{"id":411245,"date":"2024-08-19T06:45:52","date_gmt":"2024-08-19T06:45:52","guid":{"rendered":"https:\/\/community.skin.club\/?p=411245"},"modified":"2026-07-28T12:42:19","modified_gmt":"2026-07-28T12:42:19","slug":"how-to-increase-fps-cs2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/community.skin.club\/it\/articoli\/how-to-increase-fps-cs2","title":{"rendered":"Come aumentare gli FPS in CS2: guida completa (2026)"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400;\">I problemi di FPS in CS2 riguardano ogni tipo di giocatore, indipendentemente dalla configurazione, con cause e soluzioni diverse a seconda del sistema. Molti giocatori registrano meno di 150 FPS e Source 2 mette sotto maggiore pressione CPU, GPU e memoria, soprattutto sui laptop, dove il thermal throttling e la memoria single-channel spesso peggiorano i frametime. Anche i regolari aggiornamenti di Valve possono ridurre le prestazioni dopo alcune patch, specialmente sui sistemi meno potenti. Questi problemi spingono molti giocatori a cercare impostazioni di CS2 e modifiche a Windows in grado di aumentare gli FPS e rendere i movimenti pi\u00f9 fluidi.<\/span><\/p>\n<h2><strong>Perch\u00e9 gli FPS in CS2 sono bassi<\/strong><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Gli FPS bassi in CS2 dipendono generalmente da diversi gruppi principali di cause:<\/span><\/p>\n<ul class=\"article-list-pink\">\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>Impostazioni video di gioco:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> risoluzione, ombre, MSAA, dettaglio delle texture, dettaglio degli shader, dettaglio delle particelle, occlusione ambientale, V-Sync e FSR.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>Frame pacing e limiti FPS:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> un limite FPS errato, una distribuzione instabile dei fotogrammi o una mancata corrispondenza tra FPS e frequenza di aggiornamento del monitor possono rendere il gioco poco uniforme anche quando la media degli FPS sembra elevata.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>Opzioni di avvio e impostazioni della console:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> opzioni di avvio errate, comandi copiati senza verifica o comandi FPS scelti male possono ridurre le prestazioni.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>Funzioni di sicurezza di Windows:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Isolamento core, VBS e i controlli attivi di Windows Defender possono aggiungere carico alla CPU o eseguire scansioni in background durante il gioco.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>Carico in background di Windows:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> applicazioni di avvio, processi in background, overlay, strumenti di registrazione e servizi non necessari possono occupare risorse della CPU.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>Driver GPU e impostazioni del pannello di controllo:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> gestione dell\u2019alimentazione, cache degli shader, filtro delle texture, comportamento del V-Sync, Reflex e impostazioni a livello di driver possono influire sulla stabilit\u00e0 degli FPS e sulla risposta ai comandi.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>Limiti hardware:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> CPU poco potenti, GPU datate, larghezza di banda RAM limitata, temperature elevate e memoria lenta.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h2><strong>Soluzioni rapide: da dove iniziare<\/strong><\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-410752\" src=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Quick-Wins-Where-to-Start.jpg\" alt=\"Quick-Wins-Where-to-Start\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Quick-Wins-Where-to-Start.jpg 1280w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Quick-Wins-Where-to-Start-300x169.jpg 300w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Quick-Wins-Where-to-Start-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Quick-Wins-Where-to-Start-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\"><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Inizia dalle correzioni pi\u00f9 rapide per aumentare gli FPS in CS2. Le impostazioni complete e i dettagli sui test sono spiegati nelle sezioni successive:<\/span><\/p>\n<ul class=\"article-list-pink\">\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><span style=\"font-weight: 400;\">Imposta la modalit\u00e0 di visualizzazione su <\/span><b>Fullscreen<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><span style=\"font-weight: 400;\">Disattiva <\/span><b>Vertical Sync<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> in CS2.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><span style=\"font-weight: 400;\">Imposta <\/span><b>Global Shadow Quality<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> su <\/span><b>Low<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> se gli FPS sono la priorit\u00e0, oppure su <\/span><b>Medium<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> se la GPU \u00e8 in grado di gestirlo.