{"id":398136,"date":"2022-12-20T20:49:06","date_gmt":"2022-12-20T20:49:06","guid":{"rendered":"https:\/\/community.skin.club\/?p=398136"},"modified":"2026-06-14T18:37:02","modified_gmt":"2026-06-14T18:37:02","slug":"what-is-the-rank-system-in-cs2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/community.skin.club\/it\/articoli\/what-is-the-rank-system-in-cs2","title":{"rendered":"Spiegazione dei livelli in CS2"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400;\">CS2 utilizza due sistemi di classificazione indipendenti, e molti giocatori li confondono tra loro. La progressione competitiva \u00e8 suddivisa tra i rank specifici per mappa nella modalit\u00e0 Competitiva classica e il Premier Rating numerico nella modalit\u00e0 Premier. In CS:GO esisteva un unico rank valido per tutte le modalit\u00e0. Comprendere il funzionamento dei rank in CS2 \u00e8 ci\u00f2 che distingue i giocatori che salgono di livello in modo efficiente da quelli che giocano molte partite senza fare reali progressi.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Il sistema di classificazione si basa sulle abilit\u00e0 del giocatore (posizionamento, trade, utilizzo delle utility e altri aspetti del gameplay), mentre il numero di ore giocate non influisce direttamente sull\u2019avanzamento. Nella modalit\u00e0 Competitiva, i rank sono legati alle singole mappe: un giocatore pu\u00f2 avere un rank elevato su Mirage ed essere ancora senza rank su Nuke. La modalit\u00e0 Premier utilizza invece un CS Rating numerico visibile che viene aggiornato dopo ogni partita, rendendo immediatamente chiari i progressi o le regressioni.<\/span><\/p>\n<h2><strong>I due sistemi di ranking di CS2: Premier e Competitiva<\/strong><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">La modalit\u00e0 Competitiva assegna un rank separato per ogni mappa. Ci\u00f2 significa che i progressi ottenuti su <a href=\"https:\/\/community.skin.club\/it\/articoli\/inferno-callouts-cs2\">Inferno<\/a> non influenzano quelli su Dust 2. I rank vanno da Silver I a Global Elite e comprendono un totale di 18 livelli. L\u2019MMR rimane nascosto, quindi il numero esatto di punti guadagnati o persi dopo una partita non viene mostrato. La modalit\u00e0 Competitiva \u00e8 disponibile gratuitamente. Per ottenere il primo rank su una mappa \u00e8 necessario vincere 10 partite di piazzamento.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">La modalit\u00e0 Premier funziona in modo diverso. Invece di utilizzare rank fissi, adotta un unico CS Rating numerico valido per tutte le mappe. Questo punteggio viene aggiornato dopo ogni partita e il numero preciso di punti guadagnati o persi \u00e8 visibile immediatamente. Ogni match inizia con una fase di pick e ban delle mappe, durante la quale le due squadre eliminano alternativamente le mappe dal pool disponibile. La modalit\u00e0 richiede lo status Prime. Anche il primo CS Rating viene assegnato dopo aver vinto 10 partite di piazzamento.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">La tabella seguente riassume le principali differenze tra i due sistemi:<\/span><\/p>\n<div class=\"article__table article-table w-100\"><table><thead><tr><th scope=\"col\" class=\"table-heading\"><div class=\"cell-inner\">Caratteristica<\/div><\/th><th scope=\"col\" class=\"table-heading\"><div class=\"cell-inner\">Competitiva<\/div><\/th><th scope=\"col\" class=\"table-heading\"><div class=\"cell-inner\">Premier<\/div><\/th><\/tr><\/thead>\n<tbody>\n\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">Tipo di rank<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">18 rank tradizionali<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">CS Rating numerico<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">Collegamento alle mappe<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">S\u00ec, un rank separato per ogni mappa<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">No<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">Visibilit\u00e0 della progressione<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">MMR nascosto<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Punti guadagnati\/persi visibili<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">Requisiti<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Gratuita<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Richiede Prime Status<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/div>\n<h2><strong>Come ottenere il primo rank in CS2<\/strong><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Entrambi i sistemi richiedono esattamente 10 partite di piazzamento vinte per assegnare un rank. Una singola partita non \u00e8 sufficiente, poich\u00e9 il rank non viene mostrato fino al completamento di tutte le 10 vittorie richieste. Il rank iniziale dipende dai risultati ottenuti durante queste partite e dalle statistiche individuali. Vengono quindi considerati fattori come il tasso di vittoria, le eliminazioni e l\u2019impatto complessivo nelle dieci partite. Due giocatori possono completare le partite di piazzamento con lo stesso numero di vittorie e ricevere comunque rank differenti in base alle loro prestazioni personali.<\/span><\/p>\n<h2><strong>Rank Competitivi di CS2<\/strong><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Esistono 18 rank competitivi, suddivisi in quattro gruppi principali: Silver (6 rank), Gold Nova (4 rank), Master Guardian (4 rank) ed Elite Tier (4 rank).