Ćwierćfinał ESL Pro League Season 22 zapowiada się niezwykle interesująco – 3DMAX i Falcons, dwie europejskie potęgi, wchodzą do fazy pucharowej z zupełnie innymi historiami. Falcons przystępują jako zdecydowani faworyci po dominującym występie w fazie grupowej, podczas gdy 3DMAX — jeden z najbardziej konsekwentnych francuskich składów tego roku — liczy na kontynuację swojej niespodziewanej serii po wyeliminowaniu G2 i Natus Vincere w ostatnich tygodniach.
BEZPOŚREDNIE POJEDYNKI — FALCONS MAJĄ NIEZNACZNĄ PRZEWAGĘ
Historycznie rzecz biorąc, Falcons i 3DMAX są bardzo wyrównanymi rywalami. W ostatnich trzech starciach 3DMAX prowadzi 2–1, wygrywając na mapach Dust2 (13–2) i Ancient (13–7) w sezonie 21, natomiast Falcons zwyciężyli minimalnie 13–11 na Inferno.
Mimo niewielkiej liczby spotkań, każde z nich było zacięte — oba zespoły mają podobne pule map, a wynik często zależał od pojedynków indywidualnych.
W rankingu światowym Falcons zajmują obecnie 7. miejsce, a 3DMAX plasuje się na 10. pozycji, co czyni ten ćwierćfinał jednym z najbardziej wyrównanych w całym turnieju.
DROGA PRZEZ FAZĘ GRUPOWĄ — ODWROTNE ŚCIEŻKI DO PLAYOFFÓW
- 3DMAX — FRANCUSKIE ODNALEZIENIE FORMY
Wzrost formy 3DMAX w ostatnich miesiącach był imponujący. Pod wodzą Pierre’a “YouKnow” Marco francuski skład odbudował swoją tożsamość, opierając grę na strukturze, dyscyplinie i równowadze między doświadczeniem a młodym talentem.
Ich droga przez ESL Pro League obfitowała w znaczące zwycięstwa:
- 2–0 vs G2
- 2–1 vs NAVI
- 2–0 vs FaZe
Pomimo porażek z MOUZ i FURIĄ, ich procent zwycięstw w ostatnich trzech miesiącach utrzymuje się na poziomie 57,1%, a pula map stała się ich realnym atutem — szczególnie Inferno (73%) i Nuke (64%), gdzie wyróżniają się koordynacją i wymianą fragów.
Maka, główny snajper drużyny, jest kluczowym elementem ich formy: rating 1.06, ADR 72,2 oraz KAST 73%. W duecie z bodyy i Lucky, jego stabilność w rundach środkowych zapewnia 3DMAX pewność w sytuacjach kluczowych.

- FALCONS — GWIAZDY POŁĄCZONE ZE STRUKTURĄ
Z drugiej strony, Falcons przychodzą do ćwierćfinału w znakomitej formie. Pod wodzą legendarnego trenera Danny’ego “zonica” Sørensena drużyna ma serię trzech zwycięstw z rzędu, pokonując w ostatnich tygodniach takie zespoły jak MOUZ, NAVI czy Astralis.
W ostatnich trzech miesiącach ich skuteczność wynosi 73,3%, z dominującymi występami na Ancient (100%), Nuke (85,7%) i Mirage (60%).
Siła Falcons tkwi w połączeniu indywidualnego talentu i uporządkowanej gry w rundach środkowych — m0NESY i NiKo dostarczają siły ognia, TeSeS i kyxsan gwarantują stabilność i elastyczność, a kyousuke uzupełnia rdzeń drużyny efektywnym użyciem granatów i wsparciem.
m0NESY pozostaje sercem drużyny, z ratingiem 1.21, ADR 79,2 i KAST 75,4%, utrzymując elitarną formę na wszystkich mapach.
