English
English
Deutsch
Deutsch
French
French
Italian
Italian
Spanish
Spanish
Polish
Polish
Portuguese
Portuguese
Turkish
Turkish
Vietnamese
Vietnamese
简体
简体
繁体
繁体
Japanese
Japanese
Korean
Korean
Thai
Thai
Finland
Finland
Kazakh
Kazakh
Romanian
Romanian
Arabic
Arabic
Czech
Czech

บทสัมภาษณ์หลังคว้าแชมป์กับ ropz: “การคว้าแชมป์ Major อีกครั้งคือเป้าหมายหลักอย่างไม่ต้องสงสัย”

ข่าว
ธ.ค. 15
30 การดู 1 าทีในการอ่าน

ropz แชมป์ StarLadder Budapest Major และผู้เล่นของ Vitality ได้ย้อนมองเส้นทางสู่แชมป์ของทีม รวมถึงช่วงเวลาสำคัญที่กำหนดทิศทางของรอบชิงชนะเลิศ หลังจากที่ Vitality คว้าแชมป์ในบูดาเปสต์ ropz อธิบายว่าทำไม FaZe ถึงกลับมาสร้างปัญหาให้พวกเขาบนแผนที่ Nuke อีกครั้ง ทีมสามารถรีเซ็ตสภาพจิตใจได้อย่างรวดเร็วและกลับมาคุมซีรีส์ได้อย่างไร และเหตุใดการเลือก Overpass จึงเป็นการตัดสินใจที่คำนวณมาแล้ว ไม่ใช่เรื่องน่าประหลาดใจ

อ่านเพิ่มเติม

ropz ยังเปรียบเทียบเส้นทางคว้าแชมป์ Major ทั้งสองครั้งของ Vitality แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ รอบชิงแบบ BO5 และพูดถึงเป้าหมายของทีมมุ่งสู่ปี 2026 ซึ่งการคว้าแชมป์ Major อีกครั้งยังคงเป็นเป้าหมายอันดับหนึ่งอย่างชัดเจน

ถาม: ใน Stage 3 คุณเคยเจอกับ FaZe บน Nuke มาแล้ว แต่วันนี้ก็แพ้อีกครั้ง เกิดอะไรขึ้น? มีการเปลี่ยนแปลงอะไรตั้งแต่วันที่ 1 มีนาคมหรือไม่?

ตอบ: พูดตามตรงแล้ว ไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไรมาก เรายังแพ้อีกครั้ง ผมคิดว่าพวกเขาเล่นเกมบุกได้ดีมาก FaZe เป็นทีมที่ใช้เฟคเยอะ และเก่งมากในการฉวยโอกาสจากการเคลื่อนไหวและการโรเตชันของฝั่งป้องกัน

อ่านเพิ่มเติม

นั่นทำให้การเล่นกับพวกเขาเป็นเรื่องยาก พวกเขาเล่น Nuke ได้ดี ยิงคม และโดยรวมแล้วทำผลงานได้แข็งแกร่งมาก ดังนั้นจึงไม่มีอะไรจะพูดมากไปกว่านี้ — บนแผนที่นั้นพวกเขาดีกว่าเรา

ถาม: หลังจากแพ้บน Nuke คุณรีเซ็ตตัวเองได้เร็วมากและกลับมาครองเกม คุณทำได้อย่างไร?

ตอบ: โดยเฉพาะเลยคือเราบอกกันว่าเราต้องยกระดับตัวเอง และทำในสิ่งเดียวกับที่พวกเขาทำกับเรา พวกเขาเริ่มต้นบน Nuke ด้วยพลังงานที่สูงมาก และเราต้องการจะสู้ในระดับเดียวกัน

เราต้องหาจังหวะของตัวเอง เล่นให้ดุดันขึ้น กล้าตัดสินใจในบางจังหวะ และเล่นด้วยความมั่นใจ ผมคิดว่าช่วงแรกเราขาดความมั่นใจไปนิดหน่อย และการแก้จุดนี้คือความแตกต่างที่สำคัญที่สุด

อ่านเพิ่มเติม

ถาม: ช่วงเวลาสำคัญบน Inferno คืออะไร?

ตอบ: ผมคิดว่าจุดเปลี่ยนคือการรีเทคฝั่ง CT ที่เราชนะได้ เรามีรีเทคจุด B หลายครั้งในสถานการณ์ที่เสียเปรียบ — จำได้ว่าเราชนะ 2v4 และอาจจะมี 2v3 ด้วย ผมจำรอบที่แน่นอนไม่ได้แล้ว ครึ่งเกมฝั่ง CT นั้นยากมาก แต่การจบที่สกอร์ 8–4 ในฝั่งป้องกันมีความสำคัญอย่างยิ่ง และเป็นรากฐานที่แข็งแกร่งให้เรา

ถาม: ตอนที่คุณเลือก Overpass หลายคนรู้สึกประหลาดใจ นั่นเป็นแผนที่เตรียมไว้สำหรับรอบชิงหรือไม่?

ตอบ: เรารู้ค่อนข้างชัดว่า veto จะออกมาแบบไหน FaZe จะเลือก Nuke และ Inferno สำหรับเรา Dust2 เป็นตัวเลือกเสมอ แต่สุดท้ายการตัดสินใจอยู่ระหว่าง Overpass กับ Mirage เรารู้สึกว่า FaZe อ่อนกว่านิดหน่อยบน Overpass นั่นจึงเป็นเหตุผลที่เราเลือกแผนที่นี้

อ่านเพิ่มเติม

นอกจากนี้เรายังมีความมั่นใจ เพราะก่อนหน้านั้นไม่นานเราเพิ่งเอาชนะหนึ่งในทีมที่ดีที่สุดบน Overpass มาได้ น่าจะเป็นในรายการ BLAST Rivals หรือทัวร์นาเมนต์ใกล้เคียง

ถาม: หลังจากคว้าแชมป์ Major สองครั้งติดต่อกัน เราสามารถเรียก Vitality ว่าเป็น “ราชวงศ์” ได้หรือไม่?

