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3DMAX destrói B8 — PGL Bucareste 2026

Notícias
abr 06
35 visualizações 7 minutos de leitura

A terceira ronda suíça é o momento em que o ritmo do torneio muda para sempre. Depois do caos inicial, é aqui que começa a surgir a verdadeira linha entre as equipas que já conseguem ver o caminho para os playoffs e aquelas que se encontram em modo de sobrevivência constante.

Contexto do torneio

A PGL Bucareste 2026 joga-se num formato suíço de palco. Na terceira ronda, equipas com um registo de 1:1 lutam pela passagem para o grupo 2:1, o que as deixa a apenas uma vitória de chegar à fase seguinte. Uma derrota, por outro lado, envia uma equipa para o grupo 1:2, onde o próximo jogo já se torna crucial para a sobrevivência do torneio.

Este slot apresentava quatro séries ao mesmo tempo: MIBR vs Legacy, Wildcard vs FOKUS, 3DMAX vs B8 e EYEBALLERS vs NRG. Três deles foram para uma decisão, enquanto um terminou em vitória total.

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Como o combate decorreu — MIBR vs Legacy

Pontuação da série: 2:1 a favor do MIBR

  1. Inferno (escolha do MIBR) — 13:10
    O MIBR abriu a série ao converter com sucesso a sua própria escolha. A equipa jogou melhor nos momentos chave do mapa e conseguiu impor um ritmo desconfortável ao Legacy desde o início do jogo.
  2. Mirage (escolha do Legacy) — 13:7
    No seu próprio mapa, o Legacy respondeu com muita confiança. O plantel brasileiro equilibrou o ritmo da série, tirou melhor partido dos seus pontos fortes e mudou o jogo para um terceiro mapa sem grandes problemas.
  3. Nuke (decisivo) — 13:9
    No mapa decisivo, a MIBR voltou a parecer mais estruturada. A equipa lidou com as rondas-chave de forma mais consistente e não permitiu que o adversário repetisse o cenário do Mirage, encerrando a série a seu favor.
Estatísticas dos jogadores para o jogo // retiradas da HLTV Source: www.hltv.org

Jogador do Jogo — Klimentii “kl1m” Krivosheev (MIBR)

  • K–D: 50–40
  • ADR: 67,3
  • Classificação 3.0: 1.09

Contribuição chave: jogo consistente em três mapas e um papel importante no controlo dos trechos decisivos em Nuke.

Direitos de autor por PGL Bucareste 2026 Source: photos.pglesports.com

Resultados do VRS

  1. MIBR — +41 pontos → 1437 pontos
    A vitória dá ao MIBR um forte aumento de rating e coloca a equipa no grupo mais confortável de 2:1.
  2. Legado — -20 pontos → 1554 pontos
    A derrota atinge fortemente a classificação e torna o percurso do torneio mais difícil, colocando a equipa no grupo 1:2.

Como decorreu o jogo — Wildcard vs FOKUS

Pontuação da série: 2:1 a favor do Wildcard

  1. Nuke (escolha do Wildcard) — 2:13
    O início da série correu desastrosamente para o Wildcard. O FOKUS quebrou completamente o jogo do adversário no primeiro mapa e transformou a escolha do inimigo num jogo unilateral.
  2. Inferno (escolha do FOKUS) — 16:14
    No segundo mapa, o Wildcard conseguiu regressar à série da forma mais tensa possível. Apesar de o FOKUS estar muito perto de terminar por 2:0, o Wildcard resistiu à pressão e fechou o mapa no prolongamento.
  3. Mirage (decisor) — 13:7
    Depois de sobreviverem a Inferno, os Wildcard já estavam totalmente no controlo do mapa decisivo. A equipa tomou a iniciativa com confiança e não permitiu que o FOKUS trouxesse de volta o suspense.
Estatísticas dos jogadores para o jogo // retiradas da HLTV Source: www.hltv.org

Jogador do Jogo — Jadan “HexT” Postma (Wildcard)

  • K–D: 56–44
  • ADR: 81,5
  • Classificação 3.0: 1.41

Contribuição chave: a melhor exibição individual da série e o impacto decisivo após o início desastroso em Nuke.

Direitos de autor por PGL Bucareste 2026 Source: photos.pglesports.com

Resultados do VRS

  1. Wildcard — +60 pontos → 1223 pontos
    A vitória dá ao Wildcard um dos ganhos de rating mais notáveis nesta posição e coloca a equipa no grupo de 2:1.
  2. FOKUS — -20 pt → 1365 pt
    A derrota, depois de vencer o primeiro mapa e deixar escapar o segundo, deixa a equipa para 1:2 com uma queda significativa de rating.

