StarLadder Budapest Major 2025 の開幕を前に、プロシーンでは明確なトレンドが浮かび上がった。Inferno が現代 Counter-Strike の主戦場となっていることだ。7月以降、他のどのマップよりも多くプレイされており、この秋ブダペストで開催される最大規模のトーナメントにおいて、試合のスタイル、テンポ、展開を左右するマップになると見られている。
StarLadder Budapest Major 2025 への影響
今回のブダペスト Major には、近年で最も幅広いチーム層が集結する。Vitality、Falcons、FURIA といった強豪から、アジアやアメリカの新進気鋭のラインナップまで、多様な地域の代表が揃う。
そして彼らは全員、明確に理解してこの大会に臨む——Inferno がプレイオフの勝敗を左右する可能性が高い ということを。
Overpass と Train は依然として不人気、Ancient と Dust2 は「標準」マップとして地位を固めつつある一方で、トップ層の対決の性質を決めるのは Inferno だ。
特に Major という一挙手一投足が重要になる舞台では、Inferno の存在感がさらに増す。
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今シーズン Inferno がトップに立つ
第2シーズンの分析によると、トーナメント環境に最も影響を与えたマップは Inferno である。
2025年7月以降、主要国際大会で 89回 プレイされており、今シーズン最多となっている。
その後に続くのは以下のマップ(大きな差をつけて):
- Nuke — 73回
- Mirage — 72回
- Ancient — 62回
- Dust2 — 60回
- Overpass — 43回
- Train — 40回
このデータは、CS2 のメタが完全に安定したことを改めて示している。チームはコントロールされたテンポの構造的なマップを選ぶ傾向が強まり、Inferno は戦術戦と個の輝きがどちらも成立する理想的な舞台であり続けている。
マッププールの未来にとって何を意味するか
これらの統計は、コミュニティとプロ選手たちが LAN という実戦環境でメタを徹底的にテストした結果を明確に反映している。
Inferno はバランス、テンポ、予測可能性のすべてを備えており、他のマップが「循環性が強すぎる」または「不安定すぎる」中で際立っている。
そして必然的に、次の疑問が浮かぶ。
Valve は次にどのマップを削除すべきなのか?
多くのアナリストは、Overpass か Train が候補になる と見ている。
どちらもシーズンを通して人気が低迷したままだ。
マッププールと参加チーム
StarLadder Budapest Major 2025 は、「Inferno が完全な王者」である環境で幕を開ける。
マッププールは安定し、チームは最新アップデートへの適応を済ませている。そして今シーズン最も多くプレイされたマップである Inferno が、すべての重要な戦いの中心舞台になることは間違いない。
もし現在のトレンドが続くのであれば、チャンピオンへの道は Inferno を通り抜けることになる。