<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-122352\" src=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/CS2-Ranking-System.jpg\" alt=\"CS2 Ranking System\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/CS2-Ranking-System.jpg 1280w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/CS2-Ranking-System-300x169.jpg 300w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/CS2-Ranking-System-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/CS2-Ranking-System-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\"><\/p>\n<h3><strong>Da Silver 1 a Silver Elite Master<\/strong><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-390159 size-full\" src=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Silver-1-to-Silver-Elite-Master.jpg\" alt=\"CS2 Ranks &amp; Premier Rating Explained\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Silver-1-to-Silver-Elite-Master.jpg 1280w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Silver-1-to-Silver-Elite-Master-300x169.jpg 300w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Silver-1-to-Silver-Elite-Master-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Silver-1-to-Silver-Elite-Master-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\"><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Questo gruppo comprende Silver I, Silver II, Silver III, Silver IV, Silver Elite e Silver Elite Master. I giocatori di questo livello conoscono le meccaniche fondamentali del gioco. Sanno acquistare le armi, conoscono la struttura generale delle mappe e riescono a ottenere eliminazioni nelle situazioni pi\u00f9 semplici. Il problema principale \u00e8 la mancanza di costanza. Il posizionamento del mirino tende a essere reattivo anzich\u00e9 preventivo, l\u2019utilizzo delle utility \u00e8 limitato o poco coordinato e il movimento durante gli scontri a fuoco rappresenta spesso una debolezza. Molti giocatori continuano a muoversi mentre sparano, riducendo significativamente la precisione.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Per uscire dalla fascia Silver, l\u2019aspetto pi\u00f9 importante da migliorare \u00e8 il crosshair placement. Mantenere il mirino all\u2019altezza della testa e pre-aimare le angolazioni pi\u00f9 comuni riduce il tempo di reazione necessario e permette di vincere pi\u00f9 duelli. Anche una comunicazione semplice ma chiara accelera i progressi pi\u00f9 di quanto facciano i miglioramenti puramente meccanici.<\/span><\/p>\n<h3><strong>Da Gold Nova 1 a Gold Nova Master<\/strong><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-390161 size-full\" src=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Gold-Nova-1-to-Gold-Nova-Master.jpg\" alt=\"CS2 Ranks &amp; Premier Rating Explained\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Gold-Nova-1-to-Gold-Nova-Master.jpg 1280w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Gold-Nova-1-to-Gold-Nova-Master-300x169.jpg 300w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Gold-Nova-1-to-Gold-Nova-Master-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Gold-Nova-1-to-Gold-Nova-Master-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\"><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Questo gruppo comprende Gold Nova I, Gold Nova II, Gold Nova III e Gold Nova Master. I giocatori a questo livello hanno gi\u00e0 una buona comprensione del gioco di squadra. Sanno che le utility devono essere coordinate, che le eliminazioni vanno scambiate e che i round dovrebbero seguire una struttura precisa. Il problema principale \u00e8 che questa conoscenza raramente si traduce in un\u2019esecuzione costante. Le decisioni di spingere o mantenere una posizione vengono spesso prese individualmente anzich\u00e9 come squadra, e il coordinamento tende a deteriorarsi durante il mid-round. Le abilit\u00e0 meccaniche sono sensibilmente migliori rispetto ai Silver, ma l\u2019incoerenza nei duelli rimane evidente, soprattutto nelle situazioni meno standard.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Per avanzare ulteriormente, conta pi\u00f9 la disciplina che il talento individuale. Ci\u00f2 significa mantenere le posizioni assegnate, evitare push inutili in solitaria e seguire il piano di gioco anche quando la situazione sembra sfavorevole. I giocatori che escono rapidamente dalla fascia Gold Nova non hanno necessariamente una mira migliore: semplicemente prendono meno decisioni casuali.<\/span><\/p>\n<h3><strong>Da Master Guardian 1 a Distinguished Master Guardian<\/strong><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-390162 size-full\" src=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Master-Guardian-1-to-Distinguished-Master-Guardian.jpg\" alt=\"CS2 Ranks &amp; Premier Rating Explained\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Master-Guardian-1-to-Distinguished-Master-Guardian.jpg 1280w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Master-Guardian-1-to-Distinguished-Master-Guardian-300x169.jpg 300w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Master-Guardian-1-to-Distinguished-Master-Guardian-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Master-Guardian-1-to-Distinguished-Master-Guardian-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\"><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Questo gruppo comprende Master Guardian I, Master Guardian II, Master Guardian Elite e Distinguished Master Guardian. A questo livello, le meccaniche avanzate smettono di essere concetti teorici e diventano abitudini consolidate. I giocatori pre-aimano costantemente le angolazioni corrette, gestiscono l\u2019economia con intenzione e utilizzano le utility come parte di un piano strutturato anzich\u00e9 reagire alle situazioni. Il gioco di squadra \u00e8 pi\u00f9 organizzato e gli scambi di eliminazioni avvengono in modo naturale. Le principali debolezze riguardano la gestione delle situazioni impreviste e la capacit\u00e0 di leggere la strategia degli avversari. Per continuare a migliorare, molti giocatori iniziano ad analizzare demo, specializzarsi su mappe specifiche e considerare ogni partita come una fonte di informazioni utili per la crescita.