English
English
Deutsch
Deutsch
French
French
Italian
Italian
Spanish
Spanish
Polish
Polish
Portuguese
Portuguese
Turkish
Turkish
Vietnamese
Vietnamese
简体
简体
繁体
繁体
Japanese
Japanese
Korean
Korean
Thai
Thai
Finland
Finland
Kazakh
Kazakh
Romanian
Romanian
Arabic
Arabic
Czech
Czech

ทีมที่ต้องอำลา StarLadder Budapest Major 2025: สรุปครบถ้วนของทุกไลน์อัพที่ถูกคัดออก

ข่าว
ธ.ค. 09
16 การดู 2 นาทีในการอ่าน

StarLadder Budapest Major 2025 ยังคงเดินหน้าสู่ช่วงชี้ขาดของทัวร์นาเมนต์ ขณะที่จำนวนทีมที่เหลืออยู่ค่อยๆ ลดลง หลังจากหลายวันที่การแข่งขันเข้มข้น เราก็ได้เห็นคลื่นผลลัพธ์ชุดใหญ่ชุดแรกแล้ว — นั่นคือทีมที่จบเส้นทางในบูดาเปสต์ บางทีมล้มตั้งแต่รอบเปิดสนาม บางทีมฝ่าด่านมาหลายรอบก่อนจะพังใน Stage 2 แต่ทุกทีมมีสิ่งหนึ่งเหมือนกัน: การแข่งขันโหดเหี้ยม และทุกความพ่ายแพ้มีผลทันที

Stage 3

อันดับ 9–11 — G2, Passion UA, B8

  • G2 — ความไม่เสถียรทำลายโอกาสเพลย์ออฟ

G2 เข้าสู่ Stage 3 ด้วยศักยภาพพอจะท้าชนทีมเต็งได้ แต่พวกเขาไม่เคยหา “จังหวะ” ที่จำเป็นเพื่อยืนในท็อป 8 ได้ ปัญหาเดิมๆ กลับมาอีกครั้งในช่วงสำคัญ: ฟอร์มขึ้นๆ ลงๆ หนักมาก ปิดรอบได้ไม่ดี และบทบาทรองมีอิทธิพลต่อเกมแบบไม่สม่ำเสมอ ถึงจะมีสกิลรายบุคคลสูง แต่ G2 ขาดความเป็นทีมและความลงตัวที่ต้องมีเพื่อไปต่อ

  • Passion UA — หัวใจและความทะเยอทะยานมีครบ แต่ข้อจำกัดชัดเจน

Passion UA พิสูจน์อีกครั้งว่าพวกเขาสามารถสู้กับทีมระดับท็อปและเล่นด้วยจังหวะเร็วได้ แต่ Stage 3 ก็เผยด้านที่เป็นข้อจำกัดของพวกเขาเช่นกัน — ความลึกของเกมในซีรีส์ยาวยังไม่พอ และประสบการณ์ในช่วงตัดสินยังขาด พวกเขาสู้จนวินาทีสุดท้าย แต่ไม่สามารถรักษาความนิ่งที่จำเป็นเพื่อยืนเป็นผู้ท้าชิงเพลย์ออฟตัวจริงได้

  • B8 — แนวทางดี แต่รักษาโมเมนตัมไม่ได้

B8 ผ่านช่วงแรกของ Major มาได้อย่างมั่นใจและดูพร้อมจะลุยต่อ แต่ Stage 3 ทำให้เห็นชัดถึงปัญหาในการปรับตัวกับคู่ต่อสู้ที่มีระบบและชั้นเชิงมากกว่า ทีมมีช่วงที่เล่นได้ดี แต่ไม่สามารถเปลี่ยนเป็นความสำเร็จที่สม่ำเสมอและทำซ้ำได้

อันดับ 12–14 — 3DMAX, Imperial, paiN

  • 3DMAX — มีช่วงพีคที่น่าหวัง แต่ขาดความเสถียร

3DMAX มีช่วงฟอร์มสว่างไสวตลอด Major แสดงให้เห็นศักยภาพทั้งด้านการยิงและจังหวะเกม แต่ Stage 3 เปิดเผยจุดอ่อนหลัก — ไม่สามารถคงคุณภาพการเล่นระยะยาวได้ ในสถานการณ์สำคัญที่ต้องโชว์ฟอร์มดีที่สุด ทีมกลับเสียการควบคุมและไม่สามารถบังคับโครงสร้างการเล่นของตัวเองได้

