Counter-Strike 2:n julkaisun jälkeen on kulunut tarpeeksi aikaa muodostaa objektiivisempi mielipide pelistä. Monet julkaisun teknisistä ongelmista on korjattu, ja uusi Source 2 -moottori toi mukanaan parannetut grafiikat, paremman savufysiikan ja modernit visuaaliset tehosteet.
Yhteisön sisäiset keskustelut eivät kuitenkaan ole loppuneet: ylittääkö uusi osa todella Counter-Strike: Global Offensiven? Pelaajakeskustelujen analyysi osoittaa, että useissa keskeisissä asioissa CS:GO nähdään edelleen hienostuneempana pelinä.
1. Ampumisen tuntuma ja suihkun hallinta
Yksi pelaajien yleisimmistä valituksista koskee ampumisen ”terävyyttä”. CS:GO:ssa mekaniikat tuntuivat ennustettavammilta: suihkukuviot olivat selkeitä ja osumat intuitiivisia.
CS2:ssa osa yhteisöstä valittaa:
- Vähemmän johdonmukainen ruiskutuksen hallinta
- Outoja tunteita hittirekisteröinnin suhteen
- Vaikeammin luettavat vihollisanimaatiot
Eräs pelaaja kuvailee sitä melko suoraan:
Pelattavuus ei vieläkään tunnu yhtä tyydyttävältä kuin CS:GO:ssa… Ehkä tulevat optimoinnit auttavat, mutta tällä hetkellä tilanne ei ole enää sama.
Jopa pelaajat, jotka suhtautuvat uuteen osaan myönteisesti, myöntävät usein, että GO:ssa kuvaaminen tuntui ”puhtaammalta”.
lue lisää
2. Optimointi ja vakaa FPS
Toinen yleinen argumentti CS:GO:n puolesta on suorituskyky.
GO:n lopullinen versio toimi sujuvasti jopa keskitasoisella laitteistolla, kun taas CS2 on huomattavasti vaativampi. Jotkut pelaajat raportoivat:
- FPS:n laskut
- epävakaat ruudunpäivitykset
- äkilliset jäätymiset jopa tehokkailla PC:illä
Kuten eräs käyttäjä kirjoittaa:
Suorituskyky on minulle iso heikkene verrattuna GO:hon. Jotkut kartat laskevat FPS:ni noin 140:een jopa matalalla resoluutiolla.
Toinen pelaaja kuvailee tilannetta vieläkin suoremmin:
200 fps tuntuu joskus 60:ltä jostain syystä.
Tämän seurauksena monille kilpaileville pelaajille GO:n vakaus tuntuu edelleen sopivammalta e-urheilulle.
3. Sisältö ja pelimuotojen monipuolisuus
Toinen asia, jonka pelaajat usein mainitsevat, on sisällön määrä.
Elinkaarensa lopussa CS:GO esitteli:
- Toiminta
- suuri karttapooli
- Erilaiset pelimuodot
- Aktiiviset yhteisöpalvelimet
CS2:ssa suuri osa tästä on joko edelleen puuttuva tai toimii paljon pienemmässä mittakaavassa. Eräs käyttäjä tiivistää asian näin:
Sisällön osalta se on silti melkoinen takapakki verrattuna CS:GO:hon. Ei operaatioita, rentopeli on pilalla, paljon ikonisia karttoja puuttuu.
Klassisten palvelintilojen puuttuminen mainitaan erityisen usein.
4. Yhteisön palvelimet ja modit
Mukautettujen palvelimien kulttuuri oli valtava osa CS:GO-ekosysteemiä. KZ, surffaus, bhop ja retake-palvelimet olivat monille pelaajille puolet pelistä.
CS2:ssa tämä järjestelmä palaa hitaasti. Puuttuvien lisäosien tai työkalujen vuoksi monet palvelimet eivät vielä toimi tai ovat menettäneet suosiotaan.
Yksi pelaaja mainitsee tämän suoraan:
Yhteisöpalvelimet ovat aika kuolleita… lisäosat kuten KZ, bhop tai surf puuttuvat.
Pitkäaikaisille sarjan faneille tämä on erityisen tuskallista, sillä modaus on historiallisesti auttanut ylläpitämään Counter-Striken pitkäikäisyyttä.
5. Yleinen tunne ”valmiista pelistä”
Elinkaarensa loppuvaiheessa CS:GO oli erittäin hiottu tuote. Vuosien päivitysten jälkeen peli saavutti tilan, jota monet pelaajat pitivät lähes täydellisenä.
Siksi vertailut CS2:een eivät aina suosi uutta peliä. Eräs kommentaattori kuvaa sitä näin:
CS2 on paljon korkeammalla kuin julkaisun aikaan, mutta silti liigan alempana kuin CS:GO huipussaan.
Toinen ilmaisee asian suoremmin:
CS2 siirtyi ’early access -kieltovaiheessa’ -vaiheesta ’oikeasti pelattavaksi, mutta silti keskitasoiseksi’.
Toisin sanoen yhteisön yleinen mielipide voidaan tiivistää yksinkertaisesti: peli on parantunut paljon paremmin kuin julkaisun aikaan, mutta se on silti kaukana GO:n lopullisesta tilasta.
lue lisää
Vastaisku 2
Counter-Strike 2 etenee epäilemättä: uusi moottori, parannettu savufysiikka, modernit grafiikat ja merkittävä potentiaali tulevalle kehitykselle.
Mutta sitä verrataan ei varhaiseen CS:GO:hon, vaan pelin parhaaseen versioon yli kymmenen vuoden kehityksen jälkeen. Siksi monet pelaajat uskovat yhä, että useilla keskeisillä alueilla vanhempi osa pysyi vahvempana.
Samaan aikaan useimmat ovat yhtä mieltä yhdestä asiasta: CS2:n potentiaali on valtava — ainoa kysymys on, kuinka kauan sen täydellinen toteutuminen kestää.

