Une situation étrange s’est produite lors du BLAST Bounty Saison 2, pendant le match entre The MongolZ et ENCE — l’équipe mongole ne s’est pas présentée pour le veto des cartes, ce qui va à l’encontre du règlement du tournoi.
The MongolZ en mode détente : cette fois, ils ratent le veto
Selon les règles, si une équipe est absente pendant le processus de veto, l’adversaire a le droit de décider unilatéralement des exclusions, des choix et de l’ordre des cartes. De plus, les organisateurs ont sanctionné The MongolZ en leur retirant tous leurs temps morts tactiques sur la première carte, rendant la situation encore plus difficile pour l’équipe.
L’incident a suscité de vifs débats dans la communauté — d’autant plus que The MongolZ avaient récemment admis qu’ils s’étaient à peine entraînés avant l’IEM Cologne 2025. Il semble qu’après leur retour de Cologne, l’équipe soit toujours en « mode détente ».

Et pourtant — une victoire
Malgré ces difficultés, The MongolZ ont réussi à s’imposer 2–1 contre ENCE. Ils ont remporté Mirage 13:10, perdu Dust2 9:13, puis dominé Nuke 13:5. Même sans temps mort tactique sur la première carte, l’équipe mongole a avancé avec assurance dans le tableau, prouvant qu’une approche détendue ne rime pas toujours avec échec.

Probablement rien n’a changé
Malgré la victoire, des questions subsistent quant à la discipline organisationnelle de l’équipe. Des victoires ponctuelles ne garantissent pas un succès durable. Pourtant, dans ce match en particulier, The MongolZ ont prouvé qu’ils peuvent gagner non seulement grâce à leur niveau de jeu, mais aussi avec un soupçon d’imprévisibilité.