在 StarLadder Budapest Major 2025 開賽前,職業賽場已經呈現出明確趨勢:Inferno 成為現代 Counter-Strike 的主要戰場。自 7 月以來,它的出場次數超越所有其他地圖,如今更將在布達佩斯這場年度最大秋季賽事中,決定比賽的風格、節奏與整體比賽走向。
對 StarLadder Budapest Major 2025 的影響
本屆布達佩斯 Major 匯集了近年最廣泛的隊伍陣容——從 Vitality、Falcons、FURIA 到來自亞洲與美洲的新興隊伍。所有隊伍都十分清楚:Inferno 很可能會決定季後賽的勝負結果。
儘管 Overpass 與 Train 仍是最不受歡迎的地圖,而 Ancient 與 Dust2 則鞏固了其「標準地圖」的地位,但真正左右頂尖對決的仍是 Inferno。在 Major 的高壓氛圍中,每個細節都至關重要,而 Inferno 正是那個最具決定性的地圖。
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Inferno 成為本賽季的領先地圖
第二賽季的分析顯示:沒有任何地圖像 Inferno 一樣深刻影響賽事格局。自 2025 年 7 月以來,它在大型國際賽事中被選用 89 次——是本賽季最高數字。
其後依序為:
- Nuke — 73 次
- Mirage — 72 次
- Ancient — 62 次
- Dust2 — 60 次
- Overpass — 43 次
- Train — 40 次
這再次證實 CS2 的版本潮流已完全穩定:各隊越來越偏好節奏可控、架構完整的地圖,而 Inferno 同時兼具戰術深度與個人發揮空間,因此成為最理想的舞台。
這對未來地圖池意味著什麼
這些數據清楚顯示,社群與職業選手已經在真正的 LAN 賽事中測試過現行版本。Inferno 提供的平衡性、節奏感與可預測性,使其成為穩定首選;相比之下,其他地圖要么過於周期性、要么表現不夠穩定。
因此問題來了——Valve 下一張該移除的地圖是什麼?
大多數分析師認為,Overpass 或 Train 可能會面臨被替換的風險——它們在整個賽季中始終名列最不受歡迎的地圖。
地圖池與參賽隊伍
StarLadder Budapest Major 2025 將在一個 Inferno 獨霸的版本中開幕。地圖池已趨於穩定,各隊也適應了最新更新,而本賽季出場最多的地圖註定將成為每一場關鍵對決的核心舞台。
如果趨勢延續,通往冠軍之路將不得不穿越 Inferno。

