Bez niespodzianki — ostatni dzień BLAST Bounty Season 2 zakończył się tym, że żadna drużyna z prawem wyboru swojego przeciwnika nie zdołała odnieść zwycięstwa. W ciągu czterech dni z turnieju odpadło 16 drużyn, a przed nami decydujące mecze, w których tylko osiem z pozostałych 16 drużyn awansuje do finałów LAN, zaplanowanych na 14–17 sierpnia na Malcie.
ENCE vs The MongolZ 1-2 (Mirage 10:13, Dust2 13:9, Nuke 5:13)
Pierwsza mapa rozpoczęła się od dominującego występu The MongolZ, którzy wygrali pierwszą połowę 10–2. W drugiej połowie ENCE zdołało zmniejszyć stratę, ale ostatecznie przegrało 10–13. Dust2 trafiło do ENCE, lecz na decydującym Nuke The MongolZ bez większych problemów zapewnili sobie zwycięstwo. Najlepszy gracz meczu: 910 — ADR 91,2, rating 1,36.

FlyQuest vs Aurora 0-2 (Inferno 12:16, Nuke 6:13)
Na Inferno FlyQuest zdołało doprowadzić do dogrywki, lecz nie wygrało w niej ani jednej rundy, przegrywając 12–16. Na Nuke Aurora w pełni kontrolowała mecz i zakończyła go wynikiem 13–6. Najlepszy gracz meczu: woxic — ADR 90,8, rating 1,42.

NRG vs Vitality 0-2 (Mirage 5:13, Dust2 4:13)
Team Vitality nie miał problemów z wygraniem obu map i wyeliminowaniem NRG z turnieju. Najlepszy gracz meczu: ZywOo — ADR 93,8, rating 1,76.

Complexity vs HEROIC 1-2 (Train 13:11, Ancient 6:13, Overpass 11:13)
Complexity próbowało narzucić swoje tempo i styl gry. Pomimo zwycięstwa na Train, drużyna nie potrafiła zamknąć serii przeciwko HEROIC w decydujących momentach. Najlepszy gracz meczu: tN1R — ADR 95,8, rating 1,36.

Drużyny wyeliminowane z turnieju
- FUT
- ESTATIC
- Nemiga
- BetBoom
- MIBR
- TNL
- Passion UA
- Rare Atom
- BIG
- OG
- NiP
- fnatic
- ENCE
- FlyQuest
- NRG
- Complexity
Następne mecze
(Lista meczów do aktualizacji)
- G2 vs Team Spirit
- HEROIC vs Aurora
- Virtus.pro vs FaZe
- Astralis vs NAVI
- paiN vs The MongolZ
- B8 vs MOUZ
- HEROIC vs Aurora
- Legacy vs Vitality
Scena jest już gotowa na emocjonujące i pełne stawki pojedynki, w których nagroda to znacznie więcej niż tylko zwycięstwo — to szansa na zdobycie upragnionego miejsca w finałach LAN na Malcie. Przy zaledwie ośmiu dostępnych biletach i 16 drużynach w grze, każda runda, każdy clutch i każda decyzja mogą przesądzić o chwale lub eliminacji.