ตอบ: เรื่องนั้นขึ้นอยู่กับคนอื่นจะตัดสินใจ ในฐานะผู้เล่น ผมจะไม่พูดแบบนั้นด้วยตัวเอง — ทุกคนตัดสินกันได้เลย ถ้าชุมชนอยากเรียกแบบนั้นก็ไม่เป็นไร สำหรับพวกเรา เราแค่มีความสุขกับสิ่งที่ทำสำเร็จ

อ่านเพิ่มเติม

ถาม: ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่าง Vitality ใน Austin Major และ Budapest Major คืออะไร?

ตอบ: พูดตรง ๆ เลยว่ามันยากจะบอก ผมไม่เห็นความแตกต่างมากนัก เส้นทางมันคล้ายกันมาก — ที่ออสตินเราแพ้ BO1 แรกให้กับ FaZe และที่นี่ก็เหมือนกัน และในรอบชิงทั้งสองครั้ง เราก็แพ้แผนที่แรกเหมือนกัน

ไม่มีความแตกต่างที่ชัดเจนมาก ทั้งสองครั้งทีมมีเคมีที่ดี ทุกคนเล่นได้ดี การตัดสินใจก็มั่นคง และทุกอย่างลงตัว ดังนั้นจึงยากที่จะชี้ให้เห็นความแตกต่างอย่างชัดเจน

ถาม: คุณประเมินเส้นทางในรอบเพลย์ออฟของคุณอย่างไร?

ตอบ: ผมคิดว่าเราเจอสายที่ยากมาก เกมกับ The MongolZ เป็นผลงานที่ดีจากเรา แต่เกมกับ Spirit นั้นยากสุด ๆ Spirit เป็นหนึ่งในทีมเต็งที่จะคว้าแชมป์อย่างแน่นอน

อ่านเพิ่มเติม

จากนั้นในรอบชิง เราต้องเจอกับ FaZe ซึ่งก่อนหน้านี้ก็ล้มทีมเต็งหลายทีมจากอีกฝั่งของสายมาแล้ว เมื่อมองภาพรวมทั้งหมด นี่คือเส้นทางที่หนักมาก

ถาม: FaZe มีเส้นทางที่ยอดเยี่ยมจนถึงรอบชิง คุณคิดว่านั่นทำให้พวกเขากดดันน้อยลงหรือไม่ ราวกับมี “ออร่า Major” ที่ทำให้เล่นได้อย่างอิสระ?

ตอบ: อาจจะเป็นแบบนั้นก็ได้ แต่แน่นอนว่าพวกเรารู้สึกกดดันมาก สำหรับผมเอง ผมน่าจะรู้สึกมากที่สุด เพราะผมเคยเล่นให้ FaZe มาสามปี มันเป็นวันที่พิเศษมากสำหรับผม

อ่านเพิ่มเติม

ผมมีความรู้สึกผูกพันกับ FaZe Clan และผู้เล่นทุกคนจากสิ่งที่เราเคยผ่านมาด้วยกัน และการต้องมาเจอกันบนเวทีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดนั้นยากมากในเชิงจิตใจ แต่ผมก็มีความสุขที่เราผ่านมันมาได้

ถาม: หลังจากเล่นรอบชิง Major แบบ BO5 คุณคิดอย่างไรกับรูปแบบนี้?

ตอบ: ผมคิดว่า BO5 เป็นรูปแบบที่ยอดเยี่ยม เกือบทุกทัวร์นาเมนต์ในตอนนี้ใช้รอบชิงแบบ BO5 แม้ว่า MR12 จะทำให้รอบสั้นลง แต่ BO5 ก็ยังมอบ Counter-Strike ให้เราได้เล่นมากมาย

ในวงการอีสปอร์ตโดยรวม — ไม่ใช่แค่ CS — รอบชิงแบบ BO5 เป็นเรื่องปกติมาก ดังนั้นการได้เห็นความสม่ำเสมอแบบนี้จึงเป็นเรื่องดี

ถาม: สุดท้ายแล้ว เราคาดหวังอะไรจาก Vitality ในปี 2026 ได้บ้าง?

อ่านเพิ่มเติม

ตอบ: การคว้าแชมป์ Major อีกครั้งคือเป้าหมายหลักอย่างไม่ต้องสงสัย โดยเฉพาะ Major ครั้งถัดไป เราต้องการรักษาฟอร์มนี้เอาไว้ หลังจากนั้นค่อยว่ากัน เราจะคุยกันในทีมเกี่ยวกับเป้าหมายของปีหน้า แต่การคว้าแชมป์ Major จะอยู่บนสุดของรายการเสมอ

ถึงเวลาทายผลของคุณแล้ว

และเพิ่มโอกาสในการชนะ Dragon Lore และรางวัลเจ๋ง ๆ อื่น ๆ อีกมากมาย

เราคือชุมชนของแฟนเกม CS2 และคนรักสกิน

เข้าร่วมเครือข่ายสังคมออนไลน์

การต่อสู้แบบไดนามิกกับผู้เล่นจริง

โหมดการต่อสู้ที่แตกต่างกัน: ทีม 2 ต่อ 2, โหมดบ้าคลั่งที่ผู้แพ้ได้ทุกอย่าง! และยังมีโหมดแบ่งปันที่ทุกคนชนะ!

จดหมายของคุณถูกส่งแล้ว กรุณาตรวจสอบอีเมลของคุณสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม