{"id":313424,"date":"2025-12-06T14:53:58","date_gmt":"2025-12-06T14:53:58","guid":{"rendered":"https:\/\/community.skin.club\/?p=313424"},"modified":"2025-12-08T18:11:42","modified_gmt":"2025-12-08T18:11:42","slug":"valve-cs2-workshop-update-community-backlash","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/community.skin.club\/it\/notizie\/valve-cs2-workshop-update-community-backlash","title":{"rendered":"Aggiornamento del Workshop di CS2 scatena una dura reazione della community al Major"},"content":{"rendered":"<p data-start=\"225\" data-end=\"838\">Counter-Strike 2 ha ricevuto uno degli aggiornamenti pi\u00f9 controversi dell\u2019ultimo anno: Valve ha introdotto nuovi \u201cTermini Supplementari\u201d per i creator dello Steam Workshop, sostituendo il modello di revenue share con pagamenti fissi e lanciando un \u201cCall to Arms\u201d a tema. Anche se l\u2019update sembrava pensato per supportare i creator e ampliare gli strumenti per lo sviluppo di skin, la reazione della community \u00e8 stata esplosiva \u2014 migliaia di giocatori, artisti e influencer accusano Valve di \u201ccomprare a poco prezzo\u201d il lavoro dei creator e di rifiutarsi di reinvestire gli enormi profitti per migliorare il gioco.<\/p>\n<h3 data-start=\"840\" data-end=\"1071\"><strong>Cosa \u00e8 cambiato: pagamenti fissi invece della condivisione dei ricavi<\/strong><\/h3>\n<p data-start=\"840\" data-end=\"1071\">Valve sta introducendo un nuovo modello di pagamento opzionale che consente agli artisti di concedere in licenza le proprie opere per un compenso una tantum:<\/p>\n<ul class=\"article-list-pink\">\n<li data-start=\"1074\" data-end=\"1116\" class=\"article-list-pink__item\">Finitura arma (Weapon finish) \u2014 35.000 $<\/li>\n<li data-start=\"1119\" data-end=\"1138\" class=\"article-list-pink__item\">Sticker \u2014 6.000 $<\/li>\n<li data-start=\"1141\" data-end=\"1158\" class=\"article-list-pink__item\">Charm \u2014 6.000 $<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"1160\" data-end=\"1377\">Una volta firmati questi termini, tutti gli oggetti presenti sull\u2019account del creator possono essere usati in qualsiasi collezione, inclusa The Armory \u2014 una categoria che prima non includeva contenuti della community.<\/p>\n<p data-start=\"1379\" data-end=\"1721\">Questo contrasta nettamente con il vecchio modello di CS:GO, in cui i creator ricevevano una percentuale sulle vendite e le skin di successo fruttavano agli artisti centinaia di migliaia o persino milioni di dollari. Di conseguenza, la community afferma apertamente: Valve sta facendo profitti da record con le casse, ma paga i creator\u2026 meno.<\/p>\n\n<div class=\"article__content grid-cards-col xl-w-100\">\n    <h3>leggi di pi\u00f9<\/h3>\n    <div class=\"grid-1 gap-12 mb-12 load-parent xl-w-100\">\n        <div class=\"type3 y-red-dif hover-card card-more\">\n        <a class=\"type3__left up-to-card hover-el\" href=\"https:\/\/community.skin.club\/en\/news\/furia-second-playoff-spot-starladder-major-2025\">\n        <div class=\"bg-bottom-abs-short\"> <\/div>\n        <picture class=\"picture object-fit-cover\">\n            <img decoding=\"async\" class=\"picture__img object-fit-cover\" src=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/image-36-1-4.webp\" alt=\"FURIA Secure the Second Playoff Spot at the StarLadder Budapest Major 2025\">\n        <\/picture>\n    <\/a>\n        <div class=\"type3__right main-structure p-20\">\n        <div class=\"type3__top\">\n            <a class=\"type3__title title-24 hover-el\" href=\"https:\/\/community.skin.club\/en\/news\/furia-second-playoff-spot-starladder-major-2025\">FURIA