<\/span><\/p>\n<h3><strong>Legendary Eagle<\/strong><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-390164 size-full\" src=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Legendary-Eagle.jpg\" alt=\"CS2 Ranks &amp; Premier Rating Explained\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Legendary-Eagle.jpg 1280w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Legendary-Eagle-300x169.jpg 300w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Legendary-Eagle-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Legendary-Eagle-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\"><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Questo \u00e8 il primo rank in cui diventa fondamentale possedere una comprensione intuitiva del gioco. I giocatori sono in grado di leggere gli avversari, prevederne le intenzioni e controllare il ritmo dei round.<\/span><\/p>\n<h3><strong>Legendary Eagle Master<\/strong><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-390166 size-full\" src=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Legendary-Eagle-Master.jpg\" alt=\"CS2 Ranks &amp; Premier Rating Explained\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Legendary-Eagle-Master.jpg 1280w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Legendary-Eagle-Master-300x169.jpg 300w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Legendary-Eagle-Master-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Legendary-Eagle-Master-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\"><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">I giocatori di questo livello hanno capacit\u00e0 simili a quelle dei Legendary Eagle. La differenza principale \u00e8 rappresentata da una maggiore disciplina e da una presa di decisioni pi\u00f9 costante ed efficace.<\/span><\/p>\n<h3><strong>Supreme Master First Class<\/strong><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-390167 size-full\" src=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Supreme-Master-First-Class.jpg\" alt=\"CS2 Ranks &amp; Premier Rating Explained\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Supreme-Master-First-Class.jpg 1280w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Supreme-Master-First-Class-300x169.jpg 300w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Supreme-Master-First-Class-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Supreme-Master-First-Class-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\"><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Si tratta di giocatori altamente qualificati che spesso sono in grado di insegnare ad altri come giocare a CS2. Solo circa il 3-4% della popolazione di gioco raggiunge questo livello.<\/span><\/p>\n<h3><strong>Global Elite<\/strong><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-390168 size-full\" src=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Global-Elite.jpg\" alt=\"CS2 Ranks &amp; Premier Rating Explained\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Global-Elite.jpg 1280w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Global-Elite-300x169.jpg 300w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Global-Elite-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Global-Elite-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\"><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Meno dell\u20191% dei giocatori di CS2 riesce a raggiungere il rank di Global Elite. I giocatori di questa fascia si allenano con costanza, studiano gli avversari e non affidano il proprio successo al caso.<\/span><\/p>\n<h3><strong>Come funzionano i rank specifici per mappa<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Nella modalit\u00e0 Competitiva, il rank \u00e8 associato a una singola mappa. Ci\u00f2 significa che un giocatore pu\u00f2 essere Gold Nova su Mirage e Silver su Nuke. Questo sistema riflette in modo pi\u00f9 accurato il reale livello di abilit\u00e0 del giocatore. Ogni mappa ha infatti un proprio ritmo, una struttura diversa, lineup specifiche di utility e richieste posizionali uniche. Mirage e Nuke, ad esempio, richiedono competenze molto differenti, e un unico rank generale finirebbe per nascondere queste differenze.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Vantaggi dei rank specifici per mappa:<\/span><\/p>\n<ul class=\"article-list-pink\">\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>Incoraggiano la specializzazione:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> un giocatore che si concentra su una sola mappa pu\u00f2 scalare pi\u00f9 velocemente e viene inserito in lobby pi\u00f9 equilibrate.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>Riduzione dei risultati casuali nel matchmaking:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> il rank riflette la reale conoscenza della mappa, riducendo il divario di abilit\u00e0 tra i giocatori presenti nella stessa partita.