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><span style=\"font-weight: 400;\">Passa a una risoluzione 4:3 pi\u00f9 bassa, con <\/span><b>1280\u00d7960<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> come opzione iniziale comune.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><span style=\"font-weight: 400;\">Chiudi browser, launcher, overlay, strumenti di registrazione e altri programmi in background prima di giocare.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><span style=\"font-weight: 400;\">Usa un driver NVIDIA o AMD stabile invece di installare automaticamente ogni nuova versione.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><span style=\"font-weight: 400;\">Attiva <\/span><b>NVIDIA Reflex<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> sulle schede GeForce oppure <\/span><b>AMD Anti-Lag<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> sulle schede Radeon.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Imposta un limite FPS tramite il driver GPU o RTSS se i frametime diventano instabili con il frame rate sbloccato.<\/span><\/p>\n<h2><strong>Migliori impostazioni video di CS2 per gli FPS<\/strong><\/h2>\n<h3><strong>Impostazioni pi\u00f9 importanti<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Inizia da Fullscreen, perch\u00e9 questa modalit\u00e0 offre a CS2 la base migliore per FPS stabili e una buona risposta ai comandi. V-Sync dovrebbe rimanere disattivato, poich\u00e9 pu\u00f2 aumentare l\u2019input lag e limitare il numero di fotogrammi prodotti. La risoluzione e il formato dello schermo modificano rapidamente gli FPS, quindi il formato 4:3 a 1280\u00d7960 \u00e8 un primo test comune sui PC poco potenti. Global Shadow Quality su Low offre il miglior incremento di FPS, mentre Medium pu\u00f2 mantenere pi\u00f9 visibili le ombre dei giocatori se la GPU dispone di margine sufficiente. Shader Detail e Particle Detail dovrebbero essere impostati su Low, perch\u00e9 shader, fumogeni, effetti delle granate ed effetti delle fiammate di volata aumentano il carico durante gli scontri. Ambient Occlusion dovrebbe essere disattivata, mentre MSAA dovrebbe essere disattivato sui PC molto deboli oppure impostato su 2\u00d7 se i bordi seghettati rendono pi\u00f9 difficile seguire i modelli dei nemici.<\/span><\/p>\n<h3><strong>Impostazioni da mantenere pi\u00f9 alte<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">L\u2019obiettivo \u00e8 ottenere FPS stabili mantenendo una buona visibilit\u00e0 dei nemici. Impostare tutto su <\/span><b>Low<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> pu\u00f2 peggiorare eccessivamente la qualit\u00e0 dell\u2019immagine. Boost Player Contrast dovrebbe rimanere attivo, perch\u00e9 aiuta a distinguere i modelli dei giocatori dagli sfondi delle mappe. Texture Filtering pu\u00f2 rimanere su Bilinear sui PC meno potenti, mentre Anisotropic Filtering dovrebbe essere testato separatamente tramite il driver GPU o le impostazioni di gioco se l\u2019immagine appare troppo sfocata in lontananza. Model and Texture Detail dovrebbe essere ridotto per primo sui PC poco potenti e aumentato solo se gli FPS rimangono stabili.<\/span><\/p>\n<h2><strong>Opzioni di avvio di CS2 per aumentare gli FPS<\/strong><\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-410787\" src=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/CS2-Launch-Options-for-FPS-2.jpg\" alt=\"CS2-Launch-Options-for-FPS\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/CS2-Launch-Options-for-FPS-2.jpg 1280w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/CS2-Launch-Options-for-FPS-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/CS2-Launch-Options-for-FPS-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/CS2-Launch-Options-for-FPS-2-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\"><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Le opzioni di avvio vengono impostate tramite Steam prima dell\u2019avvio di CS2, al di fuori del menu di gioco. Apri Steam, vai su Libreria, fai clic con il tasto destro su Counter-Strike 2, apri Propriet\u00e0, rimani nella scheda Generali e inserisci tutti i <a href=\"https:\/\/community.skin.club\/it\/articoli\/cs2-launch-options\">comandi nel campo Opzioni<\/a> di avvio su un\u2019unica riga, separandoli con degli spazi:<\/span><\/p>\n<ul class=\"article-list-pink\">\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>-nojoy:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> disattiva il supporto per joystick e rimuove i processi di avvio non necessari legati ai controller.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>-refresh [valore]:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> forza CS2 ad avviarsi con la corretta frequenza di aggiornamento del monitor, ad esempio <\/span><b>-refresh 144<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> o <\/span><b>-refresh 240<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>+engine_low_latency_sleep_after_client_tick true:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> pu\u00f2 migliorare il frame pacing e la latenza di input su alcuni sistemi limitati dalla CPU.