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ALGO rescinde contratos com três jogadores: a luta contra o match-fixing em CS2 atinge um novo nível

Notícias
set 12
2 visualizações 4 minutos de leitura

A organização ucraniana ALGO Esports anunciou a rescisão dos contratos de três de seus jogadores de CS2 — hodix, crickeyyy e Jackast. O motivo foram casos descobertos de manipulação de resultados, trapaças e derrotas deliberadas em partidas oficiais. A investigação foi realizada internamente pelo clube, tendo o teste do polígrafo como etapa-chave.

O que aconteceu na ALGO

De acordo com a declaração oficial do clube, hodix admitiu ter participado de práticas de “322” e confirmou isso durante o teste do polígrafo. crickeyyy também esteve envolvido em manipulação de resultados, utilizando softwares de terceiros, enquanto Jackast não apenas trapaceou e manipulou partidas, mas também jogou deliberadamente abaixo de seu nível para garantir as derrotas da equipe.

A ALGO destacou que tais ações contradizem diretamente os princípios de transparência e integridade, e portanto a única decisão possível foi rescindir os contratos e encaminhar o caso para a ESIC, a fim de aplicar punições adicionais em nível internacional.

Um problema sistêmico na cena

A manipulação de resultados e os esquemas “322” há muito tempo representam uma das maiores ameaças à integridade do esports. São mais comuns nas cenas tier-2 e tier-3, onde os jogadores recebem salários menores e a tentação do dinheiro rápido é maior. No entanto, escândalos estão cada vez mais envolvendo nomes conhecidos, reforçando ainda mais a gravidade do problema.

O uso de polígrafos, investigações internas e a cooperação com a ESIC estão se tornando o novo padrão para clubes que buscam proteger sua reputação e a disciplina contra fraudes.

O caso somebody e Boros

Essa história remete a um escândalo que recentemente abalou a cena asiática de CS. O jogador jordaniano Mohammad “BOROS” Malhas declarou publicamente que o veterano chinês Xu “somebody” Haowen, junto com seu primo, tentou envolvê-lo em manipulação de resultados durante um torneio LAN na China.

Após a recusa de Boros, ele teria começado a receber ameaças diretas contra sua segurança. Ele também citou um parente de somebody — Frankie, supostamente ligado a um sindicato chinês de manipulação de resultados que controlava a ATOX e que, segundo relatos, teria fornecido software a equipes europeias.

Esse caso causou grande alvoroço na comunidade: alguns fãs expressaram apoio a Boros, enquanto outros pediram uma investigação oficial da ESIC. O fato de a história envolver não apenas subornos, mas também ameaças, coloca em risco o futuro de toda a cena chinesa de CS.

Reação da comunidade

O escândalo da ALGO imediatamente gerou discussões acaloradas nas redes sociais. Alguns usuários argumentaram que a manipulação de resultados e as trapaças já são problemas generalizados no CS:

  • “90% do CS online é trapaça e match-fixing”, escreveu o usuário Shyux.
  • Outros, como JackEllisVO, questionaram os métodos de investigação: “O polígrafo não é uma prova válida, um ritmo cardíaco elevado pode indicar mentira.”
  • Nuno Sousa foi direto: “A mentira tem perna curta”, enfatizando que tais ações acabam vindo à tona.
  • Alguns também relembraram o escândalo de somebody: “E o match-fixing e as trapaças de somebody na China?”, observou Alan Li.

As opiniões estavam divididas, mas o tom geral das discussões mostra que os fãs exigem maior transparência e punições mais severas para restaurar a confiança na cena.

Conclusão

Os casos da ALGO e de somebody provam mais uma vez que o esports está passando por um ponto de virada em sua luta contra fraudes. A manipulação de resultados, as trapaças e as derrotas intencionais não podem mais ficar impunes. Apenas ações decisivas das organizações, acompanhadas de um forte apoio da comunidade, poderão preservar a integridade do Counter-Strike como uma disciplina em que as vitórias são conquistadas com talento e trabalho duro — e não por meio de esquemas “322”.

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