u00e8 stato spostato pi\u00f9 vicino al contatore delle munizioni, migliorando la leggibilit\u00e0 durante il combattimento.<\/p>\n<p>Questo fa parte del lavoro continuo di Valve sul perfezionamento della logica visiva dell\u2019HUD \u2014 le modifiche sperimentali stanno gi\u00e0 ricevendo feedback dagli utenti beta.<\/p>\n<h2><strong>Nuove opportunit\u00e0 per modder e scripter<\/strong><\/h2>\n<p>Sono stati apportati importanti aggiornamenti al sistema di scripting delle mappe, offrendo ai creatori un maggiore controllo sulla logica delle mappe. Valve ha aggiunto il supporto per gli enum cs_script (tipi di dati enumerati), che ora funzionano in modo simile a TypeScript. I nuovi gruppi di enum introdotti includono:<\/p>\n<ul class=\"article-list-pink\">\n<li class=\"article-list-pink__item\">CSRoundEndReason<\/li>\n<li class=\"article-list-pink__item\">CSHitGroup<\/li>\n<li class=\"article-list-pink__item\">CSLoadoutSlot<\/li>\n<li class=\"article-list-pink__item\">CSDamageTypes<\/li>\n<li class=\"article-list-pink__item\">CSDamageFlags<\/li>\n<li class=\"article-list-pink__item\">CSWeaponAttackType<\/li>\n<\/ul>\n<p>Inoltre, le funzioni aggiornate TraceLine, TraceSphere e TraceBox ora supportano l\u2019ignoramento di pi\u00f9 entit\u00e0 e il tracciamento tramite hitbox, con la possibilit\u00e0 di restituire i dati di hitGroup \u2014 ampliando notevolmente le possibilit\u00e0 di creare eventi personalizzati.<\/p>\n<p>Valve ha anche aggiunto un nuovo slot BOOSTS in CSGearSlot, progettato per oggetti come l\u2019healthshot.<\/p>\n<h2><strong>Come partecipare al beta test<\/strong><\/h2>\n<p>L\u2019aggiornamento \u00e8 attualmente disponibile solo nel CS2 Beta Depot, dove i giocatori possono testare le funzionalit\u00e0 in arrivo.<\/p>\n<p>Per attivare la versione beta:<\/p>\n<ol>\n<li>Apri Steam \u2192 Libreria.<\/li>\n<li>Nella pagina di Counter-Strike 2, fai clic su Gestisci \u2192 Propriet\u00e0.<\/li>\n<li>Vai alla scheda Betas e seleziona la build desiderata.<\/li>\n<li>Avvia il gioco \u2014 il client scaricher\u00e0 automaticamente i file necessari.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Il matchmaking ufficiale di Valve non funziona in questa modalit\u00e0 e, per uscire dalla beta, basta selezionare \u201cNessuna\u201d nello stesso menu.<\/p>\n<h2><strong>Cosa significa tutto questo<\/strong><\/h2>\n<p>Sebbene l\u2019aggiornamento non aggiunga nuovi contenuti, dimostra che Valve sta attivamente perfezionando le fondamenta tecniche in vista della prossima grande patch di CS2. L\u2019ottimizzazione del motore, i miglioramenti al gameplay e il supporto ampliato per gli script sono passi preparatori tipici prima di un aggiornamento su larga scala o dell\u2019integrazione di nuove funzionalit\u00e0. \u00c8 possibile che questa versione pre-release serva come base per il tanto atteso aggiornamento di contenuti autunnale che la community aspetta da mesi.<\/p>\n<script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Valve ha aggiornato la versione di test di Counter-Strike 2 \u2014 build \u201c1.41.1.3-rc1\u201d, disponibile nel deposito beta di Steam. L\u2019aggiornamento non \u00e8 compatibile con il matchmaking pubblico, ma introduce una serie di miglioramenti tecnici e di gameplay che gettano le basi per la prossima grande patch. 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