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NVIDIA Hotfix 581.94 提升 Windows 11 上的 CS2 效能

新聞
十一月 21
5 瀏覽次數 1 閱讀時間

最新的 Windows 11 更新再度影響了遊戲效能——尤其是 CS2,在這款遊戲中,FPS 穩定度直接決定射擊手感。在大量玩家抱怨後,NVIDIA 迅速發布了 Hotfix 驅動,不僅將 FPS 恢復至正常水準,甚至讓穩定度超越更新前的水準。

NVIDIA 在 Windows 11 更新後回應問題

NVIDIA 正式推出 GeForce Hotfix Driver 581.94,這版驅動在加速時程下發佈,專門用來修復安裝 Windows 11 十月更新 KB5066835 後出現的效能下降問題。

問題表現為不穩定的 1% Low、週期性微卡頓,以及不一致的幀時間——所有這些對 CS2 都至關重要,因為玩家能立即感受到不適。

此 Hotfix 含有一項核心修復:
修正 KB5066835 造成的效能降低問題,該問題影響了多款現代遊戲。

NVIDIA 強調,Hotfix 是一種過渡性解決方案,目的在於於下一次 WHQL 正式版推出前,快速修復緊急問題。它的測試周期較短,但對希望立即獲得穩定 FPS 的玩家來說,已經能完全正常使用。

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測試結果:CS2 的 FPS 穩定度提升 +11%

由 ThourCS2 進行的效能測試顯示,這次修補並非理論上的改進——而是帶來了實際效能提升。

測試配置:

  • Ryzen 9800X3D
  • RTX 5070
  • Windows 11 25H2
  • 1280×960、MSAA 4×
  • 啟用 NVIDIA Reflex
  • Dust2 FPS Benchmark 地圖

驅動版本比較:581.29 → 581.94

平均 FPS:
780.4 → 794.5

1% Low FPS:
297.1 → 331.6
(+11.61% 穩定 FPS 提升)

1% Low 是 CS2 最重要的指標,代表遊戲進入微卡頓區間的頻率,並反映幀時間是否平順。

11% 的提升意味著 Hotfix 實際改善了引擎運作、減少 Windows 11 更新後玩家普遍遇到的短暫卡頓。

為何這類 Hotfix 會不按照排程發佈

在 NVIDIA 的說明中,官方指出驅動開發是高度複雜的過程,包含數以千計的程式提交(commit)。因此,有些關鍵修復可能會在等待正式版釋出的流程中「被卡住」。

Hotfix 驅動的存在目的正是為了解決這種情況,使這些修復:

  1. 不必等到 WHQL 正式版才發佈
  2. 能更早提供給玩家
  3. 迅速解決大量玩家遇到的問題
  4. 並獲得使用者回饋

它是暫時性的,但完全可使用的工具,之後會被整合進下一版正式驅動。

這對 CS2 玩家意味著什麼

由於 Source 2 引擎的特性,即使是微小的幀時間變動也可能造成顯著影響——尤其是在 1% Low 值較低的情況下。

更新版本 581.94:

  • 消除 KB5066835 造成的 FPS 掉落
  • 減少微卡頓
  • 提升高負載狀態下的穩定度
  • 使射擊與移動更可預測

對職業選手以及追求高分段的玩家而言,這是一項明顯的提升。

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Hotfix Driver 581.94

Hotfix Driver 581.94 對 Windows 11 使用者來說是一項重要的技術更新,特別是在 CS2 的環境下。它不僅修復了系統更新後造成的效能下降,還額外提升了穩定性——尤其在 1% Low 的表現中明顯可見。

在接下來的版本中,NVIDIA 會將這些變更納入 WHQL 正式驅動。目前來說,這是所有在最新 Windows 11 更新後遇到 CS2 效能不穩問題的玩家的最佳選擇。

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