La finale pour la 3e place au PGL Bucarest 2026 s’est transformée en un match à sens unique, les MongolZ offrant une victoire dominante 2–0 contre 3DMAX pour conclure le tournoi sur une note positive. Après une défaite décevante en demi-finale, l’équipe mongole a rebondi avec confiance, ne laissant aucune place au doute dans cette série.
Route vers le podium — belle arrivée après une longue course

Le parcours des MongolZ au PGL Bucarest 2026 a été mis en avant en jeu avec constance et résilience. Tout au long de la phase suisse, ils ont remporté des victoires contre BC. Game, EYEBALLERS et Wildcard, avançant avec un solide bilan. En playoffs, ils ont ajouté une victoire âprement disputée contre PARIVISION avant de s’incliner face à FUT en demi-finale. Malgré ce revers, cette victoire contre 3DMAX confirme leur statut comme l’une des équipes les plus dangereuses de l’événement.
3DMAX, quant à lui, a livré l’une des histoires de retour les plus impressionnantes du tournoi. Après un début difficile, ils se sont relevés avec des victoires clés contre Voca, B8, et même PARIVISION pour atteindre les playoffs. Ils ont poursuivi leur parcours en éliminant MIBR en quarts de finale, mais ont finalement échoué face à Astralis en demi-finale — et n’ont pas réussi à se remettre lors du match pour la 3e place.
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Inferno — contrôle total dès le départ (13:5)
La carte d’ouverture a immédiatement donné le ton. Les MongolZ sont revenus agressifs, remportant les duels d’ouverture et imposant le rythme dès les premiers rounds. 3DMAX a eu du mal à trouver une erreur. Leurs exécutions étaient constamment stoppées, et ils n’ont pas su s’adapter au style rapide et intense imposé par leurs adversaires.
Techno et bLitz ont joué un rôle clé pour verrouiller des zones clés de la carte, tandis que 910 a eu un impact constant lors des premiers combats. Les MongolZ ont rapidement pris une avance insurmontable et ont reculé Inferno à 13:5 avec aisance.
Ancien — domination complète (13:2)
Si Inferno était convaincant, Ancient était une domination absolue. Les MongolZ ont démantelé 3DMAX des deux côtés de la carte. Leurs configurations CT étaient presque parfaites, privant tout espace et forçant les erreurs constantes du côté français. Du côté T, leurs exécutions étaient nettes, rapides et parfaitement coordonnées.
3DMAX n’avait tout simplement aucune réponse. Ils n’ont réussi à obtenir que deux tours sur toute la carte — un reflet clair de l’écart entre les équipes dans ce match. Les MongolZ ont terminé Ancient sur le score de 13:2, complétant l’une des séries les plus dominantes des playoffs.

Joueur du match — Sodbayar « Techno » Munkhbold

Techno a livré une performance exceptionnelle, terminant la série avec une note de 1,66 et un ADR de 99,3. Son impact s’est fait sentir à chaque étape du jeu — de l’ancrage des sites de bombardement à la victoire en duels clés. Il a été la force motrice derrière la domination de The MongolZ et une des raisons principales pour lesquelles la série n’est jamais devenue compétitive.
Mise à jour VRS — léger gain vs faible baisse
Le résultat a également eu un impact sur le classement VRS.
- Les MongolZ ont gagné +16 points, renforçant leur position parmi les meilleures équipes.
- 3DMAX, malgré un tournoi global solide, a perdu −5 points après la défaite.
Réaction de la communauté — respect des deux côtés

3DMAX a gardé un ton respectueux après la défaite :
Top 4 PGL Bucarest 2026
GG @1mongolz GG à nos joueurs
Rendez-vous à Rio
Les MongolZ, quant à eux, ont célébré leur podium :
Classé 3e à la PGL Bucarest 2026.
GG @3DMAXGaming
Un échange posé et professionnel — reflet du respect mutuel après une série décisive.
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Et après ?
Les MongolZ terminent à la PGL Bucarest 2026 à la troisième place, confirmant ainsi leur statut de prétendant constant aux playoffs sur la scène internationale. 3DMAX quitte le tournoi à la quatrième place, un résultat qui reste une série de succès, surtout compte tenu de leur reprise après des difficultés initiales. Pour les deux équipes, cet événement constitue une base solide en vue des tournois de premier niveau — mais pour The MongolZ, cette fin semble être une déclaration.

