English
English
Deutsch
Deutsch
French
French
Italian
Italian
Spanish
Spanish
Polish
Polish
Portuguese
Portuguese
Turkish
Turkish
Vietnamese
Vietnamese
简体
简体
繁体
繁体
Japanese
Japanese
Korean
Korean
Thai
Thai
Finland
Finland
Kazakh
Kazakh
Romanian
Romanian
Arabic
Arabic
Czech
Czech

مقابلة الانتصار مع ropz: «الفوز ببطولة Major أخرى هو الهدف الرئيسي بالتأكيد»

أخبار
ديسمبر 15
22 عدد المشاهدات 1 دقيقة قراءة

بطل StarLadder Budapest Major، لاعب فيتاليتي ropz، استعرض مسيرة الفريق نحو اللقب، والضغط الناتج عن مواجهة فريقه السابق FaZe Clan في النهائي الكبير، إضافة إلى اللحظات الحاسمة التي حدّدت مجريات السلسلة. وبعد فوز فيتاليتي بالبطولة في بودابست، شرح بطل الـMajor لماذا تسبّب FaZe مرة أخرى بالمشاكل على خريطة Nuke، وكيف تمكّن الفريق من إعادة ضبط حالته الذهنية والسيطرة على السلسلة، ولماذا كان اختيار Overpass قرارًا محسوبًا وليس مفاجأة.

كما قارن ropz بين مشواري فيتاليتي في بطولات الـMajor، وشارك رأيه حول نهائيات الأفضل من خمس خرائط، وحدّد طموحات الفريق مع التوجه إلى عام 2026، حيث يبقى الفوز بلقب Major آخر هو الهدف الواضح.

اقرأ المزيد

س: في وقتٍ سابق من المرحلة الثالثة لعبتم ضد FaZe على Nuke، لكنكم خسرتم اليوم مجددًا. ما الذي يحدث؟ هل غيّرتم أي شيء منذ 1 مارس؟

ج: لم يتغيّر الكثير بصراحة. خسرنا مرة أخرى. أعتقد أنهم لعبوا بأسلوب هجومي ممتاز. FaZe فريق يستخدم الكثير من الخدع (fakes) ويجيد جدًا استغلال تحركات الدفاع والروتيشن.
هذا يجعل اللعب ضدهم صعبًا. قدّموا مباراة قوية على Nuke، كانت طلقاتهم دقيقة، وبشكل عام لعبوا بشكل ممتاز. لذلك لا يوجد الكثير لأقوله — كانوا ببساطة الأفضل على تلك الخريطة.

س: بعد الخسارة على Nuke، أعدتم الضبط بسرعة وسيطرتم عليهم. ما الذي ساعدكم على استعادة توازنكـم بهذه السرعة؟

ج: تحديدًا قلنا لبعضنا إن علينا أن نرتقي ونفعل الشيء نفسه الذي كانوا يفعلونه بنا. دخلوا Nuke بطاقة كبيرة، وأردنا مجاراة تلك الطاقة.
كان علينا إيجاد إيقاعنا، وزيادة العدوانية، والقيام ببعض التحركات الجريئة، واللعب بثقة. أعتقد أننا كنا نفتقر قليلًا للثقة في البداية، وتصحيح ذلك أحدث أكبر فارق.

اقرأ المزيد

س: ما كانت اللحظة الحاسمة على Inferno؟

ج: أعتقد أن اللحظة الحاسمة كانت الفوز بجولات الاسترجاع (retakes) من جهة الـCT. كان لدينا بضعة retakes صعبة على موقع B — أظن أننا فزنا في 2 ضد 4 وربما 2 ضد 3. لا أتذكر الجولات بدقة الآن. كان شوط الـCT صعبًا، لكن إنهاءه بنتيجة 8–4 كان مهمًا جدًا ومنحنا أساسًا قويًا.

س: عندما اخترتم Overpass كان ذلك مفاجأة كبيرة. هل كانت خطة مُحضّرة للنهائي؟

ج: كنا نعرف بشكل واضح تقريبًا كيف سيبدو الـveto. FaZe سيختارون Nuke وInferno. بالنسبة لنا كان Dust2 خيارًا دائمًا، لكن القرار كان بين Overpass وMirage. شعرنا أن FaZe أضعف قليلًا على Overpass، ولهذا قررنا اختيارها.

