English
English
Deutsch
Deutsch
French
French
Italian
Italian
Spanish
Spanish
Polish
Polish
Portuguese
Portuguese
Turkish
Turkish
Vietnamese
Vietnamese
简体
简体
繁体
繁体
Japanese
Japanese
Korean
Korean
Thai
Thai
Finland
Finland
Romanian
Romanian
Arabic
Arabic
Czech
Czech

CS2 กลายเป็นเกมหลักสําหรับการเดิมพันอีสปอร์ต

ข่าว
มี.ค. 08
12 การดู 1 าทีในการอ่าน

Counter-Strike 2 ได้กลายเป็นวินัยหลักสําหรับการเดิมพันอีสปอร์ต จากการวิจัยของบริษัท Sharpr ในปี 2025 57% ของการเดิมพันอีสปอร์ตทั้งหมดถูกวางไว้ในการแข่งขัน CS2

ซึ่งสูงกว่าสาขาวิชาอื่น ๆ อย่างมีนัยสําคัญและเกินกว่าตัวเลขจากปีก่อนหน้า

CS2 ครองการเดิมพันอีสปอร์ต

จากการศึกษาของ Sharpr พบว่า Counter-Strike ยังคงเป็นวินัยที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในหมู่นักพนัน ในปี 2025 ส่วนแบ่งการเดิมพันในการแข่งขัน CS2 สูงถึง 57% ของตลาดการเดิมพันอีสปอร์ตทั้งหมด

อันดับที่สองตกเป็นของ League of Legends — ประมาณ 27% ของปริมาณการเดิมพันทั้งหมด

ช่องว่างนี้แสดงให้เห็นอีกครั้งว่าความนิยมของ Counter-Strike นั้นใหญ่โตเพียงใดในหมู่ผู้ชมและผู้ชมการเดิมพัน

อ่านเพิ่มเติม

ทําไมต้อง Counter-Strike

มีเหตุผลหลายประการสําหรับความนิยมนี้ ประการแรก Counter-Strike มีฉากอีสปอร์ตที่เสถียรที่สุดแห่งหนึ่งของโลก ทัวร์นาเมนต์จัดขึ้นเกือบทุกเดือน ในขณะที่ลีกใหญ่และกิจกรรม LAN มีการแข่งขันอย่างต่อเนื่อง

ประการที่สอง รูปแบบของเกมทําให้สะดวกในการเดิมพัน แผนที่ รอบ และสถิติที่ชัดเจนช่วยให้เจ้ามือรับแทงสามารถเสนอตลาดต่างๆ ได้มากมาย ตั้งแต่การเดิมพันผู้ชนะการแข่งขันไปจนถึงการเดิมพันในแต่ละรอบหรือแผนที่

นอกจากนี้ ความนิยมของเกมในหมู่ผู้ชมยังส่งผลโดยตรงต่อกิจกรรมการเดิมพัน ทัวร์นาเมนต์ Counter-Strike ที่สําคัญดึงดูดผู้ชมหลายล้านคนเป็นประจํา ซึ่งจะเพิ่มความสนใจในการเดิมพันโดยอัตโนมัติ

ส่วนแบ่งที่แท้จริงอาจสูงขึ้นอีก

การศึกษาของ Sharpr มีรายละเอียดที่สําคัญ: ข้อมูลจากเจ้ามือรับแทงรัสเซียไม่รวมอยู่ในสถิติ

เมื่อพิจารณาถึงความนิยมของ Counter-Strike ในภูมิภาคนั้น ส่วนแบ่งที่แท้จริงของการเดิมพันทั่วโลกใน CS2 อาจสูงกว่า 57% ด้วยซ้ํา

อ่านเพิ่มเติม

วินัยที่กระตือรือร้นที่สุดในอีสปอร์ต

Counter-Strike 2 ยังคงเป็นวินัยหลักในโลกของการเดิมพันอีสปอร์ต แม้หลังจากเปลี่ยนจาก CS:GO เป็นเกมเวอร์ชันใหม่ แต่ความสนใจในการแข่งขันก็ไม่ได้ลดลง แต่ก็ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง

และตราบใดที่ฉาก Counter-Strike ยังคงเป็นหนึ่งในฉากอีสปอร์ตที่มีการใช้งานมากที่สุด CS2 ก็มีแนวโน้มที่จะรักษาสถานะเป็นเกมหลักสําหรับการเดิมพันไว้เป็นเวลานาน

เราคือชุมชนของแฟนเกม CS2 และคนรักสกิน

เข้าร่วมเครือข่ายสังคมออนไลน์

กล่องพิเศษสำหรับคุณเท่านั้น

จดหมายของคุณถูกส่งแล้ว กรุณาตรวจสอบอีเมลของคุณสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม