L’organizzazione ucraina ALGO Esports ha annunciato la rescissione dei contratti con tre dei suoi giocatori di CS2 — hodix, crickeyyy e Jackast. La ragione sono stati i casi scoperti di match-fixing, cheating e sconfitte intenzionali in partite ufficiali. L’indagine è stata condotta internamente dal club, con un test al poligrafo come fase chiave.
Cosa è successo in ALGO
Official Statement from ALGO
ALGO Esports announces the termination of contracts with three players: hodix, crickeyyy, Jackast.
The coaching staff raised suspicions regarding dishonest play from the players. As a result, the organization launched an internal investigation, with… pic.twitter.com/H3KnSsKZH7
— ALGO Esports (@ALGO_esports) September 12, 2025
Secondo la dichiarazione ufficiale del club, hodix ha ammesso di aver partecipato a pratiche di “322” e lo ha confermato durante il test al poligrafo. crickeyyy è stato anch’egli coinvolto nel match-fixing e nell’uso di software di terze parti, mentre Jackast non solo ha barato e manipolato incontri, ma ha anche giocato deliberatamente al di sotto delle sue possibilità per assicurare le sconfitte del team.
ALGO ha sottolineato che tali comportamenti contraddicono direttamente i principi di trasparenza e integrità, e che quindi l’unica decisione possibile era quella di rescindere i contratti e trasmettere il caso all’ESIC per ulteriori sanzioni a livello internazionale.
Un problema sistemico nella scena
Il match-fixing e gli schemi “322” rappresentano da tempo una delle minacce più gravi all’integrità dell’esport. Sono più comuni nelle scene tier-2 e tier-3, dove i giocatori percepiscono stipendi più bassi e la tentazione di guadagni rapidi è maggiore. Tuttavia, sempre più scandali coinvolgono anche nomi noti, sottolineando ulteriormente l’ampiezza del problema.
L’uso di poligrafi, indagini interne e la cooperazione con l’ESIC stanno diventando il nuovo standard per i club che vogliono proteggere la propria reputazione e la disciplina dalle frodi.
Il caso somebody e Boros
Questa vicenda richiama uno scandalo che ha recentemente scosso la scena CS asiatica. Il giocatore giordano Mohammad “BOROS” Malhas ha dichiarato pubblicamente che il veterano cinese Xu “somebody” Haowen, insieme a suo cugino, ha cercato di coinvolgerlo in pratiche di match-fixing durante un torneo LAN in Cina.
Dopo il rifiuto di Boros, avrebbe iniziato a ricevere minacce dirette alla sua sicurezza. Ha anche citato un parente di somebody — Frankie, presumibilmente collegato a un sindacato cinese di match-fixing che controllava ATOX e che, secondo i rapporti, avrebbe fornito software a squadre europee.
Questo caso ha suscitato enorme clamore nella community: alcuni fan hanno espresso sostegno a Boros, mentre altri hanno chiesto un’indagine ufficiale dell’ESIC. Il fatto che la vicenda riguardi non solo tangenti ma anche minacce mette a rischio il futuro dell’intera scena CS cinese.
Reazione della community
Lo scandalo ALGO ha immediatamente acceso accese discussioni sui social media. Alcuni utenti hanno sostenuto che il match-fixing e il cheating siano ormai problemi diffusi in CS:
- “Il 90% del CS online è cheating e match-fixing”, ha scritto l’utente Shyux.
- Altri, come JackEllisVO, hanno messo in dubbio i metodi investigativi: “Il poligrafo non è una prova valida, un battito cardiaco elevato può indicare molte cose.”
- Nuno Sousa è stato lapidario: “Le bugie hanno le gambe corte”, sottolineando che azioni simili prima o poi vengono scoperte.
- Alcuni hanno anche richiamato lo scandalo di somebody: “E il match-fixing e il cheating di somebody in Cina?”, ha osservato Alan Li.
Le opinioni erano divise, ma il tono generale delle discussioni mostra che i fan chiedono maggiore trasparenza e punizioni più severe per ristabilire la fiducia nella scena.
Conclusione
I casi di ALGO e di somebody dimostrano ancora una volta che l’esport sta attraversando un momento cruciale nella lotta contro le frodi. Match-fixing, cheating e sconfitte intenzionali non possono più restare impuniti. Solo un’azione decisa da parte delle organizzazioni, insieme al forte sostegno della community, potrà preservare l’integrità di Counter-Strike come disciplina in cui le vittorie vengono conquistate con talento e duro lavoro — non con schemi “322”.