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Vitórias de ENCE e Inner Circle colocam-nos na frente na ESL Pro League S22

Notícias
set 30
129 visualizações 4 minutos de leitura

ENCE derrotou a Astralis (2:1), enquanto a Inner Circle superou a GamerLegion (2:1) na segunda rodada da fase de grupos da ESL Pro League Season 22. O próximo desafio para os vencedores serão confrontos diretos contra a Gentle Mates e a HOTU, enquanto Astralis e GamerLegion lutarão entre si pelo direito de permanecer no torneio.

ESL PRO LEAGUE S22

A ESL Pro League é um dos torneios regulares mais prestigiados do CS2. Avançar para a segunda fase do grupo garante às equipes pontos valiosos no ranking da ESL e a chance de alcançar os playoffs. Para a ENCE, é uma oportunidade de regressar a um alto nível após uma série de resultados decepcionantes, enquanto a Inner Circle luta para entrar no top 30 do ranking mundial e consolidar seu status.

ENCE VS ASTRALIS — 2:1

  1. Ancient (escolha da Astralis) — 16:13 para a Astralis. Os dinamarqueses começaram fortes graças a device e Staehr, levando um primeiro mapa muito equilibrado.
  2. Nuke (escolha da ENCE) — 13:7 para a ENCE. Domínio total dos finlandeses na defesa: a equipe não cedeu um único round no primeiro tempo.
  3. Overpass (decisivo) — 13:7 para a ENCE. rigoN e Neityu lideraram a equipe, fechando a série sem dar chances ao adversário.

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Jogador da partida — Ville “myltši” Vilkman

  • K-D: 45–36
  • ADR: 69.6
  • Rating 3.0: 1.22

Impacto: uma série de clutches e um papel estável no Nuke, onde sua agressividade mudou o rumo do jogo.

INNER CIRCLE VS GAMERLEGION — 2:1

  1. Ancient (escolha da Inner Circle) — 13:3 para a Inner Circle. Cairne e Davy definiram o ritmo imediatamente, e o adversário não conseguiu responder.
  2. Overpass (escolha da GamerLegion) — 22:20 para a GL. Uma tensa batalha em prorrogação, onde PR salvou a equipe da derrota.
  3. Dust2 (decisivo) — 13:1 para a Inner Circle. A formação ucraniana fechou a série sem dificuldades, quebrando completamente a defesa do adversário.

Jogador da partida — Artem “cairne” Mushynskyi

  • K-D: 61–38
  • ADR: 89.6
  • Rating 3.0: 1.58

Impacto: melhor jogador da partida, carregou Ancient e Dust2 com entradas confiantes e estabilidade nos clutches.

ANÁLISE: O QUE VEM A SEGUIR PARA AS EQUIPES

  1. ENCE. Para os finlandeses, esta vitória representou um passo à frente após um verão difícil. A equipe mostrou flexibilidade no pick-ban e estabilidade no desempenho dos principais novatos. O próximo jogo é a chance de se consolidarem como candidatos aos playoffs.
  2. Inner Circle. Para a formação ucraniana, isto é um avanço: subindo da posição #40 para #35 no ranking mundial e uma confirmação significativa de progresso. No entanto, o próximo adversário será muito mais forte, e a série contra a Gentle Mates será um verdadeiro teste.
  3. Astralis. A derrota foi um golpe doloroso para os dinamarqueses, que perderam o ritmo após o Ancient. Agora estão sob pressão: o próximo jogo do grupo determinará se continuarão na disputa.
  4. GamerLegion. A GL mostrou caráter no Overpass, mas colapsou completamente no Dust2. A equipe ainda tem tempo para corrigir erros, mas o próximo confronto será uma batalha de “vida ou morte” no grupo.

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CONFRONTOS DIRETOS POR VIR

Gentle Mates vs Inner Circle. A Gentle Mates tem a vantagem da experiência e da coesão, mas a Inner Circle já mostrou que pode contrariar previsões. A chave estará no desempenho de cairne e Davy, que definiram o ritmo na série anterior. Para a Gentle Mates, é importante impor o seu ritmo e não permitir que o adversário se solte cedo.

HOTU vs ENCE. A ENCE chega como favorita após a vitória sobre a Astralis e parece mais confiante. A HOTU tentará usar um estilo agressivo e jogadas individuais para quebrar a estrutura dos finlandeses. O controle dos rounds de pistola e clutch será crucial.

Astralis vs GamerLegion. Este é um jogo de sobrevivência no grupo, onde a derrota pode ser fatal. A Astralis confiará na experiência de device e Staehr para estabilizar o jogo. A GamerLegion precisa mostrar compostura e evitar colapsos repentinos nos mapas.

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