English
English
Deutsch
Deutsch
French
French
Italian
Italian
Spanish
Spanish
Polish
Polish
Portuguese
Portuguese
Turkish
Turkish
Vietnamese
Vietnamese
简体
简体
繁体
繁体
Japanese
Japanese
Korean
Korean
Thai
Thai
Finland
Finland
Romanian
Romanian
Arabic
Arabic
Czech
Czech

Mitä CS:GO teki paremmin kuin CS2 — Yhteisön mielipide

Uutiset
maalis 04
11 katselukerrat 4 lukuminuutit

Counter-Strike 2:n julkaisun jälkeen on kulunut tarpeeksi aikaa muodostaa objektiivisempi mielipide pelistä. Monet julkaisun teknisistä ongelmista on korjattu, ja uusi Source 2 -moottori toi mukanaan parannetut grafiikat, paremman savufysiikan ja modernit visuaaliset tehosteet.

Yhteisön sisäiset keskustelut eivät kuitenkaan ole loppuneet: ylittääkö uusi osa todella Counter-Strike: Global Offensiven? Pelaajakeskustelujen analyysi osoittaa, että useissa keskeisissä asioissa CS:GO nähdään edelleen hienostuneempana pelinä.

1. Ampumisen tuntuma ja suihkun hallinta

Yksi pelaajien yleisimmistä valituksista koskee ampumisen ”terävyyttä”. CS:GO:ssa mekaniikat tuntuivat ennustettavammilta: suihkukuviot olivat selkeitä ja osumat intuitiivisia.

CS2:ssa osa yhteisöstä valittaa:

  1. Vähemmän johdonmukainen ruiskutuksen hallinta
  2. Outoja tunteita hittirekisteröinnin suhteen
  3. Vaikeammin luettavat vihollisanimaatiot

Eräs pelaaja kuvailee sitä melko suoraan:

Pelattavuus ei vieläkään tunnu yhtä tyydyttävältä kuin CS:GO:ssa… Ehkä tulevat optimoinnit auttavat, mutta tällä hetkellä tilanne ei ole enää sama.

Jopa pelaajat, jotka suhtautuvat uuteen osaan myönteisesti, myöntävät usein, että GO:ssa kuvaaminen tuntui ”puhtaammalta”.

lue lisää

2. Optimointi ja vakaa FPS

Toinen yleinen argumentti CS:GO:n puolesta on suorituskyky.

GO:n lopullinen versio toimi sujuvasti jopa keskitasoisella laitteistolla, kun taas CS2 on huomattavasti vaativampi. Jotkut pelaajat raportoivat:

  • FPS:n laskut
  • epävakaat ruudunpäivitykset
  • äkilliset jäätymiset jopa tehokkailla PC:illä

Kuten eräs käyttäjä kirjoittaa:

Suorituskyky on minulle iso heikkene verrattuna GO:hon. Jotkut kartat laskevat FPS:ni noin 140:een jopa matalalla resoluutiolla.

Toinen pelaaja kuvailee tilannetta vieläkin suoremmin:

200 fps tuntuu joskus 60:ltä jostain syystä.

Tämän seurauksena monille kilpaileville pelaajille GO:n vakaus tuntuu edelleen sopivammalta e-urheilulle.

3. Sisältö ja pelimuotojen monipuolisuus

Toinen asia, jonka pelaajat usein mainitsevat, on sisällön määrä.

Elinkaarensa lopussa CS:GO esitteli:

  1. Toiminta
  2. suuri karttapooli
  3. Erilaiset pelimuodot
  4. Aktiiviset yhteisöpalvelimet

CS2:ssa suuri osa tästä on joko edelleen puuttuva tai toimii paljon pienemmässä mittakaavassa. Eräs käyttäjä tiivistää asian näin:

Sisällön osalta se on silti melkoinen takapakki verrattuna CS:GO:hon. Ei operaatioita, rentopeli on pilalla, paljon ikonisia karttoja puuttuu.

Klassisten palvelintilojen puuttuminen mainitaan erityisen usein.

4. Yhteisön palvelimet ja modit

Mukautettujen palvelimien kulttuuri oli valtava osa CS:GO-ekosysteemiä. KZ, surffaus, bhop ja retake-palvelimet olivat monille pelaajille puolet pelistä.

CS2:ssa tämä järjestelmä palaa hitaasti. Puuttuvien lisäosien tai työkalujen vuoksi monet palvelimet eivät vielä toimi tai ovat menettäneet suosiotaan.

Yksi pelaaja mainitsee tämän suoraan:

Yhteisöpalvelimet ovat aika kuolleita… lisäosat kuten KZ, bhop tai surf puuttuvat.

Pitkäaikaisille sarjan faneille tämä on erityisen tuskallista, sillä modaus on historiallisesti auttanut ylläpitämään Counter-Striken pitkäikäisyyttä.

5. Yleinen tunne ”valmiista pelistä”

Elinkaarensa loppuvaiheessa CS:GO oli erittäin hiottu tuote. Vuosien päivitysten jälkeen peli saavutti tilan, jota monet pelaajat pitivät lähes täydellisenä.

Siksi vertailut CS2:een eivät aina suosi uutta peliä. Eräs kommentaattori kuvaa sitä näin:

CS2 on paljon korkeammalla kuin julkaisun aikaan, mutta silti liigan alempana kuin CS:GO huipussaan.

Toinen ilmaisee asian suoremmin:

CS2 siirtyi ’early access -kieltovaiheessa’ -vaiheesta ’oikeasti pelattavaksi, mutta silti keskitasoiseksi’.

Toisin sanoen yhteisön yleinen mielipide voidaan tiivistää yksinkertaisesti: peli on parantunut paljon paremmin kuin julkaisun aikaan, mutta se on silti kaukana GO:n lopullisesta tilasta.

lue lisää

Vastaisku 2

Counter-Strike 2 etenee epäilemättä: uusi moottori, parannettu savufysiikka, modernit grafiikat ja merkittävä potentiaali tulevalle kehitykselle.

Mutta sitä verrataan ei varhaiseen CS:GO:hon, vaan pelin parhaaseen versioon yli kymmenen vuoden kehityksen jälkeen. Siksi monet pelaajat uskovat yhä, että useilla keskeisillä alueilla vanhempi osa pysyi vahvempana.

Samaan aikaan useimmat ovat yhtä mieltä yhdestä asiasta: CS2:n potentiaali on valtava — ainoa kysymys on, kuinka kauan sen täydellinen toteutuminen kestää.

Olemme CS2-pelifanien ja & skinien ystävien yhteisö

Liity sosiaalisiin verkostoihin

Erikoiskotelot vain sinulle

Kirjeesi on lähetetty.
Tarkista tiedot sähköpostistasi