  • Imperial — ประสบการณ์ไม่พอจะชดเชยช่องว่างด้านความเร็วเกม

Imperial พึ่งพาความเป็นผู้นำและซินเนอร์จี้ แต่ไม่เพียงพอ Stage 3 ตอกย้ำว่าพวกเขาเปราะบางเมื่อเจอทีมที่เร็วและดุดัน ทีมสู้เต็มที่ แต่ไม่สามารถรักษาผลผลิตรายบุคคลและความเร็วเกมที่จำเป็นเพื่อแข่งขันลึกๆ ในสเตจได้

  • paiN — ฟอร์มรายบุคคลไม่อาจทดแทนปัญหาเชิงแท็กติก

paiN มีสกิลเชิงกลที่พอจะสู้กับคู่แข่งแข็งๆ ได้ แต่พวกเขามักสะดุดในมิดราวด์และช่วงเปลี่ยนเฟสสำคัญ Stage 3 ย้ำชัดว่า “ยิงดีอย่างเดียวไม่พอ” หากขาดโครงสร้างที่มั่นคงและการตัดสินใจร่วมกันที่มั่นใจ

อันดับ 15–16 — PARIVISION, Liquid

  • PARIVISION — ออกสตาร์ตทะลุกรอบ แต่ยังมีเพดานการพัฒนา

หลังจากช่วงต้นที่วิ่งแรงน่าประทับใจ PARIVISION ขาดทั้งความลึกของมาพพูลและความอึดในทัวร์นาเมนต์เพื่อรอด Stage 3 ทีมแสดงให้เห็นว่าทำ “แมพดีๆ” ได้ แต่ทำ “ซีรีส์ที่นิ่งและสม่ำเสมอ” ไม่ได้ — และนั่นคือเหตุผลชี้ขาดที่ทำให้พวกเขาตกรอบ

  • Liquid — ฟอร์มเหวี่ยงและปัญหาโครงสร้างชัดเจน

Liquid มีช็อตไฮไลต์จากความสามารถรายบุคคล แต่ก็มีช่วงยาวของเกมที่ทีมไม่เป็นรูปเป็นร่าง Stage 3 ทำให้เห็นชัดเจนว่าพวกเขามีปัญหาด้านความเป็นทีม บทบาทไม่นิ่ง ปัญหาเรื่องเพซ และการปรับตัวต่อคู่แข่งที่แย่ ทำให้พวกเขาไม่มีโอกาสจริงๆ จะไปต่อ

Stage 2

อันดับ 9–11 — Ninjas in Pyjamas, Astralis, M80

  • Ninjas in Pyjamas — ความไม่เสถียรบดขยี้ความหวัง

NiP ดูน่ากลัวในบางช่วงแล้วก็หลุดในอีกช่วง พวกเขามีช่วงที่เล่นมั่นใจกับ TYLOO และ Astralis แต่พอถึง BO3 สำคัญ ทีมกลับแตกเป็นเสี่ยงๆ ความพ่ายแพ้ 0–2 ติดต่อกันต่อ 3DMAX และ PARIVISION เปิดโปงปัญหาใหญ่สุด — T-side อ่อน คลัตช์ปิดไม่ลง และบทบาทซัพพอร์ตมีอิทธิพลต่อเกมไม่สม่ำเสมอ

  • Astralis — ฟื้นตัวช้าเกินไปและไม่พอ

ทีมเดนมาร์กชนะ FlyQuest กับ Aurora ได้ แต่ไปไม่รอดในเกมคัดออก พวกเขารับมือ Liquid ไม่ไหว และแมพตัดสินกับ NiP กลายเป็นจุดจบ CT-side ยังแข็งแรง แต่เกมบุกติดขัดตลอด เสียโมเมนตัมในมิดราวด์สำคัญซ้ำแล้วซ้ำเล่า

  • M80 — มีวินัย แต่ขาดไฟรายบุคคล

M80 เข้าสู่ Major ในฐานะหนึ่งในทีม Tier-2 ที่นิ่งที่สุดของปี แต่ Stage 2 โหดมาก พวกเขามีช่วงดีๆ แต่ในเกมชี้ชะตากับ Passion UA (1–2) ทีมขาดความเร็วและความมั่นใจในดวลสำคัญ โครงสร้างมีอยู่ — แต่ความเด็ดขาดรายคนไม่มี

อ่านเพิ่มเติม

อันดับ 12–14 — TYLOO, Aurora, fnatic

  • TYLOO — พังบนแมพที่ต้องเล่นเร็ว

ทีมจีนยังไม่สามารถทะลุผ่านคู่แข่งยุโรปได้อีกครั้ง หลังจากแมพที่พอดูได้กับ PARIVISION และ FlyQuest ทีมกลับพังในซีรีส์สำคัญ: แพ้ NiP (8–13), Liquid (1–2) และ Passion UA (0–2) จุดอ่อนใหญ่สุดคือเกมบุกช้าและ AWP ที่ไม่เสถียร