Como decorreu o jogo — 3DMAX vs B8

Pontuação da série: 2:1 a favor do 3DMAX

  1. Ancient (escolha do B8) — 11:13
    O B8 abriu a série com sucesso ao escolher a sua própria escolha. O plantel ucraniano jogou os períodos-chave de forma composta e conquistou uma vantagem importante no início.
  2. Inferno (escolha da 3DMAX) — 13:3
    No seu próprio mapa, a 3DMAX mudou imediatamente a série. O plantel francês dominou completamente e deixou a B8 sem margem para um confronto equilibrado.
  3. Nuke (decisivo) — 13:6
    No terceiro mapa, o 3DMAX levou o jogo à sua conclusão lógica. Após o Inferno desequilibrado, a equipa manteve o ritmo e fechou o jogo sem grandes dificuldades.
Estatísticas dos jogadores para o jogo // retiradas da HLTV Source: www.hltv.org

Jogador do Jogo — Filip “Graviti” Brankovic (3DMAX)

  • K–D: 42–34
  • ADR: 73.0
  • Classificação 3.0: 1.37

Contribuição chave: o melhor jogo individual entre os vencedores e impacto consistente nos mapas decisivos da série.

Direitos de autor por PGL Bucareste 2026 Source: photos.pglesports.com

Resultados do VRS

  1. 3DMAX — +23 pontos → 1498 pontos
    A vitória permite ao 3DMAX melhorar a sua posição na classificação e passar para o grupo de 2:1.
  2. B8 — -17 pt → 1520 pt
    A derrota, após vencer o mapa inicial, deixa a equipa para 1:2 e traz uma queda notória de rating.

Como o combate decorreu — EYEBALLERS vs NRG

Pontuação da série: 2:0 a favor dos EYEBALLERS

  1. Nuke (escolha dos EYEBALLERS) — 16:14
    O NRG conseguiu dar uma luta muito renhida no primeiro mapa, mas os EYEBALLERS foram mais fortes nos momentos finais. A vitória no prolongamento definiu o tom fundamental para toda a série.
  2. Mirage (escolha do NRG) — 13:6
    No segundo mapa, o plantel sueco já controlava totalmente o jogo. A NRG não respondeu após perder a sua primeira oportunidade, e os EYEBALLERS acabaram confiantes com o adversário sem necessidade de um terceiro mapa.
Estatísticas dos jogadores para o jogo // retiradas da HLTV Source: www.hltv.org

Jogador do Jogo — Jesper “JW” Wecksell (EYEBALLERS)

  • K–D: 47–32
  • ADR: 89,9
  • Classificação 3.0: 1.30

Contribuição chave: um nível consistentemente elevado em ambos os mapas e um papel decisivo na vitória dos Nuke que mudou a série.

Direitos de autor por PGL Bucareste 2026 Source: photos.pglesports.com

Resultados do VRS

  1. EYEBALLERS — +22 pontos → 1432 pontos
    A vitória reforça a posição de classificação da equipa e coloca-os no grupo de 2:1.
  2. NRG — -16 pontos → 1412 pontos
    A derrota custa pontos de classificação NRG e coloca a equipa numa posição muito desconfortável de 1:2 no torneio.

E agora?

MIBR, Wildcard, 3DMAX e EYEBALLERS avançam para o grupo 2:1, onde têm uma oportunidade no jogo seguinte de garantir a qualificação para a fase seguinte.

Legacy, FOKUS, B8 e NRG entram no grupo 1:2, onde cada série seguinte já assume o estatuto de combate de eliminação eficaz.

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Resumo do jogo

A terceira ronda suíça na PGL Bucareste 2026 revelou-se o mais contrastante possível. MIBR, Wildcard e 3DMAX passaram por séries completas de três mapas, mas cada uma dessas equipas adaptou-se melhor à medida que o jogo avançava e jogaram o jogo decisivo de forma mais forte. Os EYEBALLERS, por outro lado, resolveram tudo mais rapidamente: venceram o primeiro mapa chave no prolongamento e depois finalizaram com confiança o NRG no Mirage. Como resultado, os quatro vencedores deram um passo importante em direção aos playoffs, enquanto as equipas derrotadas encontraram-se numa zona de máxima tensão no torneio, com um registo de 1:2.

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