English
English
Deutsch
Deutsch
French
French
Italian
Italian
Spanish
Spanish
Polish
Polish
Portuguese
Portuguese
Turkish
Turkish
Vietnamese
Vietnamese
简体
简体
繁体
繁体
Japanese
Japanese
Korean
Korean
Thai
Thai
Finland
Finland
Romanian
Romanian
Arabic
Arabic
Czech
Czech

CS2 และกลโกง — น้อยกว่าใน Call of Duty และ Rocket League

ข่าว
มี.ค. 02
13 การดู 1 าทีในการอ่าน

การอภิปรายเกี่ยวกับกลโกงใน Counter-Strike 2 ยังไม่ลดลงตั้งแต่เปิดตัวเกม อย่างไรก็ตาม การวิเคราะห์คําค้นหาใหม่นําเสนอภาพที่ไม่คาดคิด: ต่อผู้เล่น 1,000 คนใน CS มีการค้นหาที่เกี่ยวข้องกับการโกงเพียง 9 รายการเท่านั้น เมื่อเปรียบเทียบแล้ว ในเกมอีสปอร์ตยอดนิยมอื่นๆ ตัวเลขนี้สูงกว่าอย่างมีนัยสําคัญ

ตัวเลขที่เปลี่ยนบริบท

จากการศึกษา (ที่มา: Surfshark) จํานวนคําค้นหาที่เกี่ยวข้องกับการโกงรายเดือนต่อผู้เล่น 1,000 คนมีดังนี้:

  1. คอลออฟดิวตี้ — 66
  2. ร็อคเก็ตลีก — 59
  3. การล้อมหกสายรุ้ง — 53
  4. เอเพ็กซ์ เลเจนด์ส — 25
  5. ตายตามแสงแดด / Fortnite — 20
  6. ซีเอส 2 — 9

กล่าวอีกนัยหนึ่งกลโกงจะถูกค้นหาบ่อยกว่าใน Call of Duty ประมาณ 7.3 เท่าเมื่อเทียบกับใน CS2 ใน Rocket League — บ่อยขึ้น 6.5 เท่า

เมื่อเทียบกับฉากหลังของการวิพากษ์วิจารณ์อย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับระบบป้องกันการโกงของ CS ตัวเลขเหล่านี้ดูขัดกับสัญชาตญาณ

อ่านเพิ่มเติม

นี่หมายความว่ามีคนโกงน้อยลงใน CS หรือไม่?

ไม่จําเป็น. คําค้นหาเป็นตัวบ่งชี้ความสนใจทางอ้อม ไม่ใช่ปริมาณการใช้ซอฟต์แวร์จริง มีคําอธิบายที่เป็นไปได้อย่างน้อยสามประการ:

  • ประสิทธิภาพในการป้องกันการโกง ความสนใจในการค้นหาที่ลดลงอาจบ่งชี้ว่าความเสี่ยงของการแบนเพิ่มขึ้น
  • การโยกย้ายช่องทางการค้นหา ผู้ใช้บางคนอาจพึ่งพาฟอรัมปิด เซิร์ฟเวอร์ Discord หรือ Telegram แทน Google
  • ข้อมูลเฉพาะของกลุ่มเป้าหมาย ในอดีต CS มีอุปสรรคในการเข้าสูงและวัฒนธรรมอีสปอร์ตที่แข็งแกร่ง ซึ่งอาจจํากัดความสนใจของมวลชนในการค้นหากลโกงในที่สาธารณะ

กล่าวอีกนัยหนึ่งตัวเลขที่ต่ําไม่ได้เท่ากับการละเมิดในระดับต่ําโดยอัตโนมัติ

ทําไมเกมอื่นถึงแสดงตัวเลขสูงกว่า

ในกรณีของ Call of Duty หรือ Rocket League ควรพิจารณาปัจจัยหลายประการ:

  1. ผู้ชมทั่วไปที่กว้างขึ้น
  2. ผู้เล่นใหม่หลั่งไหลเข้ามามากขึ้น
  3. ส่วนข้ามแพลตฟอร์มที่ใช้งานอยู่
  4. อุปสรรคที่ต่ํากว่าในการทดลองกับซอฟต์แวร์ที่ไม่เป็นทางการ

สิ่งนี้จะสร้างสภาพแวดล้อมที่กิจกรรมการค้นหาเพิ่มขึ้นอย่างมีเหตุผล

ความขัดแย้งของ CS: เสียงรบกวนมากกว่าข้อมูล?

ชุมชน CS มีความอ่อนไหวอย่างมากต่อหัวข้อการเล่นที่ยุติธรรม คดีที่มีชื่อเสียงเพียงคดีเดียวสามารถสร้างการรับรู้ถึงปัญหาเชิงระบบได้ อย่างไรก็ตาม หากเรามุ่งเน้นไปที่ความสนใจในการค้นหาสัมพัทธ์ CS2 จะดูมีปัญหาน้อยกว่าเมื่อเทียบกับคู่แข่ง

นี่อาจบ่งบอกถึงหนึ่งในสองสิ่ง:
ระดับความสนใจที่แท้จริงในกลโกงนั้นต่ํากว่าที่สันนิษฐาน
กันทั่วไป หรือผู้ใช้กําลังค้นหาเครื่องมือนอกเครื่องมือค้นหาแบบเดิม

อ่านเพิ่มเติม

ขนาดของปัญหา

สถิติคําค้นหาไม่ได้ให้ภาพที่สมบูรณ์ แต่ท้าทายการเล่าเรื่องยอดนิยมที่ว่า CS เป็นชื่อที่ “มีปัญหามากที่สุด” ในบริบทของกลโกง ต่อผู้เล่น 1,000 คน — เพียง 9 แบบสอบถาม สําหรับการเปรียบเทียบ ในชื่อชั้นนําในรายการ ตัวเลขจะสูงกว่า 6-7 เท่า คําถามตอนนี้ไม่เพียง แต่มีคนโกงกี่คนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงว่าเรากําลังประเมินขนาดของปัญหาอย่างถูกต้องหรือไม่

เราคือชุมชนของแฟนเกม CS2 และคนรักสกิน

เข้าร่วมเครือข่ายสังคมออนไลน์

กล่องพิเศษสำหรับคุณเท่านั้น

จดหมายของคุณถูกส่งแล้ว กรุณาตรวจสอบอีเมลของคุณสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม