FACEIT một lần nữa trở thành tâm điểm chú ý — cộng đồng đang bàn tán sôi nổi về đợt cấm quy mô lớn mới đã làm rung chuyển nền tảng này. Mạng xã hội tràn ngập các bài đăng từ người chơi bị mất tài khoản hoặc ngược lại, nhận được điểm ELO thưởng sau “cuộc thanh trừng vĩ đại.”
Đợt thanh trừng quy mô lớn của FACEIT: hơn 14.000 tài khoản bị khóa chỉ trong một ngày
Ngày 10 tháng 11 năm 2025, FACEIT đã thực hiện đợt cấm lớn nhất trong nhiều tháng gần đây. Theo thống kê chính thức, 14.478 tài khoản đã bị khóa, trong đó hơn 11.000 tài khoản bị cấm vì tạo nhiều tài khoản và smurfing. Đây là con số kỷ lục của FACEIT trong năm 2025, và là một phần trong chiến dịch có hệ thống nhằm chống lại hành vi chơi không công bằng.
Hệ thống chống gian lận của FACEIT không chỉ phát hiện phần mềm gian lận của bên thứ ba, mà còn xác định người chơi tạo nhiều tài khoản để giảm xếp hạng hoặc “boost” người khác. Những hành vi này làm méo mó hệ thống ELO và khiến trò chơi trở nên không công bằng cho người chơi trung thực, do đó đội ngũ FACEIT tiếp tục tăng cường biện pháp chống vi phạm.
đọc thêm
Đợt cấm lớn nhất năm 2025
Biểu đồ hoạt động cấm trong 30 ngày qua cho thấy ngày 10 tháng 11 chứng kiến một đỉnh điểm bất ngờ — từ mức vài trăm lệnh cấm thông thường lên gần 15.000. Trước đó, số lượng tài khoản bị cấm mỗi ngày dao động chỉ từ 100 đến 300, cho thấy hệ thống chống gian lận đã được nâng cấp đáng kể.
Nhiều khả năng FACEIT đã tích hợp các thuật toán mới để phát hiện tài khoản liên kết thông qua địa chỉ IP, hành vi chơi và dữ liệu trong game. Những bản cập nhật như vậy thường đi kèm với các đợt “thanh trừng lớn”, khi hệ thống tự động phát hiện và khóa các tài khoản có liên kết đáng ngờ một cách đồng loạt.

Phản ứng của cộng đồng
Cộng đồng game đón nhận đợt cấm này với cảm xúc pha trộn giữa phấn khích và hoài nghi. Nhiều người ủng hộ hành động của FACEIT, nhấn mạnh rằng nền tảng này cuối cùng đã giải quyết vấn nạn smurf kéo dài nhiều năm trong các trận đấu xếp hạng. Người chơi đùa rằng “ELO cuối cùng cũng có ý nghĩa trở lại”, khi số lượng tài khoản giả chắc chắn sẽ giảm mạnh.
Tuy nhiên, một số người cho rằng đợt cấm có thể ảnh hưởng đến cả những người vô tội, đặc biệt là các tài khoản cũ được tạo từ nhiều năm trước. Những người khác chỉ ra rằng, dù smurf bị trừng phạt, nhưng booster và người chơi độc hại vẫn là vấn đề chưa được FACEIT xử lý triệt để.
Trên mạng xã hội, nhiều bình luận so sánh hiệu quả của FACEIT với Valve, cho rằng nền tảng này đang làm tốt hơn cả hệ thống VAC chính thức của CS2 trong việc dọn dẹp môi trường thi đấu.
FACEIT banned 11,000 accounts today for multi-accounts/smurfing ‼️ pic.twitter.com/zeyngIab5Y
— Thour (@ThourCS2) November 10, 2025
FACEIT hướng đến hiện đại hóa toàn diện
Đây đã là đợt cấm lớn thứ hai chỉ trong một tháng. Vào tháng 10, nền tảng này đã loại bỏ hơn 200 tài khoản vì gian lận, nhưng chiến dịch mới vượt xa về quy mô. Các chuyên gia dự đoán FACEIT đang chuẩn bị triển khai hệ thống chống gian lận thế hệ mới, có tích hợp trí tuệ nhân tạo và học máy, đủ khả năng phát hiện cả những tài khoản “giả hợp pháp” sử dụng VPN hoặc che giấu hoạt động.
Những biện pháp này tăng cường niềm tin vào hệ sinh thái FACEIT và thu hẹp khoảng cách giữa cộng đồng nghiệp dư và chuyên nghiệp. Trong tương lai, người chơi kỳ vọng sẽ có quy trình xác minh tài khoản nghiêm ngặt hơn và các đợt dọn dẹp thường xuyên hơn, giúp khôi phục sự công bằng trong xếp hạng.
Hơn 14.000 lệnh cấm trong một ngày — thông điệp rõ ràng từ FACEIT
Việc hơn 14.000 tài khoản bị khóa chỉ trong một ngày là thông điệp dứt khoát từ FACEIT: kỷ nguyên của smurf và multi-account không kiểm soát đang kết thúc. Nền tảng này đang đặt ra tiêu chuẩn mới cho toàn bộ cộng đồng CS2, chứng minh rằng cuộc chiến chống gian lận không chỉ là lời nói — mà là hành động cụ thể.
Nếu xu hướng này tiếp tục, đến năm 2026, FACEIT có thể trở thành môi trường thi đấu trong sạch nhất trong toàn bộ hệ sinh thái Counter-Strike.