Secure the Second Playoff Spot at the StarLadder Budapest Major 2025<\/a>\n            <a class=\"go-arrow hover-el\" href=\"https:\/\/community.skin.club\/en\/news\/furia-second-playoff-spot-starladder-major-2025\">\n                <div class=\"go-arrow__left go-arrow__part\">\n                    <svg class=\"icon\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\">\n                        <use xlink:href=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/themes\/skinclub-v3\/assets\/images\/sprites\/main.stack.svg?v=1778163245#image-blue-arrow\"><\/use>\n                    <\/svg>\n                <\/div>\n                <div class=\"go-arrow__center go-arrow__part\">\n                    <svg class=\"icon\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\">\n                        <use 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creator vogliono equit\u00e0<\/strong><\/h3>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"500\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">An update to the CS2 Workshop and A Call to Arms-ory: <a href=\"https:\/\/t.co\/stQ6RBCven\">https:\/\/t.co\/stQ6RBCven<\/a><\/p>\n<p>\u2014 CS2 (@CounterStrike) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/CounterStrike\/status\/1997100254215418318?ref_src=twsrc%5Etfw\">December 6, 2025<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n<p data-start=\"1723\" data-end=\"1885\">Insieme al nuovo modello finanziario, Valve ha aperto una call per invii a tema per future collezioni.<\/p>\n<p data-start=\"1887\" data-end=\"1910\"><strong>Per le finiture arma:<\/strong><\/p>\n<ul class=\"article-list-pink\">\n<li data-start=\"1913\" data-end=\"1946\" class=\"article-list-pink__item\">Arte arabesca e mitologia araba<\/li>\n<li data-start=\"1949\" data-end=\"1966\" class=\"article-list-pink__item\">Spionaggio\/tech<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"1968\" data-end=\"1986\"><strong>Per gli sticker:<\/strong><\/p>\n<ul class=\"article-list-pink\">\n<li data-start=\"1989\" data-end=\"2004\" class=\"article-list-pink__item\">Automobilismo<\/li>\n<li data-start=\"2007\" data-end=\"2025\" class=\"article-list-pink__item\">Frutta e verdura<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"2027\" data-end=\"2148\">Lo strumento Workshop \u00e8 stato aggiornato cos\u00ec che i creator possano ora assegnare le loro submission al tema appropriato.<\/p>\n<p data-start=\"2150\" data-end=\"2178\">Valve ha inoltre aggiunto:<\/p>\n<ul class=\"article-list-pink\">\n<li data-start=\"2181\" data-end=\"2218\" class=\"article-list-pink__item\">un nuovo modello di charm: Dr. Boom<\/li>\n<li data-start=\"2221\" data-end=\"2304\" class=\"article-list-pink__item\">un nuovo tipo di paint-kit: Custom Paint Job Extended, con opzioni di iridescenza<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"2306\" data-end=\"2419\">A prima vista sembrano strumenti ottimi per i creator \u2014 finch\u00e9 non sono stati rivelati gli importi dei pagamenti.<\/p>\n<h3 data-start=\"2421\" data-end=\"2736\"><strong>Social media in fiamme: \u201cValve paga meno che mai mentre guadagna milioni da record\u201d<\/strong><\/h3>\n<p data-start=\"2421\" data-end=\"2736\">Nel giro di poche ore, Twitter\/X e i forum di Steam si sono riempiti di post da parte di artisti noti, figure dell\u2019industria e giocatori. L\u2019ondata di indignazione \u00e8 la pi\u00f9 grande che la community del Workshop abbia visto da anni.