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>-fullscreen:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> avvia CS2 in modalit\u00e0 schermo intero, generalmente pi\u00f9 adatta a FPS stabili rispetto alla modalit\u00e0 finestra.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>-w [larghezza] -h [altezza]:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> forza una risoluzione personalizzata all\u2019avvio, ad esempio <\/span><b>-w 1280 -h 960<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>-vulkan:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> pu\u00f2 aiutare su alcune GPU AMD, su vecchie configurazioni Intel Arc o su sistemi instabili con DirectX 11, ma deve essere testato individualmente.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Usa solo le opzioni adatte al tuo sistema e testa i comandi relativi alle prestazioni uno alla volta. I vecchi comandi di Counter-Strike come <\/span><b>-tickrate 128<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, <\/span><b>-novid<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, <\/span><b>-nod3d9ex<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, <\/span><b>-d3d9ex<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, <\/span><b>-limitvsconst<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, <\/span><b>-lv<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> e <\/span><b>+mat_queue_mode<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> non dovrebbero essere usati in CS2, perch\u00e9 non funzionano pi\u00f9 con il motore Source 2.<\/span><\/p>\n<h2><strong>Comandi della console utili per gli FPS<\/strong><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Questi comandi possono impostare un limite FPS, mostrare gli FPS attuali o disattivare effetti specifici durante i test locali:<\/span><\/p>\n<div class=\"article__table article-table w-100\"><table><thead><tr><th scope=\"col\" class=\"table-heading\"><div class=\"cell-inner\">Comando<\/div><\/th><th scope=\"col\" class=\"table-heading\"><div class=\"cell-inner\">Descrizione<\/div><\/th><th scope=\"col\" class=\"table-heading\"><div class=\"cell-inner\">Effetto<\/div><\/th><\/tr><\/thead>\n<tbody>\n\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">fps_max 0<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Rimuove completamente il limite FPS.<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Sblocca gli FPS massimi.<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">fps_max 144<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Limita gli FPS a 144. Usa un valore corrispondente alla frequenza di aggiornamento del monitor.<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Imposta un limite FPS fisso.<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">cl_disable_ragdolls 1<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Disattiva la fisica ragdoll dopo aver attivato sv_cheats 1 su un server locale o privato.<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Riduce l\u2019elaborazione dei ragdoll durante i test locali.<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">r_drawparticles 0<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Disattiva il rendering delle particelle dopo aver attivato sv_cheats 1 su un server locale o privato.<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Rimuove il rendering delle particelle durante i test locali.<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">cl_showfps 1<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Mostra gli FPS attuali nell\u2019angolo in alto a sinistra.<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Non influisce sugli FPS.<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/div>\n<p><b>fps_max<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> \u00e8 il primo comando che vale la pena testare. <\/span><b>fps_max 0<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> rimuove il limite e pu\u00f2 ridurre la latenza quando il sistema riesce a mantenere FPS elevati. Un valore fisso vicino alla frequenza di aggiornamento del monitor pu\u00f2 ridurre le forti oscillazioni del frame rate e offrire una distribuzione dei fotogrammi pi\u00f9 stabile durante le partite.<\/span><\/p>\n<h2><strong>Ottimizzazione di Windows e del sistema<\/strong><\/h2>\n<h3><strong>Modalit\u00e0 Gioco, piano energetico ed effetti visivi<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Attiva <\/span><b>Modalit\u00e0 Gioco<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> in <\/span><b>Impostazioni &gt; Giochi &gt; Modalit\u00e0 Gioco<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, in modo che Windows applichi le proprie ottimizzazioni durante l\u2019esecuzione di CS2. Imposta la modalit\u00e0 di alimentazione di Windows su Prestazioni migliori, oppure seleziona Prestazioni elevate o Prestazioni massime nelle Opzioni risparmio energia, se disponibili. Disattiva Xbox Game Bar e la registrazione in background quando non hai bisogno di salvare clip. Sui PC meno potenti, riduci inoltre le animazioni e gli effetti di trasparenza di Windows tramite le impostazioni degli effetti visivi. Queste modifiche impediscono alle funzioni di risparmio energetico, alla registrazione e agli effetti del desktop di utilizzare risorse necessarie a CS2.