English
English
Deutsch
Deutsch
French
French
Italian
Italian
Spanish
Spanish
Polish
Polish
Portuguese
Portuguese
Turkish
Turkish
tr
tr

zweih, IEM Cologne sahne debutu öncesinde: “Tek istediğim her an oyunun içinde kalmak”

Haberler
Tem 31
35 görünümler 4 dakikalık okuma

17 yaşındaki Team Spirit çaylağı Ivan “zweih” Gogin, takımla ilk resmi maçlarını çoktan oynadı ve şimdi kariyerinin en büyük meydan okumasına hazırlanıyor — efsanevi LANXESS Arena sahnesindeki debutu. Spirit, 2. Aşamayı tek bir yenilgi almadan geçti; HEROIC, Aurora ve MOUZ’u mağlup etti ve şimdi yarı finalde Natus Vincere – The MongolZ çeyrek finalinin galibini bekliyor.

Uyum süreci ve yeni bir rol

zweih için bu üç seri yalnızca Tier-1 Counter-Strike’a ilk adımı değildi, aynı zamanda büyük bir geçiş dönemi oldu. Boris “magixx” Vorobiev’in yerine geçti, alışık olduğu lurk rolünü bırakıp entry-fragger rolünü üstlendi — öne atılan, donk ve sh1ro için alan açan ilk adam.

Şu anda nişanımı düşündüğüm kadar, yeni bir takımda ne yapmam gerektiğini düşünüyorum. Bu, sadece zamanla ve tecrübeyle gelen bir şey. Daha hızlı düşünmek için daha fazla oyun oynamalıyım — o zaman bireysel olarak çok daha iyi oynayacağım, diyor.

zweih, IEM Cologne’da Spirit’e nasıl entegre oldu

İstatistikler (üç maçta 0.92 ortalama rating) mütevazı görünebilir ama hikayenin tamamını anlatmıyor. Zweih rolünü bir “destekleyici entry” olarak oynadı — highlight’lar için değil, sonuçlar için.

HEROIC’e karşı (2:0) Ancient ve Nuke’ta chopper’ın flash’ları altında defalarca ilk giren oyuncu oldu; çoğu kez öldü ama defansı açarak donk’un (1.35) ve sh1ro’nun (1.55) işi bitirmesini sağladı. Bu “kirli iş,” Spirit’in Ancient’ta geri dönüş yapmasına ve Nuke’ta kontrolü korumasına hayati katkı sağladı.

Aurora’ya karşı (2:0) seri en zoru oldu — birkaç kritik düelloyu kaybetti ve parlayan anları olmadı. Ama disiplinli, düşük riskli oyunu Spirit’in kontrolü elinde tutmasına ve harita kaybetmeden seriyi kapatmasına yardımcı oldu, Aurora’ya karşı gerçek bir cevap şansı tanımadı.

MOUZ’la (2:1) yapılan maçta iki yönü de gördük: Mirage’da xertioN ve Spinx’in agresifliğine karşı zorlandı, ama karar haritası Overpass’te açılış raundlarında birkaç kritik entry frag yapan kişi zweih oldu; baskıyı hafifletti ve Spirit’in final haritasında (13:6) hakimiyetini başlattı.

Zweih, gösterinin yıldızı değildi — o rol donk ve sh1ro’ya aitti — ama Spirit sistemini sorunsuz çalıştıran sessiz “motor”du.

donk ile oynamak ve sahne hayali

donk ile oynamak sadece bir avantaj değil — bir ilham kaynağı.

Bir takım arkadaşının tüm rakip takımı bir AK ile temizleyebildiği ve diğer dört kişinin neredeyse hiçbir şey yapmak zorunda kalmadığı bir durumda olmak — harika bir seçenek. [gülüyor] donk ile oynamak her şeyi her zaman kolaylaştırıyor, diye şakalaşıyor zweih.

Ama en büyük sınavı hâlâ önünde — LANXESS Arena sahnesine adım atmak.

Bu arenadaki ilk deneyimim olacak. Major ve ESL Pro League’de oynadım ama bu kadar çok insanın önünde bu ilk kez olacak. Gerçekten çok heyecanlıyım. Tek isteğim en iyimi göstermek ve baskıyı hissetmemek, her an oyunun içinde kalmak ve elimden gelen her şeyi vermek.

Sadece bir yıl önce IEM Cologne yayınlarını izleyip “Orada oynamak istiyorum,” diyordu. Bugün playoff’larda — hayatının en büyük sahnesine bir adım uzakta.

Topluluk tepkisi

zweih’in yorumları ve performansları hızla HLTV forumlarında konuşulan bir konu haline geldi — ve hayran kitlesi ikiye bölünmüş durumda.

  • birko_bird: “Sonunda aura kasmaya çalışmayan bir Spirit oyuncusu.”
  • Pala26 yanıtladı: “O yeni, ona zaman verin, eminim zontix ona bir şeyler öğretecektir.”
  • FicklePissoire: “Tanrım… Daha da düşük bir rating göreceğiz.”

Diğerleri destek gösterdi:

  • grxL: “Elinden gelenin en iyisini yap, çocuk.”
  • suki | cars: “Gerçek kral.”

Ve bazıları dürüstlüğünü övdü:

  • Jkaem | GAMBLING_ADDICT: “Ah, 17 yaşında bir çocuk heyecanlı ve mutlu olduğunu kabul edebiliyor, ‘i DoN’T CaRe tBh LiKe i DoN’T CaRe tBh’ demek yerine — ne kadar ferahlatıcı!”

Sırada ne var?

IEM Cologne 2025, zweih’i gerçek bir Tier-1 oyuncusu yapacak dönüm noktası olabilir. Henüz çılgın istatistikler ortaya koymuyor ama Spirit’e tam olarak ihtiyaç duydukları şeyi veriyor — disiplin, ilk girme isteği ve sorumluluk alma cesareti.

LANXESS Arena sahnesinde, sadece bir “yedek çaylak” olmadığını, Spirit için geleceğin yıldızı olduğunu kanıtlama şansı olacak.

Biz CS2 oyunu hayranları ve skin severlerden oluşan bir topluluğuz

Sosyal ağlarda bize katılın

Gerçek oyuncularla dinamik savaşlar

Farklı savaş modları: 2'ye 2 takım, kaybedenin her şeyi aldığı çılgın mod! Ayrıca herkesin kazandığı paylaşım modu!

Mektubunuz gönderildi.
Bilgi için lütfen e-postanızı kontrol edin