<\/p>\n<p data-start=\"2738\" data-end=\"2763\"><strong>Reazioni pi\u00f9 rilevanti:<\/strong><\/p>\n<ul class=\"article-list-pink\">\n<li data-start=\"2766\" data-end=\"2921\" class=\"article-list-pink__item\">Vqlt: \u00c8 una presa in giro per gli artisti\u2026 Fate 50 milioni di dollari al mese con le casse e non potete pi\u00f9 pagare i creator come prima? Che barzelletta.<\/li>\n<li data-start=\"2924\" data-end=\"3084\" class=\"article-list-pink__item\">biBa: Fate miliardi con le skin e non pagate letteralmente nulla agli artisti\u2026 mi piacerebbe sapere se \u00e8 rimasto anche solo un dev dei tempi del vecchio CSGO.<\/li>\n<li data-start=\"3087\" data-end=\"3179\" class=\"article-list-pink__item\">snaps: Guadagnate pi\u00f9 soldi che mai ma pagate la cosa che guida la vostra economia \u2014 MENO?<\/li>\n<li data-start=\"3182\" data-end=\"3235\" class=\"article-list-pink__item\">Vancho666: Hanno fregato perfino i creator di skin.<\/li>\n<li data-start=\"3238\" data-end=\"3349\" class=\"article-list-pink__item\">b0qz: Ora chiedono temi specifici solo per pagare gli artisti praticamente nulla rispetto a ci\u00f2 che generano.<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"3351\" data-end=\"3468\">Non sono lamentele random \u2014 arrivano dagli artisti, dagli admin e dai content creator che lavorano con Valve da anni.<\/p>\n<h3 data-start=\"3470\" data-end=\"3716\"><strong>Giocatori su Steam: \u201cDateci un evento invernale, una campagna, anti-cheat, fix \u2014 non questo\u201d<\/strong><\/h3>\n<p data-start=\"3470\" data-end=\"3716\">Nelle discussioni su Steam, gli utenti hanno spostato l\u2019attenzione su un problema pi\u00f9 vecchio e ampio: la mancanza di contenuti e aggiornamenti in CS2.<\/p>\n<p data-start=\"3718\" data-end=\"3741\">I giocatori chiedono:<\/p>\n<ul class=\"article-list-pink\">\n<li data-start=\"3744\" data-end=\"3765\" class=\"article-list-pink__item\">un evento invernale<\/li>\n<li data-start=\"3768\" data-end=\"3791\" class=\"article-list-pink__item\">una modalit\u00e0 campagna<\/li>\n<li data-start=\"3794\" data-end=\"3830\" class=\"article-list-pink__item\">scudi antisommossa e nuove granate<\/li>\n<li data-start=\"3833\" data-end=\"3853\" class=\"article-list-pink__item\">un loadout changer<\/li>\n<li data-start=\"3856\" data-end=\"3882\" class=\"article-list-pink__item\">skin per bombe e granate<\/li>\n<li data-start=\"3885\" data-end=\"3916\" class=\"article-list-pink__item\">nuove mappe (oilrig, assault)<\/li>\n<li data-start=\"3919\" data-end=\"3943\" class=\"article-list-pink__item\">un anti-cheat migliore<\/li>\n<li data-start=\"3946\" data-end=\"3996\" class=\"article-list-pink__item\">la fine delle bot-lobby usate per farmare i drop<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"3998\" data-end=\"4105\">L\u2019aggiornamento del Workshop \u00e8 diventato di fatto il pretesto per sfogare tutta la frustrazione accumulata.<\/p>\n<h3 data-start=\"4107\" data-end=\"4264\"><strong>Industria degli artisti in crisi: Valve \u201cappiattisce\u201d i compensi ma mina la fiducia<\/strong><\/h3>\n<p data-start=\"4107\" data-end=\"4264\">I pagamenti fissi sembrano sostanziosi a un primo sguardo. In realt\u00e0:<\/p>\n<ul class=\"article-list-pink\">\n<li data-start=\"4267\" data-end=\"4319\" class=\"article-list-pink__item\">una singola cassa pu\u00f2 generare milioni di dollari,<\/li>\n<li data-start=\"4322\" data-end=\"4355\" class=\"article-list-pink__item\">Valve paga un artista 6k\u201335k $,<\/li>\n<li data-start=\"4358\" data-end=\"4405\" class=\"article-list-pink__item\">il resto diventa puro profitto per l\u2019azienda.