<\/span><\/p>\n<h3><strong>Applicazioni in background e avvio automatico<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Apri <\/span><b>Gestione attivit\u00e0<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> con <\/span><b>Ctrl + Maiusc + Esc<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> prima di avviare CS2 e controlla la scheda <\/span><b>Processi<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> per individuare browser, launcher, strumenti di sincronizzazione cloud, software di registrazione e overlay inutilizzati. Chiudi solo le applicazioni non necessarie durante la partita. Apri quindi App di avvio e disattiva i programmi che non devono partire insieme a Windows. Gestione attivit\u00e0 mostra l\u2019impatto all\u2019avvio, aiutando a individuare i software che si caricano automaticamente e continuano a utilizzare CPU, memoria, disco o risorse di rete in background.<\/span><\/p>\n<h3><strong>Driver GPU<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Installa un driver recente e stabile per la tua GPU NVIDIA, AMD o Intel tramite l\u2019app ufficiale o la pagina di supporto del produttore. Le versioni Game Ready, Adrenalin e Intel Game On includono profili di gioco, correzioni e aggiornamenti di compatibilit\u00e0. Per un sistema usato regolarmente con CS2, \u00e8 preferibile scegliere versioni WHQL o Recommended. Dopo l\u2019installazione, riavvia Windows e testa la stessa mappa con le stesse impostazioni. Se un nuovo driver provoca scatti, torna alla precedente versione stabile invece di modificare contemporaneamente diverse opzioni di CS2.<\/span><\/p>\n<h2><strong>Modifiche al pannello di controllo della GPU (NVIDIA \/ AMD)<\/strong><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Crea un profilo separato per CS2 invece di modificare le impostazioni globali. Nel Pannello di controllo NVIDIA, imposta Power Management Mode su Prefer Maximum Performance, Shader Cache Size su Unlimited, Texture Filtering \u2013 Quality su High Performance, Vertical Sync su Off e Triple Buffering su Off. In AMD Software: Adrenalin Edition, attiva Radeon Anti-Lag, disattiva Radeon Chill, lascia attiva Surface Format Optimization, imposta Texture Filtering Quality su Performance o Standard e mantieni disattivata l\u2019opzione Wait for Vertical Refresh. Applica queste impostazioni solo a CS2 e verifica i frametime dopo ogni modifica.<\/span><\/p>\n<h2><strong>NVIDIA Reflex, FSR e generazione dei fotogrammi<\/strong><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Imposta NVIDIA Reflex su Enabled in CS2 per ridurre la latenza del sistema. Enabled + Boost pu\u00f2 diminuire ulteriormente la latenza quando la GPU \u00e8 sottoposta a un carico elevato. Questa modalit\u00e0 consuma per\u00f2 pi\u00f9 energia e pu\u00f2 ridurre leggermente gli FPS. FidelityFX Super Resolution esegue il rendering di CS2 a una risoluzione interna pi\u00f9 bassa e successivamente ridimensiona l\u2019immagine. Questo pu\u00f2 aumentare gli FPS, ma pu\u00f2 anche rendere meno nitidi i modelli dei nemici e i dettagli delle mappe. CS2 supporta attualmente FSR 1 e non dispone di un\u2019opzione nativa per la generazione dei fotogrammi nelle impostazioni video.<\/span><\/p>\n<h2><strong>Miti e comandi che non funzionano in CS2<\/strong><\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-410778\" src=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Myths-Commands-That-Don_t-Work-in-CS2.jpg\" alt=\"Myths-&amp;-Commands-That-Don_t-Work-in-CS2\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Myths-Commands-That-Don_t-Work-in-CS2.jpg 1280w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Myths-Commands-That-Don_t-Work-in-CS2-300x169.jpg 300w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Myths-Commands-That-Don_t-Work-in-CS2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/community.skin.club\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Myths-Commands-That-Don_t-Work-in-CS2-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\"><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Diversi comandi familiari di Counter-Strike non funzionano pi\u00f9 in CS2 o non producono alcun effetto:<\/span><\/p>\n<ul class=\"article-list-pink\">\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>-tickrate 128:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> CS2 utilizza un\u2019architettura sub-tick, quindi un\u2019opzione di avvio lato client non pu\u00f2 forzare server a 128 tick.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>-novid:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> il vecchio sistema del video iniziale \u00e8 stato rimosso durante il passaggio a CS2, quindi questa opzione non consente pi\u00f9 di saltare nulla.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>-d3d9ex<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> e <\/span><b>-nod3d9ex:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> queste opzioni controllavano il comportamento di DirectX 9. CS2 utilizza DirectX 11 o Vulkan, quindi i parametri DX9 non hanno effetto.