Sau cú sụp đổ ồn ào nhất trong lịch sử Counter-Strike 2, người chơi không những không giảm hoạt động — mà còn lập nên một kỷ lục mới. Số lượng hòm được mở trong tháng 10 vượt hơn 31 triệu, và một nửa trong số đó được mở chỉ trong ba ngày sau bản cập nhật thay đổi cơ chế nhận dao.
Điều gì đã xảy ra
Bản cập nhật CS2 cho phép đổi skin đỏ lấy dao đã trở thành bước ngoặt trong nền kinh tế nội bộ của Steam. Giá của hầu hết các vật phẩm “đỏ” tăng mạnh, trong khi dao và skin hiếm lại mất một phần giá trị.
Đối với giới giao dịch, điều này đồng nghĩa với sự mất giá nhanh chóng của kho vật phẩm — thị trường sụt hơn 30%, và theo dữ liệu của PriceEmpire, vốn hóa của CS2 hiện ở mức 3.732.467.863 USD (–6,06% trong 24 giờ qua).
Tuy nhiên, người chơi không hề dừng lại. Thay vì hoảng loạn, thị trường chứng kiến một làn sóng hoạt động bùng nổ. Trong 72 giờ sau bản cập nhật, hơn 15 triệu hòm đã được mở, gần bằng một nửa lượng mở trung bình của cả tháng.
đọc thêm
Dữ liệu thị trường
Theo CS2 Case Tracker, chỉ trong một tuần — từ 18 đến 25 tháng 10, người chơi đã mở 22,19 triệu hòm.
Đứng đầu là Revolution Case với 4 triệu lượt mở, giá trung bình 0,54 USD, tiếp theo là Recoil Case (3,4 triệu), Fever Case (2,9 triệu) và Fracture Case (1,46 triệu).
Tổng số hòm được mở trong tháng 10 đạt 31 triệu, đây là con số cao nhất kể từ khi CS2 ra mắt, bất chấp sự sụt giảm kỷ lục của thị trường và thiệt hại của các trader.

Nghịch lý của người chơi
Khi bình luận về tình hình, nhiều người dùng chỉ ra nghịch lý trong hành vi của người chơi. Theo dữ liệu phân tích, RTP (tỷ lệ hoàn vốn đầu tư thông qua giá trị vật phẩm nhận được) đã giảm nhiều lần — giờ đây, ngay cả những con dao đắt nhất cũng chỉ mang lại vài trăm USD thay vì hàng nghìn.
Tuy vậy, điều đó không ngăn cản người chơi — họ vẫn mở hòm với mức độ nhiệt tình như cũ, thậm chí còn cao hơn.
Theo cộng đồng, một số người chơi không đặt cược vào dao, mà chuyển sang các skin đỏ, giá của chúng tăng mạnh sau bản cập nhật.
Số khác thì tận dụng thời điểm này để “gỡ lại” khoản lỗ do thị trường sụp đổ.
Valve và chiến lược kinh tế
Trong cộng đồng, ngày càng nhiều người cho rằng Valve không có động lực để can thiệp.
Lợi nhuận của công ty không đến từ giá trị thị trường của skin, mà đến từ việc bán chìa khóa và phí giao dịch.
Vì vậy, việc mở hòm hàng loạt — ngay cả trong khủng hoảng — vẫn mang lại doanh thu ổn định.
Các nhà phân tích nhận định rằng Valve đã xây dựng một nền kinh tế chống chu kỳ:
khi các trader thua lỗ, người chơi lại chi tiêu nhiều hơn, và công ty vẫn có lãi ngay cả trong khủng hoảng.
Valve
Thị trường Counter-Strike 2 một lần nữa chứng minh tính độc đáo của mình:
thay vì sụp đổ — làn sóng hoạt động tăng mạnh,
thay vì hoảng loạn — một chu kỳ kinh tế mới bắt đầu.
Ngay cả khi vốn hóa rơi xuống dưới 3,8 tỷ USD, người chơi không rời bỏ thị trường, mà tiếp tục đẩy các chỉ số lên mức cao lịch sử.
CS2 đã trở thành một mô hình kinh tế, nơi mà khủng hoảng không kìm hãm nhu cầu, mà kích thích nó.
Và có vẻ như Valve hoàn toàn hài lòng với điều đó.

