Valve Corporation, Counter-Strike 2 için yeni bir beta güncellemesi yayınladı ve bu güncelleme hemen toplulukta tartışmalara yol açtı. Güncelleme AnimGraph 2’ye odaklanıyor, ancak aynı zamanda daha derin oynanış değişikliklerine de işaret ediyor. Veri madencileri hızla nakit bırakma sistemi ve yeni oyun içi varlıklara referanslar buldu. Güncelleme animgraph_2_beta şubesinde mevcuttur. Valve, oyunculardan test etmelerini ve geri bildirim paylaşmalarını istiyor.
AnimGraph 2 — büyük bir yenileme
AnimGraph 2, CPU yükünü azaltan ve ağ performansını artıran yeni bir animasyon sistemi tanıtıyor. Küçük ayarlamalar yerine, Valve sistemi baştan sona yeniden inşa etti. Geliştiriciler tüm üçüncü şahıs animasyonları yeniden düzenledi. Çoğu durumda, oyuncu geri bildirimlerine göre ayarladılar. Hareket artık daha akıcı hissettiriyor, özellikle çömelme zıplamaları ve havada geçişlerde.
Valve ayrıca oyuncu yüksekliğinin eğimlerde nasıl işlediğini değiştirdi. Artık yaklaşım açısına bağlı değil. Bu değişiklik oynanışı etkileyebilir. Eski davranışlara dayanan bazı el bombası dizileri artık işe yaramayabilir.
daha fazla oku
Teknik iyileştirmeler ve daha temiz oynanış
Valve, Source 2’yi daha yeni bir sürüme güncelledi. Ayrıca oyuncu kapatmasını da iyileştirdiler. Sistem artık GPU sorguları kullanıyor, bu da modellerin ince duvarlardan geçtiği durumları azaltıyor. Ses sistemi de birkaç kez değişiklik aldı. İniş sesleri artık dövüşlerde daha çok öne çıkıyor. Hasar geri bildirimi daha net geliyor. Oyun ayrıca yeni bir C4 donanım sesi içeriyor. Bu değişiklikler, kaotik anlarda netliği artırır.
Nakit düşüşleri: yeni bir ekonomi sistemi mi?

Güncellemeden sonra topluluk başka bir şeye odaklandı. Veri madencisi Gabe Follower, parayla ilgili yeni komutlar ve varlıklar keşfetti. Dosyalar, oyuncuların öldüğünde “Nakit Yığını” bırakabileceğini öne sürüyor. Diğer oyuncular da alabilir. Bu fikir temel ekonomiyi değiştirir. Otomatik ödüller yerine, oyuncuların haritadaki kaynakları kontrol etmeleri gerekir.
Böyle bir sistem hızı yavaşlatabilir ve riski artırabilir. Ayrıca her tura yeni karar verme katmanları ekler.
Danger Zone mu yoksa daha büyük bir şey mi?
Birçok oyuncu bu özelliğin Danger Zone’un geri dönüşünü işaret ettiğine inanıyor. Nakit bırakma sistemi bu moda mükemmel uyuyor. Ancak herkes aynı fikirde değil. Bazıları Valve’ın yeni bir operasyon yaptığını düşünüyor. Diğerleri ise tamamen yeni bir mod bekliyor, muhtemelen çıkarma tarzı mekaniklerle. Daha temkinli bir bakış açısı bunun sadece bir deney olduğunu öne sürüyor.
Valve bu teorilerin hiçbirini doğrulamadı.
Topluluk tepkisi
Tepki, abartı, şaka ve şüpheciliği karıştırıyor.
- “Bu daha fazla FPS mi veriyor?”
- “Şimdi 1.6’dan hareketi ve duvar darbelerini geri getir”
- “Burası Tehlike Bölgesi ise, geri döndük”
- “Oyuncular artık ekonomilerini toparlamak zorunda kalacak — bu gerçekten ilginç”
- “Bir operasyon olabilir, Danger Zone değil”
Birçok oyuncu performans iyileştirmelerini memnuniyetle karşılıyor. Diğerleri ise oynanış değişiklikleri konusunda temkinli kalıyor.
Bilinen sorunlar
Beta sürümünde hâlâ birkaç sorun var. Bazı oyuncular küçük kamera kaymalarını fark edebilir. Bazıları ise bozuk animasyonlar veya görsel aksaklıklar bildiriyor. Bazı durumlarda, dokular siyah görünür. Valve ayrıca beta sürümü de sınırlıyor. Oyuncular bu yapıyı kullanırken resmi sunuculara bağlanamazlar.
daha fazla oku
Sonra ne olacak?
AnimGraph 2, gelecekteki güncellemeler için temel atar. Henüz büyük içerik eklemese de, oyunu daha büyük değişikliklere hazırlıyor. Eğer nakit bırakma sistemi gerçek olursa, Counter-Strike oynanışını yeniden şekillendirebilir. Eğer olmazsa, güncelleme performans ve istikrarı iyileştirmeye devam ediyor. Her halükarda, bu CS2 için önemli bir adım.