<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"4407\" data-end=\"4737\">Molti creator dichiarano apertamente che, con queste condizioni, non vedono pi\u00f9 motivo di investire mesi nello sviluppo di skin di alta qualit\u00e0 \u2014 perch\u00e9 il ritorno potenziale non vale pi\u00f9 lo sforzo. Questo mette a rischio la qualit\u00e0 futura delle collezioni di casse \u2014 proprio il contenuto che ha definito CS per oltre un decennio.<\/p>\n<h3 data-start=\"4739\" data-end=\"4943\"><strong>Qualcuno ha comunque scherzato\u2026 e si \u00e8 messo subito al lavoro<\/strong><\/h3>\n<p data-start=\"4739\" data-end=\"4943\">L\u2019artista Exerpas ha postato un meme dicendo:<\/p>\n<blockquote class=\"custom-bq\"><div class=\"custom-bq-q\">\n<p data-start=\"4739\" data-end=\"4943\">\u201cHo indossato il completo e ho gi\u00e0 fatto gli sketch della skin pi\u00f9 BELLA che vedrete mai.\u201d<\/p>\n<\/div><\/blockquote>\n<p data-start=\"4945\" data-end=\"5076\">Quindi, anche in mezzo alle critiche, alcuni continuano a disegnare \u2014 ma l\u2019umore generale dell\u2019industria \u00e8 di paura e frustrazione.<\/p>\n<h3 data-start=\"5078\" data-end=\"5154\"><strong>Cosa significa per CS2<\/strong><\/h3>\n<p data-start=\"5078\" data-end=\"5154\">Finora, l\u2019update sembra un tentativo di Valve di:<\/p>\n<ul class=\"article-list-pink\">\n<li data-start=\"5157\" data-end=\"5205\" class=\"article-list-pink__item\">semplificare gli accordi legali con i creator,<\/li>\n<li data-start=\"5208\" data-end=\"5236\" class=\"article-list-pink__item\">standardizzare i compensi,<\/li>\n<li data-start=\"5239\" data-end=\"5304\" class=\"article-list-pink__item\">ottenere diritti pi\u00f9 ampi sugli oggetti creati dalla community,<\/li>\n<li data-start=\"5307\" data-end=\"5375\" class=\"article-list-pink__item\">raccogliere submission a tema per le prossime collezioni di casse.<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"5377\" data-end=\"5426\">Ma la community vede qualcosa di molto diverso:<\/p>\n<ul class=\"article-list-pink\">\n<li data-start=\"5429\" data-end=\"5505\" class=\"article-list-pink__item\">pagamenti pi\u00f9 bassi = motivazione pi\u00f9 bassa \u2192 qualit\u00e0 delle casse peggiore<\/li>\n<li data-start=\"5508\" data-end=\"5587\" class=\"article-list-pink__item\">Valve ignora ancora una volta le richieste di contenuti, anti-cheat ed eventi<\/li>\n<li data-start=\"5590\" data-end=\"5639\" class=\"article-list-pink__item\">l\u2019azienda continua a incassare ricavi da record<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"5642\" data-end=\"5694\">la polarizzazione \u00e8 la pi\u00f9 forte dal lancio di CS2<\/p>\n<h3 data-start=\"5696\" data-end=\"6097\"><strong>Cosa significano le nuove regole di Valve per CS2<\/strong><\/h3>\n<p data-start=\"5696\" data-end=\"6097\">L\u2019aggiornamento del Workshop doveva accendere una nuova era di creativit\u00e0 in CS2 \u2014 invece \u00e8 diventato la pi\u00f9 grande controversia attorno a Valve dell\u2019ultimo anno. Mentre alcuni artisti si preparano a lavorare alle nuove condizioni, altri definiscono la decisione \u201cun colpo per l\u2019industria\u201d e chiedono il ritorno del vecchio modello di revenue share.<\/p>\n<p data-start=\"6099\" data-end=\"6357\">Valve non ha ancora commentato la reazione negativa della community. Ma se questa insoddisfazione continuer\u00e0, l\u2019azienda dovr\u00e0 prima o poi o adeguare i termini o spiegare perch\u00e9 le persone che alimentano l\u2019economia in-game di CS stanno ricevendo meno che mai.