Após a mais recente atualização de Counter-Strike 2 (CS2) feita pela Valve, jogadores começaram a relatar quedas significativas de FPS — em alguns casos, até 40% de perda de desempenho. Os problemas começaram com a introdução da atualização *animgraph*, que tinha como objetivo melhorar a performance geral do jogo e a estabilidade das animações. No entanto, o efeito foi o oposto, causando quedas notáveis de FPS para muitos usuários e afetando negativamente a jogabilidade e a experiência dos jogadores.
O núcleo do problema
Um dos primeiros jogadores a destacar o problema foi fREQUENCYCS, um utilizador da plataforma X. Ele observou que seus FPS caíram consideravelmente após a atualização animgraph:
“Minha taxa de quadros caiu depois da atualização animgraph, e tive um desempenho horrível por toda uma rodada até ela terminar. Recebi alguns e-mails sobre isso — algumas pessoas mencionaram quedas de FPS durante o modo espectador, outras disseram que precisaram reiniciar o jogo após algumas partidas para voltar ao normal. Interessante!”
My framerate has been lower than usual after the animgraph update, and I had really bad frames for an entire round until it ended.
I’ve gotten a few emails about similar stuff,some people said FPS drops during spectating, others mentioned they had to restart the game after a… pic.twitter.com/Uqe0t9S3Of
— elias (@fREQUENCYCS) August 4, 2025
Atualmente, a única solução temporária eficaz parece ser reiniciar o jogo.
Discussão na comunidade
Nem todos os usuários consideram a situação crítica. O usuário Spaceturtle expressou uma opinião mais cética sobre as reclamações:
“Eu não chamaria 350fps de ‘muito ruim’, mesmo que represente -40%.”
Em resposta, fREQUENCYCS destacou a importância da perspectiva:
“Tenha em mente que tudo é uma questão de perspectiva. Não se trata apenas do número bruto de quadros, mas de quanto caiu, por quanto tempo e qual era (mais ou menos) o valor médio inicial da taxa de FPS.”
Outros jogadores também participaram da discussão. O usuário deafZEVS enfatizou o quanto a estabilidade é essencial em jogos competitivos:
“Nenhuma outra comunidade competitiva de FPS aceitaria quedas tão grandes. Mesmo com um monitor de 160Hz, cair de 500 para 300 — você ainda sente o travamento, e se isso acontece durante um tiroteio, é sempre extremamente frustrante.”
O jogador Reason compartilhou uma experiência semelhante:
“Quando seus quadros caem de 420 para 260, é muito desconfortável. No meu PC, quando jogo o Deathmatch da Valve, no começo da partida tenho 300 FPS, mas nos últimos 2–3 minutos cai para cerca de 90–120.”
Você pode ler a discussão completa na publicação original na plataforma X (link).
Aguardando uma correção
Até o momento, a Valve não publicou uma declaração oficial sobre o problema. Os jogadores têm lidado com a situação por conta própria, principalmente reiniciando o jogo. Dada a escala e o impacto na qualidade da jogabilidade, a comunidade espera uma resposta rápida e eficaz por parte dos desenvolvedores. As próximas atualizações mostrarão com que rapidez a Valve consegue resolver o problema e restaurar a estabilidade do CS2 a um nível aceitável.