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>-threads X:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> CS2 gestisce gi\u00e0 automaticamente l\u2019assegnazione dei thread della CPU. Un valore impostato manualmente non rappresenta una soluzione generale per aumentare gli FPS e pu\u00f2 ridurre le prestazioni o peggiorare gli <\/span><b>0,1% Low FPS<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>-freq 60:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> questa opzione pu\u00f2 forzare una frequenza di aggiornamento di 60 Hz, limitando lo schermo a 60 aggiornamenti al secondo. Usa invece la frequenza di aggiornamento reale del monitor.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>+cl_interp<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, <\/span><b>+rate<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, <\/span><b>+cl_cmdrate<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> e <\/span><b>+cl_updaterate:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> si tratta di parametri di rete, non di comandi per aumentare gli FPS. I vecchi valori di interpolazione, frequenza di aggiornamento e frequenza dei comandi sono stati rimossi oppure vengono gestiti da Source 2. <\/span><b>+rate<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> pu\u00f2 controllare la larghezza di banda di rete, ma non aumenta gli FPS.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>-noforcemparms<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, <\/span><b>-noforcemaccel<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> e <\/span><b>-noforcemspd:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> questi parametri del mouse provengono dalle vecchie versioni di Counter-Strike e non migliorano n\u00e9 l\u2019input del mouse n\u00e9 gli FPS in CS2.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>-lv:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> la modalit\u00e0 a bassa violenza non \u00e8 disponibile in CS2, quindi il comando non ha effetto.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>net_graph 1:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Valve non ha trasferito il vecchio net graph in CS2. Il comando non \u00e8 disponibile, mentre i dati relativi agli FPS e alla connessione vengono gestiti tramite le attuali impostazioni di telemetria.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Le skin delle armi non riducono gli FPS in CS2.<\/span><\/p>\n<h2><strong>Tabella comparativa dell\u2019ottimizzazione degli FPS in CS2<\/strong><\/h2>\n<div class=\"article__table article-table w-100\"><table><thead><tr><th scope=\"col\" class=\"table-heading\"><div class=\"cell-inner\">Area di ottimizzazione<\/div><\/th><th scope=\"col\" class=\"table-heading\"><div class=\"cell-inner\">Impostazione \/ Azione<\/div><\/th><th scope=\"col\" class=\"table-heading\"><div class=\"cell-inner\">Impatto previsto sugli FPS<\/div><\/th><th scope=\"col\" class=\"table-heading\"><div class=\"cell-inner\">Note<\/div><\/th><\/tr><\/thead>\n<tbody>\n\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">Qualit\u00e0 delle ombre<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Low o Medium<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">\u2b50\u2b50\u2b50<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Low offre pi\u00f9 FPS. Medium mantiene pi\u00f9 visibili le ombre dei giocatori.<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">Risoluzione<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Risoluzione pi\u00f9 bassa o formato 4:3 a 1280\u00d7960<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">\u2b50\u2b50\u2b50\u2b50<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Il rendering di un numero inferiore di pixel pu\u00f2 aumentare gli FPS. Sui sistemi limitati dalla CPU, il guadagno pu\u00f2 essere minore.<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">Antialiasing<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Disattivato o MSAA 2x<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">\u2b50\u2b50\u2b50<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">La disattivazione offre gli FPS pi\u00f9 elevati. MSAA 2x riduce i bordi seghettati con un impatto sulle prestazioni inferiore rispetto ai livelli pi\u00f9 alti.<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">Qualit\u00e0 delle texture<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Medium o Low<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">\u2b50<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Medium mantiene pi\u00f9 nitidi i modelli e le superfici. Low \u00e8 pi\u00f9 utile quando la VRAM \u00e8 limitata.<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">Schermo intero<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Fullscreen<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">\u2b50<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Pu\u00f2 migliorare la distribuzione dei fotogrammi. Windows 11 riduce la differenza tra schermo intero e modalit\u00e0 finestra senza bordi sui sistemi supportati.