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カウンターストライクメジャーの重要性(Kassad著)

記事
12月 13 2024
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2013年のCS:GOの開始から2023年のCS2まで、これまでに合計20回のメジャー大会が開催されました。カウンターストライクのメジャー大会は、CSの中で最も重要な大会と広く認識されていますが、League of Legendsの世界選手権やDota 2のThe Internationalほどグローバルな名声は持っていません。これは、CSメジャーが通常年に2回開催され、賞金プールが小さいことに起因しています。対照的に、WorldsやThe Internationalは毎年開催され、賞金プールも大きく、視聴者数も多いです。また、League of LegendsやDota 2は、特にアジアなどの地域で広くプレイされており、カウンターストライクはその地域での影響力が限られています。それでも、CSメジャーは最も大きな賞金を提供しない、または最も広いリーチを持たないかもしれませんが、その歴史、一貫性、そして文化的影響力により、今日のeスポーツで最も尊敬される大会の1つとなっています。

カウンターストライクメジャーは、eスポーツ業界の礎となっており、重要な経済的および文化的影響を与えています。これらの大会は主要なスポンサーを引き寄せ、イベントが円滑に進行するための重要な資金を提供します。この財政的支援は、イベントの物流だけでなく、チーム、選手、コーチ、サポートスタッフを支え、競技シーンを活気あるものに保ちます。

テクノロジー企業やゲームハードウェアブランドは、スポンサーシップ契約を通じて大会の成功に重要な役割を果たしています。さらに、グッズ販売やライブイベントのチケット販売からの収益も、財政的基盤を強化し、eスポーツシーンの発展と成長を支えています。

しかし、メジャーは単なる競技大会ではありません。それらはカウンターストライクコミュニティの祝典でもあります。ファンは、ミート&グリートやライブストリーム、ソーシャルメディアを通じて、お気に入りのチームや選手と繋がることができます。大きな試合の興奮をリアルタイムで共有することで、ファン同士の友情が生まれ、コミュニティの活気が保たれます。

プロ選手にとって、メジャーは自分のスキルを証明する舞台です。優れたパフォーマンスは、さらなる認知度、 lucrativeなスポンサー契約、さらにはキャリアを決定づけるチャンスにつながります。これらの大会の高リスクな環境は、選手たちに技術を磨き、チームワークを強化し、動的な戦略に適応することを求め、その結果、競技全体のレベルを引き上げます。

カウンターストライクメジャーにおけるステッカーの経済的利益

Financial benefits of Stickers in Counter-Strike Majors

カウンターストライクにおけるステッカーは、2014年カトヴィツェメジャーで初めて導入され、ゲームの文化と経済の重要な特徴となりました。武器をカスタマイズする手段にとどまらず、ステッカーは選手、チーム、そして広範なeスポーツエコシステムにとって主要な収益源です。メジャーのステッカーを購入すると、収益の50%は選手またはチームに、残りの50%はValveに渡ります。2014年のカトヴィツェメジャーからのTitan (Holo)iBUYPOWER (Holo)などの最も希少で価値のあるステッカーは、コレクターから非常に高い需要を受けています。これらのステッカーは、その希少性、古さ、そして代表するチームの伝説的な評価によって際立っています。

ステッカーがメジャー中にどのように収益を生むかは次の通りです:

Valveは、チームのロゴ、選手のサイン、イベントのブランディングを含む限定版ステッカーコレクションを発売します。これらは短期間のみ販売され、ファンやコレクターの間で熱狂を引き起こします。ステッカーの販売の一部はValveに直接行き、残りの一部は大会の賞金プールに寄与することがよくあります。このシステムは、競技の賭け金を引き上げるだけでなく、ファンが自分のお気に入りのチームを支援する方法を提供します。高いステッカー販売は、より大きな賞金プールを生み出し、一流の才能を引き寄せ、試合をより激しくします。

チームにとって、ステッカーの売上は選手の給与、トレーニング施設、旅行費用を賄うのに役立つ可能性があります。選手のサイン入りステッカー、特にファンに人気のある選手や注目選手に関連するものは、通常、より高い価格がつき、選手にとって追加の収入源となります。

ステッカーはまた、Steamマーケットプレイスや第三者の取引サイトなどのプラットフォームで、活況を呈する二次市場を促進します。ファンやコレクターは、ステッカーを取引したり、投資目的で保持したりします。希少で限定版のステッカー、特に象徴的な瞬間やチームに関連するものは、非常に高い価格で取引されることがあり、貴重な資産となります。

