在《Counter-Strike 2》历史上最严重的市场崩盘之后,玩家不仅没有减少活跃度,反而创造了新的纪录。10月开启的箱子数量超过 3100万,其中一半的数量仅在更新后三天内完成——这次更新改变了获得刀具的机制。
发生了什么
这次允许玩家用红色皮肤兑换刀具的 CS2 更新 成为 Steam 内部经济的转折点。大多数“红色”物品的价格急剧上涨,而刀具和稀有皮肤的价值则部分下跌。对交易者来说,这意味着库存迅速贬值——市场下跌了 30%以上。根据 PriceEmpire 的数据,目前 CS2 的市场总值为 3,732,467,863 美元(过去24小时下降 6.06%)。
尽管如此,玩家并未停止活动。没有出现恐慌,反而出现了 活跃度激增。在更新后的72小时内,玩家共开启了超过 1500万个箱子,几乎达到平时一个月的数量。
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市场数据
根据 CS2 Case Tracker 的分析,仅在 10月18日至25日的一周内,玩家就开启了 2219万个箱子。
其中,Revolution Case(革命箱) 仍然是最受欢迎的:开启量达 400万次,平均价格 0.54美元;其次是 Recoil Case(后坐力箱)(340万)、Fever Case(狂热箱)(290万)和 Fracture Case(断裂箱)(146万)。
10月开启的箱子总数达到了 3100万,这是自 CS2 发布以来的最高纪录,尽管市场暴跌、交易者遭受损失。

玩家的悖论
在评论这场事件时,用户们指出了玩家行为的“悖论”。根据分析数据,RTP(投入资金回报率) 已下降数倍——如今即便是最昂贵的刀具,平均收益也只有几百美元,而非过去的几千美元。
然而,这并未阻止玩家,许多人仍然以同样甚至更高的热情继续开箱。
社区认为,一些玩家现在的目标并非刀具,而是 红色级别的皮肤设备,其价格在更新后暴涨。另一些玩家则只是借机“弥补”因市场下跌造成的损失。
Valve与经济策略
在社区中,越来越多的人认为 Valve 没有理由干预这种情况。公司的利润并非来自皮肤的市场价值,而是来自 钥匙销售和交易手续费。
即使在市场崩盘期间,大量的开箱行为 仍能为公司带来稳定的收入。
正如分析人士指出的那样,Valve 构建了一种反周期经济:当交易者亏钱时,玩家反而会花得更多,而公司即便在危机中仍能盈利。
Valve
《Counter-Strike 2》的市场再次证明了其独特性:没有崩溃,反而迎来活跃;没有恐慌,反而进入新的经济循环。
即便市场总值跌破 38亿美元,玩家依然没有离开,反而将数据推向了历史新高。
CS2 已成为一种经济模型:危机不会阻止需求,反而会刺激它。
而显然,Valve 对此完全满意。

