Le retour d’Oleksandr « s1mple » Kostyliev au plus haut niveau de Counter-Strike en 2025 n’a rien d’un conte de fées – c’est une histoire brute, spectaculaire, faite de résilience, de réinvention et de renaissance d’une légende. Autrefois considéré comme le plus grand prodige de l’histoire du jeu, s1mple écrit aujourd’hui un nouveau chapitre, non pas sous les projecteurs de NAVI ou FaZe, mais au sein de BC.Game, une équipe ambitieuse de niveau 2, où il prouve que la grandeur ne disparaît pas – elle se réinvente.
De retour sous les projecteurs : le chapitre FaZe
Après plus d’un an d’absence, s1mple a surpris toute la communauté au printemps 2025 en rejoignant FaZe Clan pour un prêt de courte durée. Beaucoup s’attendaient à le voir rouillé ; au contraire, il a montré précision et patience.
Son rating est resté stable entre 1,13 et 1,21, avec plusieurs rounds décisifs à IEM Dallas et aux playoffs de l’Austin Major.
FaZe a atteint les playoffs dans les deux tournois. Pas de trophée, certes, mais une adaptation immédiate et une sérénité retrouvée ont rappelé à tous qu’il pouvait toujours intégrer n’importe quelle équipe de haut niveau et faire la différence du jour au lendemain.
Plus encore que sa capacité à fragger, c’est son attitude qui a marqué. Pour la première fois depuis des années, s1mple jouait avec une vraie maturité, plus réfléchi, plus confiant envers ses coéquipiers, prêt à diriger avec intelligence plutôt qu’à dominer par l’émotion.

Le choix inattendu : le pari BC.Game
Quand le contrat avec FaZe a pris fin, le marché des snipers était saturé. Plutôt que d’attendre une offre « parfaite », il a pris la décision la plus surprenante de 2025 : rejoindre BC.Game en juillet. s1mple a déclaré :
Je veux simplement jouer. BC.Game m’a donné cette chance, et ils sont sérieux dans leur projet.
Ce contrat, estimé à 130 000 dollars par mois, l’un des plus élevés de CS2, n’était pas une question d’argent, mais de vision : un joueur affamé trouvant un projet ambitieux. Pour s1mple, ce n’était pas une descente, mais une opportunité de bâtir quelque chose de nouveau.
Une renaissance statistique
Les résultats n’ont pas tardé. Avec une note de 1,43 sur 14 cartes durant la ESL Challenger League Season 50 Cup 2, il a offert à BC.Game son premier trophée. Contre Nexus, il a signé un record personnel de 2,85 sur Inferno et, sur plus de 25 cartes, a maintenu un ratio K/D de 1,33. Son rating global au-dessus de 1,24 prouve qu’il est encore loin d’avoir perdu son niveau.
Mais aujourd’hui, les chiffres ne suffisent plus : ils sont le socle d’une transformation profonde, celle d’un joueur qui apprend à dominer par la constance plutôt que par l’explosion individuelle.
L’effet s1mple : croissance et leadership
Ce qui rend ce chapitre passionnant, c’est l’évolution de son mentalité. Après des années à tout porter seul, s1mple apprend à créer les conditions pour que les autres brillent. Il call plus souvent en milieu de round, oriente les rotations et s’adapte au rythme de ses coéquipiers. C’est une domination plus silencieuse, fondée sur la discipline et la compréhension du jeu.
donk l’a résumé ainsi : « s1mple comprend le jeu mieux que quiconque et a rendu FaZe meilleur grâce à sa vision. Il lui faut juste des coéquipiers plus solides – des leaders intelligents – pour revenir au sommet. BC.Game n’a pas encore ces joueurs-là. »
C’est là toute la clé : même pour le plus grand génie mécanique, on ne peut plus gagner seul. CS2 récompense la structure, la cohésion et la gestion économique. BC.Game doit se construire autour de lui, pas sur lui.
Construire l’avenir : ce qu’il manque à BC.Game
BC.Game est passé du statut d’outsider à celui d’adversaire dangereux. Sous la direction de s1mple, l’équipe a remporté la Cup 2, battu Alliance et ESC, et grimpé de plus de 20 places dans le classement mondial, atteignant la 43e position.
Mais le projet reste incomplet. L’équipe manque encore d’un vrai leader – un capitaine dans le style de rain, capable de gérer le rythme, d’apporter de la stabilité émotionnelle et de fédérer autour de lui. Un tel profil pourrait attirer d’autres talents de haut niveau et donner une vraie direction au projet.
Il faudrait aussi un solide défenseur d’ancrage pour libérer les stars, un entry efficace dans les trades, et un spécialiste des utilitaires pour des exécutions nettes. Avec cette alchimie, BC.Game passerait d’un projet centré sur un homme à une équipe cohérente de niveau 1.
Le défi LAN et les prochaines étapes
B1ad3 a récemment commenté :
Il lui faut un LAN, peut-être deux. Avec le système VRS et la valeur des points offline, il peut rapidement remonter. Il a juste besoin de retrouver cette confiance en LAN
Les prochains objectifs sont clairs :
- Se qualifier pour les finales ECL Season 50
- Obtenir un slot LAN avant la fin de l’année
- Maintenir plus de 55 % de victoires contre des équipes du top 30
- Garder un ADR supérieur à 80
L’intérêt du public est déjà là : l’annonce de sa signature a généré 1,8 million de vues sur les réseaux, et son premier match a attiré 120 000 spectateurs en direct, un record pour un tournoi mineur.

L’avenir : 2026 et au-delà
Une ère BC.Game
Si le management continue d’investir et renforce l’équipe, s1mple pourrait transformer BC.Game en véritable contender de niveau 1, bâtissant ainsi sa propre dynastie.
Le retour au Tier 1
Si ses performances LAN se confirment, les grandes organisations reviendront vers lui. Un duo AWP-rifle, combinant expérience et fougue, serait le cadre idéal pour un dernier Major historique.
Le risque de stagnation
Si les résultats plafonnent et que les transferts n’arrivent pas, BC.Game pourrait tomber dans le piège du Tier 2 : réorganisations, perte de synergie, absence de progression.
Le modèle rain et l’ingrédient clé
Le modèle rain ne repose pas sur la starification, mais sur le leadership. s1mple n’a pas besoin d’un autre prodige, mais d’un capitaine capable d’unir, de stabiliser et d’inspirer. C’est ainsi que naissent les dynasties – non par la force brute, mais par la confiance et la direction. Avec un tel partenaire, BC.Game pourrait passer du statut de pari prometteur à celui de vraie puissance.
Conclusion
Le retour de s1mple en 2025 n’est pas une simple renaissance – c’est une transformation. Il prouve que la grandeur dans CS2 ne se mesure plus aux statistiques, mais à la capacité d’adaptation et de leadership. donk avait raison : un seul homme ne peut plus dominer, mais un visionnaire entouré de la bonne structure le peut encore.
BC.Game a la puissance de feu. Ce qu’il leur manque, c’est la fondation. S’ils la trouvent, ce ne sera pas « la période où s1mple est allé en Tier 2 », mais le moment où une légende a bâti son propre empire. Et si 2026 marque son dernier Major, ce ne sera pas un adieu nostalgique – ce sera un destin accompli.