Financial benefits of Stickers in Counter-Strike Majors

ステッカーの価値は、チームのパフォーマンス、選手の人気、全体的な市場の需要などの要因によって変動します。たとえば、優勝したチームや注目の選手を特集したステッカーは、メジャー後すぐに価値が急騰することがあります。

財政的役割を超えて、ステッカーはファンをゲームと結びつけるユニークな方法を提供します。ゲーム内の武器にステッカーを貼ることは、忠誠心の個人的な表現となり、ファンが自分のお気に入りのチームや選手をサポートしていることを示す手段となります。このつながりはゲーム外にも広がり、チームはゲーム内のデザインを模した物理的なグッズ(アパレルやコレクターズアイテムなど)を作成するようになります。

最終的に、ステッカーはCSメジャーの礎となり、Valve、チーム、選手に収益をもたらすだけでなく、コミュニティとのつながりやファンのエンゲージメントを促進します。カウンターストライクが進化を続ける中で、ステッカーがその経済と文化に与える影響はますます大きくなるでしょう。

メジャー大会の年表

Majors in chronological order

CS:GO

  • DreamHack Winter 2013
    Fnatic vs Ninjas in Pyjamas $250,000
  • ESL Major Series One Katowice 2014
    Virtus.pro vs Ninjas in Pyjamas $250,000
  • ESL One: Cologne 2014
    Ninjas in Pyjamas vs Fnatic $250,000
  • DreamHack Winter 2014
    LDLC vs Ninjas in Pyjamas $250,000
  • ESL One: Katowice 2015
    Fnatic vs Ninjas in Pyjamas $250,000
  • ESL One: Cologne 2015
    Fnatic vs EnVyUs $250,000
  • DreamHack Open Cluj-Napoca 2015
    EnVyUs vs Natus Vincere $250,000
  • MLG Major Championship: Columbus 2016
    Luminosity vs Natus Vincere $1,000,000
  • ESL One: Cologne 2016
    SK Gaming vs Team Liquid $1,000,000
  • ELEAGUE Major Atlanta 2017
    Astralis vs Virtus.pro $1,000,000
  • PGL Major Kraków 2017
    Gambit vs Imperial $1,000,000
  • ELEAGUE Major Boston 2018
    Cloud9 vs FaZe $1,000,000

Valveは2018年のFACEIT Major: Londonから、初めてCS:GOメジャー大会の参加チーム数を増加させました。それ以前のメジャー大会では通常16チームがメイン大会に出場していましたが、2018年のメジャー大会から、参加チーム数が24に拡大されました。

Majors in chronological order
  • FACEIT Major: London 2018
    Astralis vs Natus Vincere $1,000,000
  • Intel Extreme Masters Season XIII – Katowice Major 2019
    Astralis vs ENCE $1,000,000
  • StarLadder Berlin Major 2019
    Astralis vs AVANGAR $1,000,000
  • ESL One: Rio Major 2020
    ESL One: Rio Major 2020は、16回目のValve主催のCS:GOメジャー大会で、2020年の最初のメジャー大会として予定されていました。この大会は5月11日から24日までの予定でしたが、ブラジルでのCOVID-19の急速な拡大を受けて3月23日に秋のメジャー大会の日程に延期されました。最終的に9月9日に大会はキャンセルされました。この大会は、2020年の2回目のメジャー大会のキャンセルにより、2,000,000ドルの賞金プールを予定していました。
  • PGL Major Stockholm 2021
    Natus Vincere vs G2 $2,000,000
    Valveは、2020年CS:GOメジャー大会の予選プロセスとしてRegional Major Rankings(RMR)システムを初めて導入しました。このRMRシステムの導入は、チームがメジャー大会に予選を通過する方法において重要な変更をもたらし、以前の地域予選形式を置き換えました。
  • PGL Major Antwerp 2022
    FaZe vs Natus Vincere $1,000,000
  • Intel Extreme Masters Rio Major 2022
    Outsiders vs Heroic $1,250,000
  • BLAST.tv Paris Major 2023
    Vitality vs GamerLegion $1,250,000

CS2

  • PGL Major Copenhagen 2024
    Natus Vincere vs FaZe $1,250,000
  • Perfect World Shanghai Major 2024
    TBD
    (Perfect World Shanghai Major 2024にはオープン予選がない可能性があり、これは進化する予選システムによるものと考えられます)
  • BLAST.tv Austin Major 2025
    TBD
    (Counter-Strike 2のメジャー大会は、2025年から24チームから32チームに拡大する予定であり、複数の情報筋がHLTVに明かしています)