<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">V-Sync<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Disattivato<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">\u2b50<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Rimuove il limite di fotogrammi imposto dal V-Sync e la latenza di input aggiuntiva.<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">NVIDIA Reflex<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Enabled o Enabled + Boost<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">\u2b50<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Riduce la latenza del sistema. Enabled + Boost pu\u00f2 consumare pi\u00f9 energia e ridurre leggermente gli FPS.<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">Opzioni di avvio<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Usare solo i comandi necessari<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">\u2b50<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">La maggior parte delle opzioni di avvio produce un risultato minimo o nessun aumento degli FPS.<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">Applicazioni in background<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Chiudere browser, strumenti di registrazione, launcher e overlay inutilizzati<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">\u2b50\u2b50<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Il risultato dipende dal carico della CPU generato dai processi in background.<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">Modalit\u00e0 Gioco<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Attivata<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">\u2b50<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Pu\u00f2 ridurre le interferenze causate da alcune attivit\u00e0 in background.<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">Piano energetico<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Best performance o High Performance<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">\u2b50\u2b50<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Aiuta a evitare limitazioni dovute alle funzioni di risparmio energetico durante l\u2019esecuzione di CS2.<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">FSR<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Balanced o Performance<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">\u2b50\u2b50\u2b50\u2b50<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Il gioco viene renderizzato a una risoluzione interna pi\u00f9 bassa e successivamente ridimensionato. Gli FPS aumentano, ma la nitidezza dell\u2019immagine diminuisce.<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">Driver GPU<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Versione stabile e aggiornata<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">\u2b50\u2b50<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Pu\u00f2 correggere problemi di prestazioni e scatti. Un driver pi\u00f9 recente non aumenta sempre gli FPS.<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><div class=\"cell-inner\">Modifiche al pannello di controllo<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Profilo prestazioni specifico per il gioco<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">\u2b50\u2b50<\/div><\/td>\n<td><div class=\"cell-inner\">Aiuta quando sono attive impostazioni del driver orientate al risparmio energetico o alla qualit\u00e0 visiva.<\/div><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/div>\n<h2><strong>FPS, frequenza di aggiornamento e stabilit\u00e0 dei frametime<\/strong><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Gli FPS dovrebbero essere uguali o superiori alla frequenza di aggiornamento del monitor, poich\u00e9 un frame rate pi\u00f9 elevato pu\u00f2 ridurre l\u2019input lag mostrando prima i fotogrammi pi\u00f9 recenti. La media degli FPS, da sola, non indica la stabilit\u00e0 dei frametime. Un valore stabile di 200 FPS pu\u00f2 offrire movimenti pi\u00f9 fluidi rispetto a continui salti tra 250 e 350 FPS.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">I picchi improvvisi dei frametime causano micro-scatti anche quando la media degli FPS rimane elevata. In CS2, l\u2019input lag dipende dal frame rate, dalla frequenza di aggiornamento e dalla regolarit\u00e0 con cui vengono visualizzati i fotogrammi. Il valore massimo mostrato dal contatore FPS non descrive completamente queste condizioni.<\/span><\/p>\n<h2><strong>Aggiornamenti hardware<\/strong><\/h2>\n<h3><strong>GPU<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A 1080p con impostazioni grafiche elevate, passare da una NVIDIA RTX 3060 a una RTX 4070 pu\u00f2 aumentare gli <a href=\"https:\/\/www.computerbase.de\/artikel\/gaming\/counter-strike-2-benchmark-test.87904\/\">FPS in CS2<\/a> di circa l\u201986%. Sul versante AMD, il passaggio da una RX 6600 a una RX 7700 XT pu\u00f2 produrre un incremento di circa il 78%. <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Queste differenze sono maggiori con risoluzioni pi\u00f9 elevate, MSAA attivo e qualit\u00e0 delle ombre pi\u00f9 alta. A <\/span><b>1280\u00d7960<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> con impostazioni ridotte, l\u2019aumento pu\u00f2 essere inferiore perch\u00e9 la CPU pu\u00f2 limitare il frame rate.