Counter-Strike 2 rekabetçi sahnesi bu ay sarsıldı; çünkü ESL turnuva yönetmeliklerinde köklü değişiklikler açıkladı. IEM Chengdu’ya yönelik olan bu yeni kurallar, katılımcı takımlar için katı son tarihler ve ağır cezalar getirdi. Bu durum, oyuncular, taraftarlar ve analistler tarafından sert bir şekilde eleştirildi.
ESL’den tartışmalı değişiklikler
Eylül ayının başında ESL, IEM Chengdu katılımcıları için yönetmelikleri güncelledi. Organizasyon, tüm takımlara etkinlikten gönüllü olarak çekilmek için 48 saat verdi. Bir takım bu kararı belirtilen tarihten — 8 Eylül’den — sonra alırsa ağır yaptırımlarla karşı karşıya kalacaktı. En çok tartışılan madde ise bir sonraki büyük etkinlik olan IEM Krakow 2026’dan otomatik diskalifiye edilmekti.
Buna ek olarak ESL, bir dizi cezayı da duyurdu:
- yedek takım için yapılan masrafların geri ödenmesi (uçuş, konaklama, lojistik);
- turnuvada kazanılan para ödüllerinin kaybedilmesi;
- yedek takım bulunamaması durumunda sonuçların iptali ve teknik mağlubiyet.
ESL’ye göre bu tedbirler, katılımcıları disipline etmek ve organizatörleri beklenmedik çekilmelerden korumak amacıyla getirildi. Ancak topluluk, aşırı kontrol ve oyunun kurallarını dikte etme girişimi konusunda hızlıca endişelerini dile getirdi. Bu da Valve’ın küresel ilkeleriyle uyumsuz görüldü.
This was also updated pic.twitter.com/UVtuutQ4YC
— Ozzny (@Ozzny_CS2) September 5, 2025
Valve’ın müdahalesi
CS2 geliştiricileri sessiz kalmadı. Ertesi gece Valve, resmi turnuva kural arşivini güncelledi ve ESL’in girişimlerini fiilen engelledi.
Temel değişiklikler şunlardı:
- organizatörler artık takımları kendi takdirlerine göre diskalifiye edemez;
- kurallar şeffaf olmalı, yalnızca belirli objektif kriterlere dayanmalı ve herkese eşit şekilde uygulanmalı;
- yaptırımlar, “turnuvayı çevreleyen koşullar”a veya belirli bir operatörün tercihlerine bağlı olamaz.
Böylece Valve net bir mesaj verdi: organizatörlerden gelen keyfi eylemler tolere edilmeyecek.
IEM Chengdu için istisna
Valve bu sert tutumuna rağmen küçük bir istisna yaptı. Özellikle IEM Chengdu için, şirket diskalifiye kurallarının ek bilgi sunma son tarihinden sonra bile güncellenmesine izin verdi. Bu adım, etkinliğin yaklaştığı ve öngörülmeyen durumlar için esneklik gerekebileceği gerekçesiyle açıklandı.
Gelecekte, bu tür istisnaların nadir birer emsal olarak kalması, rutin hale gelmemesi bekleniyor.
Yeni şeffaflık gereklilikleri
Valve ayrıca organizatörlerin ek bilgileri yayınlaması için güncellenmiş son tarihler belirledi:
- açık elemeler başlamadan 2 hafta önce;
- Tier 1 ve Tier 1 Wildcard turnuvaları için ana etkinlikten 10 ay önce;
- davetli Tier 2 turnuvaları için ana etkinlikten 2 ay önce;
- davetsiz Tier 2 turnuvaları için ana etkinlikten 2 hafta önce.
Bu değişiklikler, takımların önemli bilgileri çok geç almasının ve sonradan getirilen kuralların rehinesi haline gelmesinin önlenmesi amacıyla yapıldı.
CS2 sahnesi için sonuçlar
Valve’ın müdahalesi, şirketin partner liglerinin kaldırılmasının ardından tüm CS2 ekosistemi üzerinde kontrolü elinde tutmak istediğini gösteriyor. Yıllardır önde gelen turnuva operatörü olan ESL artık geliştiricinin kurallarına uymak zorunda ve takımların kaderini tek taraflı olarak belirleyemiyor.
Takımlar için bu değişiklikler önemli bir güvence sunuyor: turnuvalara katılımları artık organizatörün ruh haline veya çıkarlarına bağlı olmayacak. Öte yandan, operatörlerin esnekliği azalıyor; bundan böyle Valve’ın kuralları çerçevesinde hareket etmek zorunda kalacaklar.
IEM Chengdu yeni kuralların test edileceği ilk etkinlik olacak. Ancak Valve ve ESL arasındaki güç dengelerinin gerçek sınavı IEM Krakow 2026’da ortaya çıkacak. Profesyonel CS2’deki güç dinamiklerinin ne kadar radikal şekilde değiştiği ancak o zaman netleşecek.