  • Aurora — เสียโมเมนตัมหลังแพ้ FaZe

Aurora ทำรอบแบ่งกลุ่มได้ดีพอควร แต่การแพ้ FaZe 10–13 ทำให้จังหวะทีมขาด แม้จะชนะ M80 แบบขาดลอย (13–6) แต่ในเกมคัดออกกับ Passion UA ทีมดูไร้ระเบียบ ขาดไมโคร-ดิสซิพลีน และตัวทำแต้มหลักไม่ถึงระดับที่ควรเป็น

  • fnatic — ไอเดียมี แต่การเอาไปใช้ไม่ถึง

fnatic มีโอกาสในทุกเกม แต่ปิดเกมไม่ได้เลย แพ้เจ็บๆ สามนัด — B8 (11–13), Imperial (10–13), Passion UA (0–2) ทีมแพ้ดวลสำคัญซ้ำๆ และคุม CT-side ไม่ไหว

อันดับ 15–16 — MIBR, FlyQuest

  • MIBR — โครงสร้างวุ่นวายและ T-side อ่อน

MIBR เข้าสู่ Stage 2 ด้วยความหวังจะกลับมา แต่โดน Passion UA กับ Imperial ชนเร็วมากและแพ้ทั้งสองเกม ทีมขาด AWP ที่ไว้ใจได้ และไม่มีโครงสร้างมิดราวด์ที่ชัดเจน

  • FlyQuest — ดิ่งหนักหลังเริ่มต้นอย่างมั่นใจ

FlyQuest มีช่วงเด่นใน Stage 1 แต่ Stage 2 กลายเป็นหายนะ หลังแพ้ 3DMAX 7–13 และโดน NAVI ถล่ม 2–13 ทีมเสียสภาพจิตใจ Astralis แค่ปิดบัญชี ปัญหาใหญ่สุดคือ entry fragger ทำผลงานต่ำแบบวิกฤต

Stage 1

อันดับ 9–11 — Legacy, NRG, Fluxo: ทีมที่พลาดไปแค่ก้าวเดียว

  • Legacy (อันดับ 9–11) — เริ่มดี แต่จบเจ็บ

Legacy เปิด Stage 1 ไม่สวย แพ้ FlyQuest 10–13 แต่กลับมาชนะ Rare Atom (13–6) และ RED Canids (13–6) ได้อย่างสะอาด อย่างไรก็ตาม โมเมนตัมเริ่มหลุด: แพ้ B8 0–2 และแพ้ PARIVISION 1–2 ซึ่งสำคัญมาก ในซีรีส์ตัดสิน โครงสร้างทีมพัง เผยปัญหา T-side ชัดๆ และพลาดท็อป 8 ไปในที่สุด

  • NRG (อันดับ 9–11) — เปลี่ยนตัวก่อน Major กลายเป็นหายนะ

การเสีย nitr0 และดัน daps มาเป็นสแตนด์อินกลายเป็นปัจจัยกำหนดผลงาน พวกเขาชนะ NiP ใน BO1 (13–7) แต่แพ้ใน BO3 ต่อ M80 (0–2), Imperial (0–2) และ fnatic (1–2) ช่วงสำคัญเห็นชัดว่า ซินเนอร์จี้ไม่พอ และมาพพูลตื้นเกินไป

  • Fluxo (อันดับ 9–11) — การล่มสลายที่เจ็บที่สุดของบราซิลในบูดาเปสต์

Fluxo มีปัญหาเรื่องความสม่ำเสมอตั้งแต่วันแรก ช่วงดีสลับช่วงพัง พวกเขาเล่นแย่กับ FlyQuest (0–2) ตอนใกล้จะผ่านเข้ารอบ ต่อด้วยแพ้ NiP (0–2) และแพ้ BO3 ตัดสินต่อ FaZe (2–1) ทำให้ตกรอบ ปัญหาเดิมๆ ทั้งคลัตช์และโครงสร้าง T-side เป็นตัวปิดฉากเส้นทาง

อันดับ 12–14 — GamerLegion, The Huns, RED Canids: สู้เต็มที่ แต่ไม่พอ

  • GamerLegion (อันดับ 12–14) — พังต่อเนื่องหลัง BO1 เหนื่อยๆ

GL เริ่ม Stage 1 ด้วยการแพ้ Fluxo 10–13 แบบเจ็บๆ จากนั้นแพ้ RED Canids ก่อนจะชนะ Rare Atom 2–0 แต่พอถึงเวลาสำคัญ ทีมตั้งหลักไม่ได้และโดน PARIVISION กวาด 2–0 ปัญหาใหญ่คือเปิด CT ไม่ดี และพลาดซ้ำๆ บน Nuke