<\/span><\/p>\n<h3><strong>CPU<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Nei test di <a href=\"https:\/\/www.computerbase.de\/artikel\/prozessoren\/intel-core-i9-14900k-i7-14700k-i5-14600k-test.85735\/seite-3\">CS2 limitati dalla CPU<\/a>, l\u2019Intel Core i5-12600K produce circa il 27% di FPS in pi\u00f9 rispetto al Core i3-13100F. Per AMD, il Ryzen 5 7600X produce circa il 32% di FPS in pi\u00f9 rispetto al Ryzen 5 5600. <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">L\u2019aggiornamento della CPU ha l\u2019effetto maggiore a bassa risoluzione e con impostazioni grafiche ridotte. Pu\u00f2 inoltre migliorare gli <\/span><b>1% Low FPS<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> durante i fumogeni, gli effetti delle granate e i round con diversi modelli di giocatori visibili sullo schermo.<\/span><\/p>\n<h3><strong>RAM<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Con 8 GB di RAM, Windows pu\u00f2 essere costretto a utilizzare il file di paging quando CS2 e le applicazioni in background superano la memoria disponibile. 16 GB sono sufficienti per la maggior parte dei sistemi e un kit da <\/span><b>2\u00d78 GB<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> \u00e8 preferibile a un singolo modulo da 16 GB, perch\u00e9 la modalit\u00e0 dual-channel aumenta la larghezza di banda della memoria. <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Passare da 16 GB a 32 GB offre generalmente un miglioramento diretto degli FPS molto limitato, anche se la capacit\u00e0 aggiuntiva \u00e8 utile quando browser, strumenti di registrazione o altre applicazioni rimangono aperti.<\/span><\/p>\n<h3><strong>SSD<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Spostare CS2 da un HDD a un SSD SATA pu\u00f2 ridurre notevolmente i tempi di caricamento delle mappe. Un SSD non aumenta gli FPS, ma pu\u00f2 ridurre gli scatti legati all\u2019archiviazione e abbreviare i tempi di avvio del gioco e di caricamento delle mappe. <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">La differenza tra SSD SATA e NVMe \u00e8 minore in CS2. Il miglioramento principale deriva dalla sostituzione di un HDD con qualsiasi SSD.<\/span><\/p>\n<h2><strong>Consigli per aumentare gli FPS su PC poco potenti e laptop<\/strong><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">I PC meno potenti e i laptop richiedono impostazioni che riducano il carico grafico, l\u2019attivit\u00e0 in background, i limiti di potenza e il thermal throttling.<\/span><\/p>\n<ul class=\"article-list-pink\">\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>Usa impostazioni grafiche basse:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> imposta ombre, shader, particelle, texture e occlusione ambientale su <\/span><b>Low<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> o <\/span><b>Off<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>Disattiva MSAA:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> disabilitarlo elimina un carico pesante sulla GPU, soprattutto sull\u2019hardware grafico pi\u00f9 datato.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>Riduci la risoluzione:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> prova il formato 4:3 a <\/span><b>1280\u00d7960<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> o una risoluzione inferiore in modalit\u00e0 <\/span><b>Fullscreen<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. L\u2019aumento degli FPS deriva dal rendering di un numero inferiore di pixel.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>Chiudi le applicazioni in background:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> termina browser, launcher, overlay e strumenti di registrazione per liberare risorse della CPU e RAM.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>Collega il laptop alla corrente:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> seleziona <\/span><b>Best performance<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> o il profilo prestazioni del produttore per evitare i limiti imposti dall\u2019alimentazione a batteria.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>Usa la GPU dedicata:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> imposta CS2 su <\/span><b>High performance<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> nelle impostazioni grafiche di Windows.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\" class=\"article-list-pink__item\"><b>Controlla le temperature:<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> pulisci le prese d\u2019aria ostruite, usa il laptop su una superficie rigida e aggiungi una base di raffreddamento se il calore provoca una riduzione delle frequenze.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>I problemi di FPS in CS2 riguardano ogni tipo di giocatore, indipendentemente dalla configurazione, con cause e soluzioni diverse a seconda del sistema. 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