<\/p>\n\n<div class=\"article__content grid-cards-col xl-w-100\">\n    <h3>leggi di pi\u00f9<\/h3>\n    <div class=\"grid-1 gap-12 mb-12 load-parent xl-w-100\">\n        <div class=\"type3 y-red-dif hover-card card-more\">\n        <a class=\"type3__left up-to-card hover-el\" href=\"https:\/\/community.skin.club\/en\/news\/spirit-first-playoffs-starladder-major-2025\">\n        <div class=\"bg-bottom-abs-short\"> <\/div>\n        <picture class=\"picture object-fit-cover\">\n            <img decoding=\"async\" class=\"picture__img object-fit-cover\" src=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/image-36-1-3.webp\" alt=\"Spirit Triumph and Become the First Team to Reach the Playoffs at the StarLadder Budapest Major 2025\">\n        <\/picture>\n    <\/a>\n        <div class=\"type3__right main-structure p-20\">\n        <div class=\"type3__top\">\n            <a class=\"type3__title title-24 hover-el\" href=\"https:\/\/community.skin.club\/en\/news\/spirit-first-playoffs-starladder-major-2025\">Spirit Triumph and Become the First Team to Reach the Playoffs at the StarLadder Budapest Major 2025<\/a>\n            <a class=\"go-arrow hover-el\" href=\"https:\/\/community.skin.club\/en\/news\/spirit-first-playoffs-starladder-major-2025\">\n                <div class=\"go-arrow__left go-arrow__part\">\n                    <svg class=\"icon\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\">\n                        <use xlink:href=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/themes\/skinclub-v3\/assets\/images\/sprites\/main.stack.svg?v=1778163245#image-blue-arrow\"><\/use>\n                    <\/svg>\n                <\/div>\n                <div class=\"go-arrow__center go-arrow__part\">\n                    <svg class=\"icon\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\">\n                        <use xlink:href=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/themes\/skinclub-v3\/assets\/images\/sprites\/main.stack.svg?v=1778163245#image-blue-arrow\"><\/use>\n                    <\/svg>\n                <\/div>\n                <div class=\"go-arrow__right go-arrow__part\">\n                    <svg class=\"icon\" width=\"24\" height=\"24\" viewBox=\"0 0 24 24\">\n                        <use xlink:href=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/themes\/skinclub-v3\/assets\/images\/sprites\/main.stack.svg?v=1778163245#image-blue-arrow\"><\/use>\n                    <\/svg>\n                <\/div>\n            <\/a><\/div>\n        <div class=\"type3__bottom blue-labels mt-auto\">\n            <div class=\"blue-label disabled\">dic 05 2025<\/div>\n            <a class=\"blue-label\" href=\"https:\/\/community.skin.club\/en\/news\">News<\/a>        <\/div>\n    <\/div>\n<\/div>    <\/div>\n<\/div>\n<h3 data-start=\"6359\" data-end=\"6812\"><strong>Skin.Club Pick\u2019em Challenge<\/strong><\/h3>\n<p data-start=\"6359\" data-end=\"6812\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\">In parallelo allo StarLadder Budapest Major 2025 si svolge la <a href=\"https:\/\/pickem.skin.club\/en?_gl=1*18lwxc8*_gcl_au*OTk5MzQwNTQ4LjE3NTc0NDMzNDI.\">Skin.Club Pick\u2019em Challenge<\/a> \u2014 una funzione interattiva in cui i fan pronosticano i risultati delle partite, scelgono le squadre che avanzeranno e guadagnano punti durante il torneo. Con pronostici accurati, i partecipanti sbloccano ricompense che vanno da skin premium a guanti e coltelli rari, con il premio finale rappresentato dall\u2019iconico AWP | Dragon Lore.<\/p>\n<script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Counter-Strike 2 ha ricevuto uno degli aggiornamenti pi\u00f9 controversi dell\u2019ultimo anno: Valve ha introdotto nuovi \u201cTermini Supplementari\u201d per i creator dello Steam Workshop, sostituendo il modello di revenue share con pagamenti fissi e lanciando un \u201cCall to Arms\u201d a tema. 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