  • The Huns (อันดับ 12–14) — ใจสู้ แต่คลาสยังไม่ถึง

The Huns แสดงสปิริตด้วยการชนะ Lynn Vision 2–0 ตอนเกือบตกรอบ และยังท้าชน B8 กับ PARIVISION ได้ แต่การแพ้ Imperial 0–2 และความไม่สม่ำเสมอระหว่างแมพกลายเป็นตัวตัดสิน จังหวะเกมที่แกว่งทำให้คู่แข่งปรับตัวได้ง่าย

  • RED Canids (อันดับ 12–14) — เปิดสดใส ก่อนค่อยๆ ดิ่ง

RED Canids เปิดด้วยความพ่ายแพ้สุดสูสีต่อ fnatic (14–16) ก่อนจะชนะ GL อย่างสวย (13–6) แต่จากนั้นฟอร์มร่วง: แพ้ Legacy 6–13, CT-side แย่ในเกมสำคัญ และสุดท้ายแพ้ FaZe 1–2 แม้พยายามสู้กลับ แต่ผลลัพธ์ดูเหมือนหลีกเลี่ยงไม่ได้ ศักยภาพมี — การเล่นจริงไม่ถึง

อันดับ 15–16 — Lynn Vision, Rare Atom: ฉากจบของจีนแบบครบชุด

  • Lynn Vision (อันดับ 15–16) — ไม่มีโอกาสกับทีมท็อป

Lynn Vision ไม่มีโอกาสสู้ทีมเต็ง แพ้ FaZe (5–13), The Huns (0–2) และ NiP (3–13) ทำให้จมท้ายตาราง จุดอ่อนหลักคือ AWP ไม่เสถียร และ entry fragging ไม่มีอิมแพ็กต์

  • Rare Atom (อันดับ 15–16) — ไม่ชนะสักแมพ ไม่ชนะสักเกม

Rare Atom ชนะไม่ได้นัดเดียวใน Stage 1: แพ้ Legacy (6–13), GamerLegion (0–2) และ Imperial (11–13) สไตล์การเล่นช้าและเดาง่าย ทำให้คู่แข่งปรับตัวได้ง่าย ไม่มีคัมแบ็ก ไม่มีการปิดความได้เปรียบ — จบอันดับ 15–16 แบบสมควร

Skin.Club Pick’em Challenge

ควบคู่กับ StarLadder Budapest Major 2025 คือ Skin.Club Pick’em Challenge — ฟีเจอร์แบบอินเทอร์แอคทีฟที่ให้แฟนๆ ทายผลแมตช์ เลือกทีมที่จะผ่านเข้ารอบ และสะสมแต้มตลอดทัวร์นาเมนต์ หากทายถูกจะปลดล็อกรางวัลตั้งแต่สกินพรีเมียมไปจนถึงถุงมือและมีดหายาก โดยรางวัลสูงสุดคือ AWP | Dragon Lore อันเป็นตำนาน

อ่านเพิ่มเติม

สิ่งที่ Major ทิ้งไว้

หลังผ่านสามสเตจในบูดาเปสต์ ภาพรวมของ Major ชัดขึ้นมาก — และโหดขึ้นมากเช่นกัน รายชื่อทีมที่ตกรอบครอบคลุมทุกเฟสของงาน: ทีมที่ล้มตั้งแต่เริ่ม ทีมที่ฝ่าช่วงวุ่นวายแรกๆ มาได้แต่หยุดใน Stage 2 และทีมที่ความฝันเพลย์ออฟพังใน Stage 3 ทุกไลน์อัพมีส่วนสร้างจังหวะ ความคาดหวัง และเนื้อเรื่องของทัวร์นาเมนต์ ไม่ว่าจะด้วยการแจ้งเกิดแบบเซอร์ไพรส์ การพังแบบเจ็บปวด หรือความพยายามสุดกำลังที่จะไปให้ไกลกว่าขีดจำกัดของตัวเอง

ถึงเวลาทายผลของคุณแล้ว

และเพิ่มโอกาสในการชนะ Dragon Lore และรางวัลเจ๋ง ๆ อื่น ๆ อีกมากมาย

เราคือชุมชนของแฟนเกม CS2 และคนรักสกิน

เข้าร่วมเครือข่ายสังคมออนไลน์

จดหมายของคุณถูกส่งแล้ว กรุณาตรวจสอบอีเมลของคุณสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม