在以強勢的 2–0 擊敗 NAVI、幫助 Vitality 鎖定季後賽席位後,ropz 與我們坐下來聊了聊他在頂級陣容間的職業旅程、面對 FaZe 時的情緒、團隊在 Inferno 與 Train 上的戰術思路,以及與以往 Major 征程的相似之處。他也分享了 Vitality 目前的狀態、保持頂尖表現所面臨的挑戰,以及衝擊 Major 連冠背後的動力。
你加入過的每支隊伍都贏得過獎盃。你認為自己無論到哪裡都能成功的核心原因是什麼?
我覺得每支隊伍都非常不同。在 mousesports 的時候開局並不順利——那時 SK、fnatic 和 VP 仍然很強,陣容還在摸索立足點。到了 2018 年陣容穩定之後,一切就順起來了。加入 FaZe 和 Vitality 的情況又不一樣——我加入時隊伍已經準備好了,而我就是最後一塊拼圖。大家都處在最適合贏的狀態。我不想誇大自己,但大家都願意跟我一起打。我能帶來很多東西——戰略性的道具運用、穩定的個人狀態,有時候也能打出關鍵影響力。
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BO1 對陣 FaZe 時出了什麼問題?為什麼很難適應?
有點什麼都有。我們進入比賽時狀態偏冷。BO1 很殘酷——兩局手槍局能決定太多東西,而我們隨後還輸掉了強起局。之後比賽就變得非常難,因為你能承受的失誤回合有限。他們有很好的想法和執行,而我們可能慢了一步。沒有特別單一的原因——就是沒拿到我們需要的開局。
和前隊友交手是什麼感覺?會很情緒化嗎?
當然會。賽前會聊幾句,交換一些情緒,感受那種鋪墊和氛圍。環境很有趣,但肯定也會有情緒。
在 Inferno 對陣 NAVI 時,你們在 A 點重兵堆防。這是臨時想法還是常規計畫的一部分?
我們今天有個挺有意思的計畫——把 apEX 放在坑位(pit)。思路是利用「ID」:我會打得更激進,他們看到 ropz 死了,就會立刻爆 A 覺得點位空了——但 apEX 在那等著。這個套路成功了兩次,是個好計畫。不過一般來說,這不是我們一直都會用的東西。
在 Train 上你覺得關鍵回合是哪一局?
我覺得關鍵是我們贏下手槍局後打的 T 方。那段時間回合很膠著——他們贏了一些殘局,但在我們拿下強起局之後,我覺得我們就掌控了比賽。我們預設站位很紮實,也確保能收尾回合。我們在對方 eco 局裡輸了個 2v4,很可惜,但總體來說 T 方是關鍵。
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你們這屆 Major 的進程讓人想起奧斯汀 Major 的故事線。你覺得有相似點嗎?
從故事線角度來說有些像。但在隊伍內部,完全不同。奧斯汀 Major 時我們背負著巨大的壓力——已經拿了六個冠軍,想拿第七個。現在我們只是想盡力實現連冠。很久沒有人做到過了。
融入 Vitality 已經成熟的體系有多容易?
挺容易的。隊伍本身運轉得很好,只是需要像我這樣的拼圖。我們很快就找到了我適合的位置,過程很順——他們本來就在找我這種類型的選手。
shox 說你們不像上半年那樣不可阻擋的原因之一是個人狀態。你認為 Major 前最主要的因素是什麼?
我們只是比第一賽季打得稍微差一點。沒有具體某一項原因——總是多方面的。個人狀態略差、決策略差、戰術略差,而其他隊伍也打得更好了。
apEX 說如果能實現 Major 連冠意義重大。你會把「歷史地位/legacy」作為重要動力嗎?
當然。我們想要連冠——這是我們從本屆 Major 一開始就定下的目標。很久沒有人做到過了。
你們在賽季前期嘗試過 Ancient,如今是不是已經完全放棄這張圖了?
我覺得這個賽季我們不會再碰 Ancient 了。也許明年再說。當時只是試一試——能成功最好,不行也值得嘗試。那並不是專門為對 FuRia 的比賽準備的——我們在年初連勝時期就已經計畫過要用它。
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