カウンターストライク2史上最大の市場暴落の後、プレイヤーたちは活動を減らすどころか、新たな記録を打ち立てた。10月に開封されたケースの総数は3100万を超え、その半分はナイフ入手の仕組みを変更したアップデートからわずか3日間で達成された。
何が起こったのか
赤色スキンをナイフと交換できるようにしたCS2のアップデートは、Steam内部経済における転換点となった。多くの「赤」スキンの価格が急騰した一方で、ナイフやレアスキンの価値は一部下落した。トレーダーにとって、これは在庫資産の急速な価値下落を意味し、市場全体は30%以上も落ち込んだ。PriceEmpireによると、現在のCS2市場の時価総額は**37億3246万7863ドル(過去24時間で–6.06%)**となっている。
それにもかかわらず、プレイヤーは止まらなかった。パニックではなく、活動の急増が見られた。アップデート後の72時間で1500万件以上のケースが開封され、これは通常の月間総数のほぼ半分に相当する。
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市場データ
CS2 Case Trackerの分析によれば、10月18日から25日までのわずか1週間で、プレイヤーは2219万件のケースを開封したという。
最も人気があるのはRevolution Case(400万件、平均価格0.54ドル)で、それに続くのはRecoil Case(340万件)、Fever Case(290万件)、**Fracture Case(146万件)**である。
10月に開封されたケースの総数は3100万件に達した。これは、CS2のリリース以来最高の数値であり、市場の記録的な下落とトレーダーの損失にもかかわらず達成された。

プレイヤーのパラドックス
この状況についてコメントしたユーザーたちは、プレイヤーの行動における逆説的な論理を指摘している。分析によると、RTP(投入資金に対する還元率)は数倍も低下しており、現在では最も高価なナイフでさえ、かつての数千ドルではなく数百ドル程度しか利益を生まない。それでもプレイヤーはケース開封をやめず、むしろ以前よりも熱心に続けている。
コミュニティの見解では、一部のプレイヤーはナイフではなく、アップデート後に価格が急上昇した赤ランクの武器スキンを狙っている。また、他のプレイヤーは単に「市場の下落で失った分を取り戻す」ためにこの機会を利用しているという。
Valveと経済戦略
コミュニティの間では、Valveがこの状況に介入する動機を持たないという見方が強まっている。なぜなら、Valveの利益はスキンの市場価値からではなく、キーの販売や取引手数料から生まれているからだ。つまり、市場暴落の最中であっても、大量のケース開封は安定した収益をもたらす。
アナリストたちは次のように指摘している。
「Valveは逆循環型の経済システムを築いた。トレーダーが損失を出すとき、プレイヤーはより多く支出し、企業は危機の中でも利益を得る。」
Valve
Counter-Strike 2の市場はその独自性を再び証明した。崩壊の代わりに活動の急増、パニックの代わりに新たな経済サイクルが生まれたのだ。時価総額が38億ドルを下回った後でさえ、プレイヤーは市場を離れることなく、統計を史上最高水準に押し上げた。
CS2は、危機が需要を止めるのではなく、むしろ刺激する経済モデルへと変貌した。
そして、Valveはその状況に完全に満足しているようだ。

