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新的 CS2 更新引入 Inferno 變更、市場改進與終端功能

新聞
三月 05
17 瀏覽次數 1 閱讀時間

Valve 為 《反恐精英 2》釋出了全新更新,對遊戲系統和地圖進行了多項調整。此補丁影響 Steam 社群市場,為終端機系統引入新功能,並在 Inferno 上實作版面配置變更。雖然這次更新規模不算大,但部分改動可能會大幅影響玩家與皮膚的互動以及遊戲內經濟。

商品現在可以在市場掛牌時使用。

這次更新中最引人注目的新增內容之一是 Steam 社群市場。從現在起,待售商品在商品有效期間仍會留在您的庫存中。這表示玩家可以:

  • 保持皮膚裝備
  • 繼續在比賽中使用它們
  • 隨時可取消該刊登

唯一的限制是市場上的物品不能被消費或修改,這表示玩家在商品開放期間無法貼貼紙或做其他更改。許多社群成員已經稱這是多年來最方便的市場變動之一,因為玩家不再需要為了出售而從裝備中移除喜愛的皮膚。

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新增終端支出上限功能

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這次更新的另一個顯著特色是終端系統。Valve 推出了設定武器商所展示報價最高支出上限的功能。

可選選項包括:

  • €50
  • €220
  • €900
  • 無限

一旦設定了上限,軍火商將不會顯示超過所選金額的報價。這讓玩家可以控制願意花多少錢,並影響他們可能獲得的物品種類。部分社群分析師認為此變更旨在平衡終端經濟,並讓系統對玩家更透明。

地獄版面有變更

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這次更新還對競技《反恐精英》最具代表性的地圖之一——地獄火進行了多項調整。

主要變更包括:

  • A炸彈區的陽台已擴建
  • 炸彈遺址A的墓地已對公眾關閉
  • 在第二中陽台旁的小窗附近調整了剪裁

這些調整可能會影響A隊的站位與防守陣型,職業球隊很可能會在接下來的比賽中進行分析。

工作坊地圖已更新

Valve 也更新了多個透過 Steam 工作坊提供的社群地圖。以下地圖已更新至最新版本:

  • 典獄長
  • 聖所

這些更新主要包含錯誤修正與創作者提供的小幅改進。

地圖製作者的技術改進

此補丁同時為地圖腳本新增多項功能,包括:

  • 新的命中事件資料參數
  • 用於回收角速度的函數
  • 管理武器彈藥價值的新方法
  • 缺少 PlayerPawn 函式的修正

這些更新主要針對使用 Source 2 工具的地圖創作者和模組開發者。

Valve 終於修好了……雞群

這個補丁裡的一個小細節很快就在社群中成為了迷因。Valve 修正了雞跑動畫的輕微傾斜。雖然這個改動很小,但許多玩家開玩笑說這是「這次更新中最重要的修正」。

社群反應

陽台已經被 CS:GO 擊敗了。

社群對這個補丁的反應不一。有些玩家讚賞市場改進和終端功能,也有人開玩笑說雞肉補給會成為這次更新的亮點。社群媒體上的多則留言包括:

  • 「史上最棒的Valve更新——我把所有庫存都上架了,還能用。」
  • 「終於他們修好了雞肉。遊戲又可以玩了。」
  • 「地獄到底發生了什麼事?」

知名資料挖掘者Thour諷刺地感謝Valve解決了這個如今臭名昭著的動畫問題:

謝謝你修正了雞跑動畫裡的一點傾斜。

內容創作者 Anomaly 在閱讀更新說明後也感到難以置信:

修正了雞跑動畫中輕微的傾斜。我們現在是認真的嗎?

同時,地獄戰的改動也引發了自己的討論。一些玩家立刻猜測地圖池的未來,實況主 ohnePixel 開玩笑地發文說:

只要 -inferno +快取

其他社群成員則專注於更新的競技面向。分析師 Hobshy 指出,許多玩家仍在等待更深入的遊戲玩法改進:

謝謝你的更新,但我們需要好好談談,快三年了,拍攝效果和整體優化都還沒達到理想狀態。

同時,多支職業球隊和球迷歡迎市場變革,允許玩家在商品上市期間繼續使用——這是一項小幅的生活品質更新,許多人認為這將對皮膚經濟產生明顯影響。

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小補丁,大討論

整體來說,這次更新可能不算大規模,但帶來了多項實用的生活品質提升。市場系統和終端功能的變動可能會影響玩家與皮膚的互動方式,而對 Inferno 的調整則可能稍微影響 A 網站的遊戲體驗。

一如往常,即使是相對小規模的《反恐精英2》補丁,也迅速在社群中引發討論——從嚴肅分析這些改動到對那個如今已聞名的雞肉動畫修正的玩笑。

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