メジャー大会はCounter-Strikeの命であり、世界最高のチームや選手を決定し、競技戦略の進化を促し、eスポーツコミュニティにとって文化的な象徴となるイベントです。メジャー大会は単なる競技大会ではなく、スキルの頂点を示し、忘れられない瞬間を生み出し、シーン全体の経済エンジンを支えるグローバルなイベントです。エレクトリックなゲームプレイから歴史的なマイルストーンに至るまで、メジャー大会はCounter-Strikeが伝説的なゲームである理由をすべて体現しており、eスポーツにおける究極の業績を示しています。

いくつかの選手やチームは、メジャー大会の歴史と同義語になっています。NiPの前例のない87-0のストリーク、2015年のFnaticの支配時代、Astralisの比類のない支配、そしてs1mpleのメジャータイトル獲得に向けた果てしない挑戦—これらすべての瞬間が、Counter-Strikeの物語を形作り、その遺産に消えない印を残しました。

s1mpleのメジャートロフィー獲得の追求

s1mple’s pursuit of a Major trophy

Stockholm 2021以前、s1mpleは何度もメジャー大会で惜しくも準優勝に終わり、CS:GOの歴史に残るいくつかの最も記憶に残るメジャー決勝で準優勝を果たしました。s1mpleが近くて届かなかった場面は次の通りです:

ESL One Cologne 2016

  • チーム: Team Liquid
    決勝戦の相手: SK Gaming
    結果: LiquidはSK Gamingに2-0で敗北

重要な瞬間: これは最も衝撃的なメジャー決勝の1つで、Liquidは大きく有利とされていましたが、SK Gamingは素晴らしいシリーズを展開し、Trainで16:11で敗北した後、NukeとCobblestoneで立て続けに1.30と1.89の評価を記録しました。s1mpleは大会を通じて強力な個人パフォーマンスを見せましたが、Liquidは勝利を収めることができず、s1mpleは準優勝となりました。

Faceit Major London 2018

  • チーム: Natus Vincere
    決勝戦の相手: Astralis
    結果: Na’ViはAstralisに2-0で敗北

重要な瞬間: これはs1mpleにとって、勝利なしで迎えた3度目のメジャー決勝でした。大会を通じて、キャリア最高のCounter-Strikeをプレイしたにもかかわらず、Astralisは再びあまりにも強すぎました。Astralisのチームワークと個々のスキルは、Na’Viを圧倒しました。

これらの2回のケースでは、s1mpleは非常に高いレベルで個人パフォーマンスを発揮していましたが、彼のチームは最終的に敗北し、しばしば強力で統率の取れたAstralisSK Gamingに負けていました。Stockholm 2021でNa’Viが大会を支配したとき、s1mpleはようやく初めてメジャー大会での勝利を収め、その歴史における偉大な選手としての地位を確立しました。

CS:GOの遺産

CS:GO Heritage

ESL One Cologne 2014 セミファイナル:Fnatic vs Team Dignitas
第2マップでスコアが14-14で同点となった時、Olofmeisterは史上最もクレイジーなデフューズを決め、炎に覆われたエリアで歴史を作りました。

MLG Columbus 2016 セミファイナル:Luminosity Gaming vs Team Liquid
LuminosityはMirageで9-15と劣勢に立たされていましたが、coldzeraがBサイトで狂気の4キルを決め、そこから1ラウンドも落とさず逆転し、最終的にオーバータイムで19-15で勝利しました。彼らはそのままイベントを制し、coldzeraはMVPに選ばれ、その瞬間を記念してタトゥーを入れました。

ESL One Cologne 2015 グランドファイナル:Fnatic vs EnVyUs
Dust2のオーバータイムで、FnaticはT側でAWPを4本購入し、apEXに最初のキルを決めました。その後、Valveは、テロリストがAWPを4本持っているグラフィティを追加しました。

ESL One Cologne 2014 グランドファイナル:Ninjas in Pyjamas vs Fnatic
「Adamoサイン」(おそらくイタリアのAdam Roadに関連していると思われる、マップがイタリアに設定されているため)は、’King of Banana’のタイトルを持つAdam ‘Friberg’へのトリビュートです。NiPは5-1で劣勢でしたが、FribergがInfernoでクラッチエースを決め、その後巻き返して16-13で勝利し、ESL One Cologne 2014のチャンピオンとなりました。

DreamHack Winter 2014 クォーターファイナル:Fnatic vs Team LDLC
「Geländer übersteigen verboten!」サイン(「この手すりを登ることは禁止されています!」という意味、マップOverpassがベルリンにあるため)。OlofmeisterはCT側で毎ラウンド不正なブーストを使用しており、Fnaticは13-3で劣勢から巻き返して、残りのラウンドを全て勝利しました。試合後、マップを再プレイすることが決まりましたが、Fnaticは最終的にフォーフィットし、Team LDLCが準決勝に進出、そして決勝でNinjas in Pyjamasに勝利しました。