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>Maggiore adattabilit\u00e0:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> chi desidera migliorare in modo completo, anzich\u00e9 specializzarsi su una sola mappa, \u00e8 incentivato ad ampliare il proprio map pool e a progredire separatamente su ogni mappa.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Distribuzione dei rank nella modalit\u00e0 Competitiva<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Secondo i dati disponibili a giugno 2026, la maggior parte dei giocatori si concentra tra Silver I e Gold Nova Master. Il rank pi\u00f9 comune \u00e8 Silver I, occupato da circa il 16% dei giocatori. Per entrare approssimativamente nel top 10%, \u00e8 necessario raggiungere almeno il grado di Master Guardian II.<\/span><\/p>\n<div class=\"article__table article-table w-100\"><table><thead><tr><th scope=\"col\" class=\"table-heading\"><div class=\"cell-inner\">Gruppo di rank<\/div><\/th><th scope=\"col\" class=\"table-heading\"><div class=\"cell-inner\">Percentuale di giocatori<\/div><\/th><\/tr><\/thead>\n<tbody>\n\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">Silver I \u2013 Silver Elite Master<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">57,6%<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">Gold Nova I \u2013 Gold Nova Master<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">27,6%<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">Master Guardian I \u2013 Distinguished Master Guardian<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">12,03%<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">Legendary Eagle<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">1,08%<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">Legendary Eagle Master<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">0,98%<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">Supreme Master First Class<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">0,37%<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">Global Elite<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">0,21%<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/div>\n<h2><strong>CS2 Premier Rating<\/strong><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Nella modalit\u00e0 Premier, CS2 utilizza un sistema di valutazione basato su un punteggio numerico che aumenta o diminuisce in base ai risultati delle partite. Questo sistema \u00e8 simile all\u2019Elo e funziona in modo paragonabile al rating di FACEIT. Una vittoria aumenta il punteggio, mentre una sconfitta lo riduce. Ci\u00f2 rende pi\u00f9 semplice comprendere il proprio livello di abilit\u00e0 attuale e crea un ambiente competitivo pi\u00f9 trasparente. I progressi dipendono principalmente dai risultati ottenuti e dalla costanza nel tempo.<\/span><\/p>\n<h3><strong>Fasce di Premier Rating e colori<\/strong><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-122368\" src=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/CS2-Premier-Rating.jpg\" alt=\"CS2 Premier Rating\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/CS2-Premier-Rating.jpg 1280w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/CS2-Premier-Rating-300x169.jpg 300w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/CS2-Premier-Rating-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/CS2-Premier-Rating-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\"><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">In CS2, la modalit\u00e0 Premier introduce un sistema di classificazione basato sul CS Rating, una rappresentazione numerica del livello di abilit\u00e0 del giocatore. Il rating parte da 1.000 punti e pu\u00f2 superare 30.000 punti per i giocatori migliori. Le diverse fasce sono identificate visivamente da colori specifici:<\/span><\/p>\n<ul class=\"article-list-pink\">\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>Grigio: <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">0\u20134.999<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>Azzurro chiaro:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> 5.000\u20139.999<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>Blu: <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">10.000\u201314.999<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>Viola: <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">15.000\u201319.999<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>Rosa:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> 20.000\u201324.999<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>Rosso: <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">25.000\u201329.999<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>Oro:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> 30.000 e oltre<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Partite di piazzamento in Premier<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Per ottenere il primo CS Rating in Premier sono necessarie 10 vittorie. Il rating non viene mostrato finch\u00e9 tutte le partite di piazzamento non sono state completate. Il punteggio iniziale dipende sia dai risultati ottenuti sia dalle prestazioni individuali.