The MongolZ continuaram sua campanha de sucesso no FISSURE Playground 2 ao derrotar a G2 por 2:1 nas quartas de final. Esta vitória levou a equipe da Mongólia às semifinais, onde continuarão sua luta pelo título. Para a G2, no entanto, o torneio terminou prematuramente.
FISSURE PLAYGROUND 2 — CONTEXTO DO TORNEIO
O FISSURE Playground 2 é um prestigiado torneio LAN que reuniu as melhores equipes do mundo. As partidas são disputadas em formato MD3 nos playoffs e MD5 na final. Para The MongolZ, este torneio se tornou mais uma oportunidade de confirmar seu status como equipe de nível mundial, enquanto para a G2 foi uma chance de consolidar seu retorno ao topo após resultados inconsistentes.

CAMINHO ATÉ A PARTIDA
Antes do jogo, a G2 chegou com confiança renovada: a equipe havia vencido GamerLegion e Legacy, mas também sofreu derrotas dolorosas contra FURIA e Lynn Vision. Faltava estabilidade, mas as vitórias recentes deram esperança aos fãs.
The MongolZ, por sua vez, chegaram em excelente forma — uma sequência de três vitórias consecutivas, incluindo sobre Aurora e Vitality, fez deles os favoritos. Seu status como a segunda melhor equipe do mundo trouxe confiança adicional, já que o elenco demonstrava disciplina e forte desempenho individual.
CRONOLOGIA DA PARTIDA
- Mirage (escolha de The MongolZ) — 13:11 para The MongolZ
O primeiro mapa começou equilibrado: a G2 venceu várias rodadas-chave graças a malbsMd e MATYS. Mas nos momentos decisivos, Senzu e blitz romperam a defesa adversária, permitindo que The MongolZ conquistasse uma vitória mínima, mas crucial.
- Dust2 (escolha da G2) — 13:7 para G2
No seu próprio mapa, a G2 mostrou muito mais confiança. SunPayus e huNter deram um início sólido à equipe, enquanto malbsMd fechou as rodadas finais. The MongolZ parecia desorganizada e não conseguiu impor seu jogo — a série ficou empatada.
- Ancient (mapa decisivo) — 13:9 para The MongolZ
A decisão aconteceu em Ancient. Ambas as equipes trocaram pontos de forma equilibrada até a metade, mas as rodadas finais se transformaram em um show de 910 e Senzu. Graças às suas jogadas seguras, The MongolZ fechou a série e garantiu a vaga na semifinal.
JOGADOR DA PARTIDA
Azbayar “Senzu” Munkhbold foi a figura-chave do confronto. Ele conquistou o maior número de eliminações e sua consistência em Mirage e Ancient permitiu que The MongolZ confirmasse a vitória.
- K-D: 57–42 (+15)
- ADR: 91,5
- Rating 3.0: 1,34
- KAST: 74,2 %

DESEMPENHO DAS EQUIPES
The MongolZ mais uma vez exibiram equilíbrio coletivo: Senzu foi a força motriz, blitz acrescentou confiança com entradas consistentes e 910 apoiou a equipe no decisivo Ancient. Embora Techno tenha tido dificuldades estatísticas, os demais compensaram o déficit, mantendo a coesão do time.
A G2, por outro lado, não conseguiu suportar a pressão. malbsMd e MATYS se destacaram, especialmente em Dust2, onde praticamente destruíram o adversário. No entanto, HeavyGod e huNter falharam nos momentos cruciais, e SunPayus não conseguiu manter a consistência. No fim, a G2 mostrou lampejos individuais brilhantes, mas faltou a coesão coletiva necessária.
CONFRONTO DIRETO
Nos últimos três meses, as equipes se enfrentaram 11 vezes. The MongolZ têm a vantagem — 6 vitórias contra 3 da G2, com duas partidas indo para a prorrogação. Particularmente dolorosas para a G2 foram as derrotas no BLAST Austin Major 2025, onde caíram duas vezes diante do elenco mongol. Essa estatística apenas reforça que a G2 continua sendo um confronto favorável para The MongolZ.
O QUE VEM A SEGUIR?
A vitória levou The MongolZ às semifinais, onde enfrentarão o vencedor de Aurora contra Liquid. Para a equipe mongol, esta é a chance de consolidar seu lugar entre a elite e lutar por mais um troféu. Já ocupando a segunda posição no ranking da HLTV, chegar à final pode devolvê-los ao posto de número 1.
Para a G2, este resultado significa a eliminação do torneio. A equipe deixa o FISSURE Playground 2 com a sensação de uma oportunidade perdida. Apesar dos fortes desempenhos individuais, o elenco não conseguiu encontrar estabilidade. A G2 permanece na 5ª posição do ranking mundial, mas precisa trabalhar no jogo coletivo se quiser competir nos próximos campeonatos.