كما كنا واثقين من الخريطة لأننا قبل ذلك بفترة قصيرة هزمنا أحد أفضل الفرق على Overpass، أعتقد في BLAST Rivals أو إحدى تلك البطولات.

س: مع الفوز ببطولتي Major متتاليتين، هل يمكن أن نسمّي فيتاليتي “ديناستي”؟

ج: هذا يعود للناس ليقرروا. كلاعب، لن أقول ذلك عن نفسي — احكموا كما تشاؤون. إذا أراد المجتمع تسميتها كذلك فلا بأس. نحن فقط سعداء بما حققناه.

اقرأ المزيد

س: ما أكبر اختلاف بين فيتاليتي في Austin Major وفي Budapest Major؟

ج: بصراحة، من الصعب القول. لا أرى اختلافات كثيرة. المساران كانا متشابهين جدًا — في أوستن خسرنا أول مباراة أفضل من واحدة ضد FaZe، وهنا حدث الشيء نفسه. وفي كلا النهائيين الكبيرين خسرنا الخريطة الأولى أيضًا.

لا توجد فروقات واضحة كثيرة. في المرتين كانت كيمياء الفريق جيدة، والجميع كان يلعب بشكل جيد، والقرارات كانت سليمة، وكل شيء كان يسير بسلاسة. لذلك ليس من السهل تحديد اختلاف واضح.

س: كيف تقيّم مسار البلاي أوف لديكم؟

ج: أعتقد أننا واجهنا مسارًا صعبًا جدًا. مباراة MongolZ كانت أداءً رائعًا منا، لكن مواجهة Spirit كانت بالغة الصعوبة. Spirit كانوا بالتأكيد من أبرز المرشحين للفوز بالبطولة.
ثم في النهائي واجهنا FaZe، الذين كانوا قد أطاحوا بعدة فرق مرشحة في الجهة الأخرى من القرعة. بالنظر إلى كل ذلك، كانت طريقًا شاقة جدًا.

اقرأ المزيد

س: حقق FaZe مسيرة مذهلة إلى النهائي. هل تعتقد أن ذلك منحهم ضغطًا أقل — كأن لديهم “هالة” الـMajor للعب بحرية؟

ج: ربما. بالتأكيد شعرنا نحن بضغط كبير. شخصيًا، ربما شعرت به أكثر لأنني لعبت مع FaZe لمدة ثلاث سنوات. كان يومًا مميزًا جدًا بالنسبة لي. لدي الكثير من المشاعر المرتبطة بـFaZe Clan واللاعبين بسبب كل ما مررنا به معًا، والآن ألعب ضدهم على أكبر مسرح.

كان يومًا صعبًا ذهنيًا، لكنني سعيد فقط لأننا تمكّنا من تجاوزه.

س: بعد لعب نهائي Major بصيغة الأفضل من خمس خرائط، ما رأيك في هذا النظام؟

ج: أعتقد أن الأفضل من خمس إضافة رائعة. تقريبًا كل البطولات الآن تستخدم نهائي أفضل من خمس. مع MR12 أصبحت الجولات أقصر، لكن وجود الأفضل من خمس ما زال يمنحنا الكثير من Counter-Strike لنلعبه.

وفي الرياضات الإلكترونية عمومًا — وليس CS فقط — نهائيات الأفضل من خمس شائعة جدًا. لذلك من الجميل رؤية هذا التناسق.

س: أخيرًا، ماذا يمكن أن نتوقع من فيتاليتي في 2026؟

اقرأ المزيد

ج: الفوز ببطولة Major أخرى هو الهدف الرئيسي بالتأكيد — خاصة البطولة القادمة. نريد الحفاظ على سلسلة الانتصارات. وبعد ذلك سنرى. سنناقش أهداف العام المقبل كفريق، لكن الفوز ببطولة Major سيكون دائمًا في الصدارة.

حان وقت التوقع

واحصل على فرصة للفوز بسكن Dragon Lore والعديد من الجوائز الرائعة الأخرى

نحن مجتمع من محبي لعبة CS2 وعشاق السكنات

انضم إلى شبكات التواصل الاجتماعي

Here are only the best CS2 cases

In Skin.Club you can find cases for every taste, as well as a whole section of special cases created by the community

تم إرسال رسالتك.
يرجى التحقق من بريدك الإلكتروني لمزيد من المعلومات