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ogni partita Premier inizia con una fase di pick e ban delle mappe. Le due squadre eliminano alternativamente le mappe disponibili fino a lasciarne una sola, che diventa la mappa della partita. In Premier, il pool competitivo comprende sette mappe appartenenti al map pool attivo. Ogni squadra elimina tre mappe, lasciandone una per il match. Questo formato \u00e8 preso in prestito dalla scena professionistica e consente alle squadre di influenzare direttamente la scelta della mappa. Le partite vengono giocate in formato MR12, dove la prima squadra a raggiungere 13 round vinti conquista la vittoria. In caso di pareggio 12-12, si procede con un overtime di sei round.<\/span><\/p>\n<h3><strong>Classifiche globali e regionali<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Le classifiche aggiungono un ulteriore livello di competizione, consentendo ai giocatori di confrontare il proprio CS Rating con gli amici, a livello regionale e globale. Sono disponibili nove classifiche: Friends (giocatori presenti nella tua lista amici), World, Africa, Asia, Europe, China, North America, South America e Australia. Questo sistema trasparente e dinamico non solo riflette l\u2019abilit\u00e0 individuale, ma incoraggia anche il miglioramento continuo e il gioco di squadra, rendendo la modalit\u00e0 Premier una parte fondamentale dell\u2019esperienza competitiva di CS2.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">L\u2019accesso a una classifica regionale non si basa su un numero universale fisso. La soglia dipende dalla regione e cambia nel tempo, poich\u00e9 riflette i migliori giocatori attualmente presenti in quella regione. I tracker pubblici delle classifiche mostrano queste classifiche come liste live dei primi 1.000 giocatori che vengono aggiornate regolarmente, il che significa che il rating minimo richiesto per entrare in classifica aumenta e diminuisce nel tempo. A giugno 2026, per entrare nella classifica europea sono necessari circa 30.730 punti di CS Rating, anche se la soglia esatta varia.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Solo i giocatori con Prime Status possono comparire nelle classifiche pubbliche di Counter-Strike 2. Un giocatore viene mostrato in classifica solo quando rientra tra i primi 1.000 della propria regione.<\/span><\/p>\n<h3><strong>Distribuzione del Premier Rating<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A giugno 2026, la fascia pi\u00f9 popolata della modalit\u00e0 Premier \u00e8 quella Blu (10.000\u201314.999), seguita dalla fascia Azzurro chiaro (5.000\u20139.999). Un rating pari o superiore a 15.000 indica generalmente un livello superiore alla media, mentre meno del 2% dei giocatori raggiunge quota 20.000 o oltre.<\/span><\/p>\n<div class=\"article__table article-table w-100\"><table><thead><tr><th scope=\"col\" class=\"table-heading\"><div class=\"cell-inner\">Fascia<\/div><\/th><th scope=\"col\" class=\"table-heading\"><div class=\"cell-inner\">Rating<\/div><\/th><th scope=\"col\" class=\"table-heading\"><div class=\"cell-inner\">Percentuale di giocatori<\/div><\/th><\/tr><\/thead>\n<tbody>\n\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">Grigio<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">&lt; 5.000<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">~21,32%<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">Azzurro chiaro<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">5.000\u20139.999<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">~23,95%<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">Blu<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">10.000\u201314.999<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">~26,48%<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">Viola<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">15.000\u201319.999<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">~18,82%<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">Rosa<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">20.000\u201324.999<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">~7,75%<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">Rosso<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">25.000\u201329.999<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">~1,64%<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">Oro<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">30.000+<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">~0,05%<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/div>\n<h2><strong>Conversione del Premier Rating ai rank di CS:GO<\/strong><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">La tabella mostra le conversioni pi\u00f9 comuni utilizzate dalla community tra il CS Premier Rating e i rank di CS:GO. Non si tratta di un sistema ufficiale di Valve ed \u00e8 basata sull\u2019interpretazione della community piuttosto che sulle regole di ranking di Valve.