FACEIT est une fois de plus au centre de l’attention — la communauté s’agite face à une nouvelle vague massive de bannissements qui a secoué la plateforme. Les réseaux sociaux ont été inondés de messages de joueurs ayant perdu leurs comptes ou, au contraire, reçu des points ELO bonus après cette « grande purge ».
Vague massive de bannissements sur FACEIT : plus de 14 000 comptes bloqués en une seule journée
Le 10 novembre 2025, FACEIT a lancé sa plus grande vague de bannissements des derniers mois. Selon les statistiques officielles de la plateforme, 14 478 comptes ont été bloqués, dont plus de 11 000 pour création de comptes multiples et smurfing. Ce chiffre constitue un record pour FACEIT en 2025 et s’inscrit dans sa lutte systématique contre le jeu déloyal sur la plateforme.
Le système anti-triche de FACEIT détecte non seulement l’utilisation de logiciels tiers, mais identifie également les joueurs qui créent plusieurs comptes afin de faire baisser leur classement ou faire monter celui des autres. Ces infractions faussent le système d’ELO et rendent le jeu injuste pour les utilisateurs honnêtes, c’est pourquoi l’équipe de la plateforme continue de renforcer sa lutte contre ces comportements.
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La plus forte hausse de bannissements en 2025
Un graphique de l’activité de bannissement au cours des 30 derniers jours montre clairement qu’à la date du 10 novembre, le nombre de sanctions a brusquement explosé — passant de quelques centaines par jour à près de 15 000. Auparavant, la moyenne quotidienne variait entre 100 et 300 bannissements, ce qui indique une mise à jour majeure du système anti-triche.
Il est probable que FACEIT ait intégré de nouveaux algorithmes capables de détecter les comptes liés via les adresses IP, les schémas de comportement et l’activité en jeu. Ce type de mise à jour précède souvent de grandes « purges », lorsque le système repère automatiquement les connexions suspectes entre profils et les bloque simultanément.

Réaction de la communauté
La communauté a accueilli cette vague de bannissements avec un mélange d’enthousiasme et de scepticisme. Beaucoup ont salué l’initiative de FACEIT, soulignant que la plateforme s’attaquait enfin au problème du smurfing, qui empoisonnait la scène compétitive depuis des années. Les joueurs plaisantent en disant que désormais, « l’ELO a de nouveau un sens », puisque le nombre de faux comptes devrait considérablement diminuer.
Cependant, certains estiment que la vague a pu toucher quelques joueurs innocents, notamment ceux possédant des comptes anciens créés il y a plusieurs années. D’autres soulignent que si les smurfs ont été punis, les boosters et les joueurs toxiques restent un problème que FACEIT n’a pas encore complètement résolu.
Sur les réseaux sociaux, de nombreux commentateurs comparent l’efficacité de FACEIT à celle de Valve, notant que la plateforme fait davantage pour nettoyer CS2 que le système officiel VAC.
FACEIT banned 11,000 accounts today for multi-accounts/smurfing ‼️ pic.twitter.com/zeyngIab5Y
— Thour (@ThourCS2) November 10, 2025
FACEIT met le cap sur une modernisation complète
Il s’agit déjà de la deuxième grande vague de bannissements en un mois. En octobre, la plateforme avait supprimé plus de 200 comptes pour triche, mais l’opération de novembre est sans précédent par son ampleur. Des experts estiment que FACEIT se prépare à implémenter un nouveau système anti-triche basé sur l’apprentissage automatique, capable d’identifier même les comptes “pseudo-légitimes” utilisant des VPN ou dissimulant leur activité.
De telles mesures renforcent la confiance dans l’écosystème FACEIT et réduisent l’écart entre les scènes amateure et professionnelle. À l’avenir, les joueurs s’attendent à une vérification des comptes plus stricte et à des nettoyages réguliers, contribuant à restaurer l’équité du matchmaking.
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Des bannissements en un seul jour
Plus de 14 000 bannissements en une seule journée envoient un message clair de la part de FACEIT : l’ère des smurfs et des multi-comptes impunis touche à sa fin. La plateforme donne l’exemple à toute la communauté CS2, prouvant que la lutte contre le jeu déloyal ne se limite pas aux mots, mais se traduit par des actions concrètes. Si cette tendance se poursuit, d’ici 2026, FACEIT pourrait devenir l’environnement compétitif le plus sain de tout Counter-Strike.

