Release Notes for today are up: https://t.co/XqDpr2HbZG
— CS2 (@CounterStrike) October 2, 2025
Valve wypuściło niewielką aktualizację do CS2 — swoisty „posmak” po dużym patchu, który gracze otrzymali wcześniej. Zamiast szeroko zakrojonych nowości, aktualizacja skupiła się na poprawkach technicznych i stabilności klienta:
- Mapy: zaktualizowano Palacio, Rooftop i Golden do najnowszych wersji z Community Workshop.
- Rozgrywka: zmniejszono rozmiar celownika dla AUG i SG 553, dodano opcje regulacji przybliżenia i grubości celowników snajperskich.
- Wizualia: dodano efekt letterbox dla płynniejszych przejść kamery.
- Balistyka: naprawiono błędy związane z przebiciami przez ściany.
- Stabilność: wprowadzono optymalizacje poprawiające stabilność działania gry.
- Skrypty map: rozwiązano kilka problemów z funkcjami callback oraz działaniem broni (XM1014, Nova, Sawed-Off).
REAKCJA SPOŁECZNOŚCI
- Gracze od razu zauważyli, że nie jest to „duża aktualizacja z zawartością”, lecz raczej techniczne wsparcie po poprzednim patchu. W mediach społecznościowych społeczność podzieliła się głównie na dwa obozy:
- Pozytywne opinie: stabilność i naprawa błędów z przebiciami to dokładnie to, na co długo czekano. Gracze docenili też dodatkowe opcje personalizacji celowników snajperskich.
- Negatywne opinie: fani ponownie przypomnieli o „wiecznych” problemach: braku serwerów 128-tick, braku skutecznego systemu antycheat, błędach ze skokami (bhop), a także o żądaniu przywrócenia map Cache i Cobblestone.
- Osobno omawiano również naklejki do BLAST.tv Austin Major 2025 – niektórzy żartowali, że „kapsuły są bezpieczne”, inni mieli nadzieję, że właśnie one staną się głównym punktem aktualizacji.
czytaj więcej
NA ZAKOŃCZENIE
Mini-aktualizacja z 3 października to raczej drobne „czyszczenie” po dużym patchu niż rewolucja. Valve nadal dopracowuje grę, lecz oczekiwania społeczności są znacznie większe — system antycheat, tickrate serwerów oraz nowe mapy wciąż pozostają na szczycie listy żądań.

