A semifinal da FISSURE Playground 2 trouxe um confronto muito aguardado entre The MongolZ e Team Liquid. As duas equipes chegaram ao jogo em ótima forma, mas foi a equipe mongol que confirmou o status de favorita, conquistando a vitória por 2:1 e garantindo uma vaga na final do torneio.
Cronologia da partida

- Dust2 (13:3, escolha da Liquid)
A Liquid começou a série no seu próprio mapa, mas desde os primeiros rounds ficou claro que isso não lhe dava vantagem alguma. The MongolZ dominaram tanto na força de fogo quanto na execução tática. Mzinho e Blitz controlaram com confiança as áreas-chave, sem deixar espaço para a Liquid encontrar ritmo. O primeiro half terminou em 11:1, e o placar final de 13:3 foi um duro golpe para a equipe norte-americana.
- Mirage (13:5, escolha de The MongolZ)
No seu pick, The MongolZ parecia pronta para fechar a série em dois mapas, mas desta vez a Liquid reagiu. Eles chegaram a liderar no intervalo (7:5), graças às jogadas decisivas de Twistzz e à consistência de NAF. No entanto, após a troca de lados tudo mudou: NertZ e ultimate desmontaram a defesa dos MongolZ, e a Liquid encaixou oito rounds consecutivos para vencer por 13:5 e empatar a série.
- Ancient (13:5, decisivo)
A decisão ficou para Ancient, onde The MongolZ mostrou sua verdadeira classe. Mzinho foi imparável nos duelos, acumulando 52 eliminações ao longo das três mapas, enquanto 910 e Senzu mantiveram o ritmo com um suporte eficiente. A Liquid dependia fortemente de NAF para se manter na partida, mas o nível geral dos mongóis foi simplesmente alto demais. O placar final de 13:5 fechou a série em 2:1 a favor da equipe mongol.
Estatísticas dos jogadores

Melhor jogador da partida

A estrela da semifinal foi Ayush “mzinho” Batbold, que fez uma das melhores performances de sua carreira e representou a confiança de The MongolZ durante toda a série:
- K-D: 52–31 (+21)
- ADR: 106,3
- Rating 3.0: 1,54
Mas os números por si só não capturam a dimensão do seu impacto. Mzinho abriu constantemente espaço para sua equipe com entradas agressivas, mantendo a calma em situações de clutch. Sua sequência de entry kills em Dust2 destruiu as esperanças da Liquid cedo, e sua compostura em Ancient garantiu um fechamento tranquilo. Sua atuação foi a base da vitória dos MongolZ e do passaporte para a final.
Desempenho das equipes
The MongolZ — O time mostrou uma abordagem madura e disciplinada. Blitz foi a mente por trás dos ataques, 910 e Senzu ofereceram estabilidade, e Techno apareceu em rounds decisivos. Juntos, provaram ser sérios candidatos ao título.
Liquid — A equipe norte-americana pareceu instável. NAF (38–36, rating 1.20) fez o máximo para carregar, e Twistzz teve seus momentos em clutches, mas ultimate e siuhy não alcançaram o nível necessário para vencer The MongolZ. Esta foi a nona derrota da Liquid contra os mongóis nos últimos onze confrontos, ressaltando as dificuldades persistentes nesse duelo.
Histórico de confrontos diretos

Esta semifinal reafirmou uma tendência já conhecida: The MongolZ dominam a Liquid. Dos últimos 11 mapas jogados, venceram 9, enquanto a Liquid conseguiu apenas 2.
Não são apenas os números, mas a forma dessas vitórias — The MongolZ superaram consistentemente a Liquid tanto individualmente quanto taticamente, forçando-os a se adaptar e raramente permitindo qualquer controle. Apenas ocasionalmente a Liquid conseguiu encontrar brechas na defesa dos mongóis, geralmente em mapas menos decisivos. Assim, esta série se tornou mais um capítulo da história que confirma The MongolZ como o adversário mais difícil e quase imbatível da Liquid nos grandes palcos.
The MongolZ garantem a vitória por 2:1 e avançam para a Grande Final da FISSURE Playground 2, onde disputarão o título. Sua atuação dominante em Dust2 e Ancient mostrou uma força capaz de quebrar qualquer adversário.
A Liquid, por sua vez, para novamente na semifinal, caindo mais uma vez diante da equipe mongol. Para eles, é um claro sinal de que precisam repensar sua abordagem em grandes partidas e encontrar estabilidade se quiserem permanecer competitivos no cenário internacional.