<\/span><\/p>\n<div class=\"article__table article-table w-100\"><table><thead><tr><th scope=\"col\" class=\"table-heading\"><div class=\"cell-inner\">CS Rating<\/div><\/th><th scope=\"col\" class=\"table-heading\"><div class=\"cell-inner\">Colore<\/div><\/th><th scope=\"col\" class=\"table-heading\"><div class=\"cell-inner\">Rank equivalente di CS:GO<\/div><\/th><\/tr><\/thead>\n<tbody>\n\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">&lt; 4.999<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Grigio<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Silver I \u2013 Silver Elite Master<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">5.000\u20139.999<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Azzurro chiaro<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Gold Nova I \u2013 Gold Nova Master<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">10.000\u201314.999<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Blu<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Master Guardian I \u2013 Master Guardian Elite<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">15.000\u201319.999<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Viola<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Distinguished Master Guardian \u2013 Legendary Eagle<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">20.000\u201324.999<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Rosa<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Legendary Eagle Master<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">25.000\u201329.999<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Rosso<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Supreme Master First Class<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">30.000+<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Oro<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Global Elite<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/div>\n<h2><strong>Livello Profilo CS2 (Rank XP)<\/strong><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Il Livello Profilo \u00e8 un sistema separato che non ha alcun effetto sul rank nella modalit\u00e0 Competitiva o Premier. Un livello profilo elevato non indica un rank competitivo elevato e non ha alcuna relazione con il livello di abilit\u00e0 utilizzato dal matchmaking. \u00c8 semplicemente una misura del tempo trascorso nel gioco. Gli XP vengono guadagnati giocando partite in qualsiasi modalit\u00e0, inclusi Competitive, Premier, Deathmatch e Casual. Il livello profilo progredisce da Private Rank 1 fino a Global Rank 40. Una volta raggiunto il livello 40, il profilo viene azzerato e il giocatore riceve una Service Medal. Si tratta di un distintivo annuale che riflette l\u2019attivit\u00e0 svolta durante la stagione. Ogni volta che il livello 40 viene raggiunto nuovamente, la medaglia cambia colore per indicare il progresso continuo.<\/span><\/p>\n<h2><strong>Come funziona il sistema di ranking di CS2?<\/strong><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Entrambi i sistemi sono influenzati da valori di matchmaking che vengono aggiornati dopo ogni partita, ma vengono mostrati ai giocatori in modo diverso. Nella modalit\u00e0 Competitiva, l\u2019MMR nascosto non viene mostrato direttamente ed \u00e8 rappresentato soltanto dal rank attuale del giocatore. In Premier, i giocatori possono vedere il proprio CS Rating dopo la calibrazione. All\u2019inizio di ogni partita possono vedere l\u2019esatto ammontare di rating che riceveranno in caso di vittoria o perderanno in caso di sconfitta.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Il fattore principale nelle variazioni del rating \u00e8 il risultato della partita. Un fattore secondario \u00e8 la prestazione personale, che include eliminazioni, morti e danni inflitti.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Entrambe le modalit\u00e0 includono un sistema di rank decay per i giocatori inattivi. In Competitiva, il rank viene nascosto dopo circa un mese di inattivit\u00e0. I giocatori riportano una perdita di circa due rank al ritorno, anche se Valve non pubblica l\u2019algoritmo esatto. In Premier, il decay avviene pi\u00f9 rapidamente, da una a tre settimane a seconda del livello di rating. Vincere una sola partita \u00e8 sufficiente per ripristinare la visualizzazione del rank o del rating in entrambe le modalit\u00e0.<\/span><\/p>\n<h2><strong>CS2 vs Sistema di Ranking di CS:GO: cosa \u00e8 cambiato<\/strong><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ci sono tre differenze principali. La prima riguarda la struttura del rating. CS:GO aveva un unico sistema di ranking che copriva tutte le mappe e modalit\u00e0. CS2 ha introdotto due sistemi indipendenti. La modalit\u00e0 Competitiva utilizza i rank classici da Silver I a Global Elite, assegnati separatamente a ogni mappa, ed \u00e8 disponibile gratuitamente. Premier utilizza un CS Rating numerico valido per tutte le mappe e include un sistema di pick-and-ban. \u00c8 necessario avere il Prime Status per accedervi.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">La seconda differenza principale riguarda il modo in cui viene monitorata l\u2019abilit\u00e0 del giocatore. In CS:GO un unico rank rifletteva il livello complessivo del giocatore su tutte le mappe. In CS2, ogni mappa nella modalit\u00e0 Competitiva ha il proprio rank, e i progressi ottenuti su una mappa non influenzano le altre.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">La terza differenza riguarda la trasparenza. In CS:GO, la progressione dell\u2019MMR era completamente nascosta e i giocatori non potevano vedere quanti punti guadagnavano o perdevano dopo ogni partita. In CS2, il Premier Rating viene aggiornato dopo ogni partita e mostra il numero esatto di punti guadagnati o persi.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>CS2 utilizza due sistemi di classificazione indipendenti, e molti giocatori li confondono tra loro. La progressione competitiva \u00e8 suddivisa tra i rank specifici per mappa nella modalit\u00e0 Competitiva classica e il Premier Rating numerico nella modalit\u00e0 Premier. In CS:GO esisteva un unico rank valido per tutte le modalit\u00e0. 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