PGL Bükreş 2026’daki playoff aşaması, MIBR ile 3DMAX arasında zorlu geçen çeyrek final ile başladı — ve galip Fransız takımı oldu. Üç haritalık mücadeleden sonra 3DMAX 2–1 galibiyet aldı, MIBR’i eledi ve yarı finale yükseldi. Momentum değişimleri ve uyum ile tanımlanan bir seride 3DMAX bir kez daha dayanıklılığını kanıtlarken, MIBR’in serisi turnuva boyunca güçlü performansa rağmen sona erdi.
Turnuva boyunca yol

3DMAX’ın PGL Bükreş 2026’daki yolculuğu turnuvanın en etkileyici yolculuklarından biri oldu:
- FOKUS’a karşı alınan mağlubiyetlerin ardından 0–2 başladı
- Voca’yı yendi (2–1)
- B8’i kazanma (2–1)
- PARIVISION (2–0) elendi
- Playofflarda MIBR’i (2–1) yendi
Neredeyse elenmeden yarı finale kadar — tam bir geri dönüş hikayesi.
MIBR ise playofflarda kaybolmadan önce sağlam bir performans sergiledi:
- BC’ye karşı galibiyet. Maç (2–1)
- EYEBALLERS karşısında galibiyet (2–0)
- Astralis karşısında mağlubiyet (0–2)
- Legacy karşısında galibiyet (2–1)
- 3DMAX ile elendi (1–2)
Mağlubiyete rağmen, MIBR etkinlik boyunca net bir gelişme gösterdi.
daha fazla oku
MIBR vs 3DMAX — bir dizi ayarlama
Bu, her haritanın farklı bir hikaye anlattığı klasik bir playoff eşleşmesiydi.
Inferno — MIBR ilk saldırı (13:9)
MIBR, seriyi Inferno ile özgüvenle açtı. Savunma takımı yapılandırılmış ve iyi hazırlanmış görünüyordu; etkili uygulamalar ve sağlam orta tur kararları vardı. Haritanın kilit alanlarını kontrol ediyor ve 3DMAX’ın savunma düzenlerini sürekli cezalandırıyorlardı. Biraz direnişe rağmen, 3DMAX yeterince etkili bulamadı ve MIBR erken liderliği aldı.
Ancient — 3DMAX yanıt ver (16:13)
İkinci harita serinin dönüm noktası oldu. 3DMAX önemli ölçüde öne çıktı, daha iyi koordinasyon ve daha güçlü bireysel performanslar sergiledi. Maç normal sürede yakın geçti, ancak kritik anlarda Fransız ekip daha fazla soğukkanlılık gösterdi. Uzatmalarda 3DMAX tam kontrolü ele aldı ve seriyi eşitledi.
Nuke — kendinden emin karar verici (13:9)
Belirleyici haritada, 3DMAX ivmesini taşıdı. Rotasyonlarında daha kendinden emin görünüyorlardı, takaslarda daha temiz ve kilit düellolarda daha keskinlerdi. MIBR, özellikle geç turlarda tutarlılığı korumakta zorlandı. Haritayı 13:9 kapatan 3DMAX, geri dönüşü tamamladı ve yarı finale kalmayı garantiledi.

Lucky öncülük ediyor
Maçın öne çıkan oyuncusu Lucas “Lucky” Chastang oldu; üç haritada da güçlü ve tutarlı bir performans sergiledi:
- 53–45 K-D
- 78.6 ADR
- 1.22 puanı
Her iki geri dönüş haritasında da kilit bir faktördü, kritik turlarda istikrar ve etki sağladı. Ayrıca katkıda bulunanlar:
- misutaaa (1.19 puan)
- Maka (1.17 puan)
3DMAX bir kez daha dengeli bir takım performansı sergiledi.
VRS sonuçları
- 3DMAX +12 puan — konumlarını daha da güçlendiriyorlar
- MIBR -12 puan — playoff elenmesinden sonra hafif düşüş
Sonuç olarak 3DMAX daha üst düzey rekabet için tartışmalarda sıkı bir şekilde yer alıyor.
Takım tepkileri

MIBR, elemelerini yazılmış bir mesajla değerlendirdi:
Ne yazık ki, 3DMAX ile maçı kapatamıyoruz ve çeyrek finalde PGL’deki serimizi sonlandırdık.
Takım son birkaç günde sağlam bir gelişme gösterdi ve iyi sonuçlar aldık. Şimdi ise odaklanmak, daha sıkı antrenman yapmak ve daha güçlü geri dönmekle ilgili.
3DMAX ise ilerlemelerini kutladı:
Yarı güvence altındayız, kimliğimizi tekrar bulmak güzel, iş karşılığını veriyor — Şanslıyız
daha fazla oku
İmme vs kaçırılan fırsat
Bu maç, iki anlatının kusursuzca vurgulanmasını sağladı. 3DMAX, İsviçre’de 0–2’den yarı finale kadar inanılmaz yükselişini sürdürüyor. MIBR büyüme gösterse de, daha derin bir playoff koşusuna az kalabiliyor. Turnuva ilerledikçe, 3DMAX artık sadece sürpriz değil — gerçek bir rakip oldular.