ESL One Cologne 2016 セミファイナル:Team Liquid vs Fnatic
s1mpleは1v2の状況で、ヘヴンから落ちてAWPでdennisをノースコープで倒し、その後すぐにBメインでKRIMZにもノースコープでキルを決めました。彼らは勝利を収め、メジャートロフィーを手に入れるチャンスを得ましたが、最終的にはSK Gamingが強すぎて優勝を果たしました。その後、Valveは、ノースコープAWPを持つカウンターテロリストのグラフィティを追加し、それをs1mpleが腕にタトゥーとして入れました。

PGL Krakow 2017
グランドファイナルの最後のマップで、DosiaとZeusは2v3の勝ち目のない状況にいました。Dosiaはアパートメントを通り抜け、ボイラーに行き、ショートからピットにグレネードを投げつつ、AWPとAK-47を確保しました。ラウンドは敗北しましたが、彼のグレネードがLucasとSteelに十分なダメージを与え、Immortalsの経済を崩壊させ、彼らの勢いを止めました。DosiaのおかげでGambitは16-10でマップを制し、メジャーを勝ち取りました。このポスターはまた、cs_summit Spring 2017でDosiaが「Cologne by X-GOD」と呼ばれるスキットを披露した動画にも言及しており、イタリアのスローガン「No, you cannot escape now」でグレネード型の香水ボトルの広告をパロディしたものです。

Ninjas in Pyjamas 87-0 ストリーク

Ninjas in Pyjamas 87-0 streak

これは当時のゲーム史上最も連続して勝利した試合数の記録です。このストリークは2012年8月に始まり、2013年4月Virtus.proに16-14で敗れたことで終了しました。この87-0のストリークはLAN大会で達成され、CS:GOの歴史において最も象徴的な記録の1つとなりました。このストリークの間に、彼らは10の大会で勝利しました。

Astralisの遺産

Legacy of Astralis
  1. HLTVの世界ランキングで初めて1年間トップに居続けたチーム
  2. 2018年4月から2019年6月まで、HLTVのチームランキングで406日間連続で1位を保持しました。
  3. ELEAGUE Major Atlanta 2017

3連勝

  • FACEIT Major: London 2018
  • Intel Extreme Masters XIII – Katowice Major 2019
  • StarLadder Berlin Major 2019

史上最強のチーム

Greatest of all time

Astralisは、2018年から2020年にかけて競技シーンを支配し、史上最も偉大なCounter-Strikeチームの1つとして広く評価されています。HLTVによる2021年と2022年の振り返りでは、この支配力が戦術的革新と精神的な強さの素晴らしい組み合わせによって築かれたことが強調されています。彼らの成功は単なる機械的なスキルだけでなく、Counter-Strikeの歴史で最も尊敬されるインゲームリーダーの1人であるgla1veの指導のもと、新たな戦略的深さをゲームに持ち込みました。

Astralisを本当に特別なものにしたのは、Counter-Strikeのプレイ方法を再定義する能力でした。彼らは革新的な戦術を導入し、創造的なグレネードラインアップやぼ完璧なユーティリティ使用を通じて、地図を精密にコントロールすることができました。タイミング戦略と効率的なローテーションにより、常に対戦相手の一歩先を行っていました。しかし、彼らの支配力はゲームプレイのアプローチだけでなく、規律、厳格な準備、揺るぎない精神力にも根ざしていました。彼らはミスを最小限に抑え、プレッシャーの中でも冷静さを保つことに集中しており、どんな状況でも強力なチームとして知られていました。

ロースター変更などの困難な時期にも、dev1ceXyp9xgla1veというコアメンバーは、チームの一貫性とシナジーによって支えました。彼らの多くの勝利は、これらの選手がクラッチの場面で活躍することで成し遂げられました。gla1veの比類のない指導力と戦術的な独創性は非常に重要であり、dev1ceの安定したパフォーマンスやXyp9xの「クラッチミニスター」としての評判は、彼らがどんな状況でも力を発揮できるチームであることを証明しました。

Astralisは単に支配しただけでなく、ゲームを変革しました。彼らの戦術的革新は、他のチームがCounter-Strikeにどうアプローチするかに大きな影響を与え、永続的な遺産を残しました。彼らの業績を超えて、Astralisは次世代の選手たちにインスピレーションを与え、チームワーク、準備、指導力における卓越性の基準を設定しました。彼らの遺産は、戦略的な天才と協調したチームワークが競技CSの未来を形作る力を証明するものです。

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