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與 ropz 的奪冠專訪:「再次贏得 Major 毫無疑問是最主要的目標」

新聞
十二月 15
55 瀏覽次數 1 閱讀時間

StarLadder Budapest Major 冠軍、Vitality 戰隊選手 ropz 回顧了隊伍通往冠軍的旅程、在總決賽中面對前東家 FaZe Clan 時承受的巨大壓力,以及決定整個系列賽走向的關鍵時刻。在布達佩斯奪冠後,ropz 解釋了為什麼 FaZe 再一次在 Nuke 上給 Vitality 製造了麻煩,團隊是如何迅速完成心理重置並重新掌控系列賽的,以及為什麼選擇 Overpass 是一個經過深思熟慮的決定,而非臨時的驚喜。

ropz 也比較了 Vitality 兩次 Major 的奪冠之路,分享了他對 BO5(五局三勝)總決賽賽制的看法,並談到了展望 2026 年的團隊目標——再次贏得 Major 依然是最明確、最核心的追求。

問:在第三階段你們已經在 Nuke 上和 FaZe 交過手,但今天又一次輸了。發生了什麼?自 3 月 1 日以來你們有做出什麼改變嗎?

答:老實說,並沒有太多改變。我們又輸了一次。我覺得他們在進攻端的侵略性做得非常好。FaZe 是一支非常擅長使用假動作的隊伍,也很會利用防守方的移動和輪轉。

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這讓他們變得很難對付。他們在 Nuke 上打得很好,槍法在線,整體表現也非常出色。所以其實沒什麼太多好說的——在那張地圖上,他們就是更強的一方。

問:在 Nuke 失利之後,你們很快完成了調整並徹底壓制了對手。是什麼幫助你們這麼快重置狀態?

答:具體來說,我們彼此提醒必須站出來,用他們對付我們的方式反擊回去。他們在 Nuke 上一開始氣勢非常猛,而我們想要匹配那樣的能量。

我們需要找到自己的節奏,打得更有侵略性,敢於做出一些大膽的決策,並且帶著自信去打。我覺得一開始我們有點缺乏自信,而修正這一點帶來了最大的改變。

問:在 Inferno 上的關鍵時刻是什麼?

答:我認為關鍵在於我們在 CT 方贏下了幾次回防。我們有幾次是在劣勢情況下完成了 B 點回防——我記得有一次是 2 打 4,可能還有一次是 2 打 3,具體回合已經記不太清楚了。那是一個非常艱難的 CT 半場,但能把比分打成 8–4 非常重要,這為我們奠定了很好的基礎。

問:你們選擇 Overpass 時,很多人都感到意外。這是為總決賽準備好的戰術計畫嗎?

答:我們其實很清楚 veto 大概會怎麼走。FaZe 會選擇 Nuke 和 Inferno。對我們來說,Dust2 一直是一個選項,但最後是在 Overpass 和 Mirage 之間做決定。我們覺得 FaZe 在 Overpass 上稍微弱一些,這也是我們最終選擇它的原因。

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同時,我們對這張地圖也有信心,因為不久之前我們才在 Overpass 上擊敗過一支頂級強隊,我記得是在 BLAST Rivals 或其中一項賽事中。

問:連續贏下兩屆 Major,現在可以稱 Vitality 為「王朝」了嗎?

答:這取決於大家怎麼看。作為選手,我不會自己這麼說——你們可以自行評判。如果社群願意這樣稱呼,那也沒問題。對我們而言,我們只是為自己取得的成就感到開心。

問:Vitality 在奧斯汀 Major 與布達佩斯 Major 之間最大的差別是什麼?

答:說實話,很難指出來。我並沒有看到太多不同之處。這兩次 Major 的過程非常相似——在奧斯汀,我們在第一場 BO1 中輸給了 FaZe,而這次也是一樣;而且在兩次總決賽中,我們都輸掉了第一張地圖。

並沒有什麼特別明顯的差異。兩次比賽中,團隊化學反應都很好,所有人狀態在線,決策穩定,一切都運作得很順暢。所以真的不容易指出一個清楚的不同點。

問:你如何評價你們在淘汰賽階段的對陣形勢?

答:我覺得我們遇到了一條非常艱難的淘汰賽之路。對上 The MongolZ 的比賽我們打得很好,但和 Spirit 的那場比賽極其困難。Spirit 絕對是本屆賽事最被看好的奪冠熱門之一。

接著在總決賽中,我們面對的是 FaZe——他們已經在另一個半區連續擊敗了多支熱門隊伍。綜合來看,這是一條非常艱辛的奪冠之路。

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問:FaZe 的決賽之路非常驚人。你覺得這是否讓他們承受的壓力更小,彷彿帶著一種 Major 的氣場,可以更自由地發揮?

答:也許吧。可以肯定的是,我們這邊感受到了很大的壓力。就我個人而言,可能感受得最深,因為我曾在 FaZe 效力了三年。那對我來說是一個非常特別的日子。

我和 FaZe Clan 以及那些選手之間有著很多情感連結,因為我們一起經歷過很多事情,而現在卻要在最大的舞台上成為對手。那在心理層面上非常困難,但我很高興我們最終撐了過來。

問:打完一場 BO5 的 Major 總決賽後,你對這種賽制有什麼看法?

答:我認為 BO5 是一個很棒的設定。現在幾乎所有賽事的總決賽都採用 BO5。雖然在 MR12 規則下單局回合變短了,但 BO5 依然能讓我們打很多高品質的 Counter-Strike。

在整個電競領域——不只是 CS——BO5 總決賽都非常常見。所以能看到這樣的統一性,我覺得非常好。

問:最後,2026 年的 Vitality 可以期待些什麼?

答:再次贏得 Major 毫無疑問是最主要的目標——尤其是下一屆。我們想要把這股連勝的勢頭延續下去。除此之外,就再看看吧。我們會作為一個團隊討論明年的目標,但贏下 Major 永遠都會排在第一位。

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