AKTUALNA FORMA I KLUCZOWE CZYNNIKI
- 3DMAX — WYTRWAŁOŚĆ I TAKTYCZNA SPÓJNOŚĆ
3DMAX buduje impet dzięki cierpliwości i przygotowaniu. Choć brakuje im gwiazd w porównaniu z rywalami, nadrabiają to zespołową grą i zdolnością adaptacji w rundach środkowych. Ostatnie zwycięstwa nad NAVI i FaZe pokazały, że potrafią czytać przeciwników i karać błędy dzięki inteligentnemu wykorzystaniu granatów oraz dobrze wyczuciu momentu agresji.
Ich kluczowym zadaniem przeciwko Falcons będzie ograniczenie wpływu m0NESY’ego i wykorzystanie okazji w późnych fazach rund — obszarach, w których bodyy i Ex3rcice czują się najlepiej.

- FALCONS — FALOWANIE MOMENTUM
Falcons wyglądają na bardziej pewnych siebie niż kiedykolwiek. Po drobnych potknięciach we wrześniu wrócili do formy dzięki dyscyplinie i poprawionej grze po stronie CT. Precyzja NiKo, konsekwencja TeSeSa i taktyczny wpływ zonica uczyniły z drużyny jeden z najbardziej zbalansowanych składów w CS2.
Ich siła leży w dominacji we wczesnych rundach i kontroli mapy — to koszmar dla drużyn takich jak 3DMAX, które polegają głównie na wymianach i odbiciach bombsite’ów.
PULA MAP I PRZEWIDYWANIE VETO
Statystyki map (ostatnie 3 miesiące, % wygranych): 3DMAX / Falcons:
- Inferno: 73% / 43%
- Nuke: 64% / 86%
- Train: 50% / 60%
- Dust2: 46% / 33%
- Ancient: 46% / 100%
- Overpass: 40% / —
- Mirage: — / 60%
Przewidywane bany:
- Falcons prawdopodobnie usuną Dust2, niestabilną mapę, która nie pasuje do strukturalnego stylu zonica.
- 3DMAX zapewne zbanują Mirage, gdzie styl gry Falcons oparty na indywidualnych pojedynkach mógłby ich zdominować.
Prawdopodobne wybory:
- 3DMAX: Inferno — ich najlepsze i najbardziej niezawodne pole bitwy.
- Falcons: Nuke — ich ulubiona mapa, na której mają jedną z najlepszych stron CT na świecie.
- Decydująca mapa: Ancient — obie drużyny mają tu doświadczenie, ale 100% skuteczności Falcons daje im przewagę psychiczną.
KLUCZOWE POJEDYNKI, NA KTÓRE WARTO ZWRÓCIĆ UWAGĘ
- Maka vs m0NESY — pojedynek snajperów może zadecydować o wyniku serii. Spokojny, pozycjonalny styl Maka kontrastuje z agresywnym podejściem m0NESY’ego. Jeśli Maka utrzyma nerwy, 3DMAX ma realną szansę.
- bodyy vs NiKo — starcie doświadczenia z siłą ognia. Spokój bodyy’ego przeciwko agresywnym wejściom NiKo będzie kluczowy dla stabilności w obronie.
- Ex3rcice vs TeSeS — pojedynek konsekwencji; obaj zawodnicy często decydują o rundach dzięki wielokrotnym fragom i kluczowym wymianom.
PRZEWIDYWANIE
To spotkanie łączy głębię taktyczną z indywidualnym talentem. 3DMAX to drużyna zdyscyplinowana, dobrze przygotowana i zdolna do niespodzianek — jednak Falcons mają zbyt dużą siłę ognia i rozpęd, by ich zlekceważyć. Pod wodzą zonica ich kontrola mapy i zgranie w rundach środkowych stoją na wyższym poziomie.
Mimo to, mocne występy 3DMAX na Inferno i Nuke sprawiają, że nie będzie to jednostronny mecz. Można spodziewać się wyrównanych wyników i wielu rund rozstrzyganych w końcówkach.
Przewidywany wynik: Falcons 2–1 3DMAX.
Falcons powinni awansować do półfinału, ale 3DMAX zmusi ich do walki o każdą rundę — czeka nas starcie strategii, nerwów i czystych umiejętności.