Há seis meses, a Team Spirit parecia inabalável. Katowice, o Major, Colônia — uma tríade de títulos que consolidou a equipe russa como a nova dinastia do CS2. Mas a derrota para a The MongolZ em Chengdu provocou o debate mais intenso da comunidade até agora: o sistema de chopper entrou em colapso? E será que zweih é realmente o principal culpado pela queda de desempenho?
De campeões do Major à busca por identidade
No IEM Chengdu 2025, a Spirit parecia desorientada. Seu estilo — antes um modelo de Counter-Strike agressivo e estruturado — tornou-se confuso, guiado pelo ritmo e dependente das jogadas individuais de Donk e sh1ro. Na série contra a The MongolZ, a equipe perdeu o controle posicional básico, e o espaçamento nos mapas parecia “estranho e desconexo”, como observou Mauisnake no mais recente episódio do Snake and Banter:
Todo o macro deles parecia quebrado. Se eu tivesse que resumir em um nico jogador — é o zweih. Ele foi atropelado em todas as posições. Eles o leram tão bem que a The MongolZ começou a lançar granadas HE às cegas nas escadas, sabendo que ele estaria lá.
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O debate: quem é o culpado — zweih ou chopper?
A tese de Mauisnake gerou uma onda de comentários e discussões no Twitter. O analista destacou que “culpar chopper ou hally é loucura”, lembrando que essa dupla levou a Spirit a três grandes títulos em um único ano.
Fighting on the side of it being a chopper/hally problem is crazy. They won Katowice, Cologne, and the Major. zweih won Cologne with only 4/13 maps above a 1.0 Rating (in a comfy backpack)
tN1R deserves more runway. zweih is not adjusting to a proven system
— Mauisnake (@Mauisnake) November 5, 2025
Sua opinião dividiu a comunidade em dois lados:
- “zweih é um retrocesso”
Fãs e jornalistas como @nnikolaSCS e @SnafFPS acreditam que a troca magixx → zweih quebrou o equilíbrio da equipe.
Eles perderam o fator X. Mesmo com DONK e sh1ro, ainda desperdiçam rounds ganhos, escreveram usuários.
- “chopper é a limitação do sistema”
Outros acreditam que o IGL falhou em adaptar a equipe aos novos papéis.
chopper sempre teve problemas de microgestão”, enfatizaram os críticos. “Seu estilo parece ultrapassado sem os ‘velhos espíritos’ — magixx e zont1x.
Um comentário resumiu de forma sarcástica:
Quando trouxerem o zont1x de volta, tudo vai funcionar novamente. Por enquanto, chopper só está ganhando tempo.
Snake and Banter: Mauisnake, Thorin e Flashy sobre um sistema em colapso
No podcast Snake and Banter, os três analistas detalharam a situação.
Mauisnake — “zweih não apenas não fraga — ele trava o time”
Quando zweih morre, literalmente coloca a cabeça entre as mãos. Magixx e zont1x continuavam falando mesmo depois de morrer — eram os ‘olhos no céu’ da equipe. zweih fica em silêncio. Isso é silêncio total na comunicação.
Thorin — “chopper não é perfeito, mas não é o problema”
Culpar um IGL que venceu três troféus é irracional. O problema é que zweih não compensa a perda de Magixx. Se você tem Magixx e zont1x no banco, depois desses resultados, é lógico trazer um deles de volta.
Ele também criticou o “pânico da comunidade” que “muda o bode expiatório a cada partida ruim”:
Ano passado, todos gritavam para expulsar zont1x. Depois, magixx. Agora, chopper. Continuem assim e só vai sobrar o Donk.
Flashy (Liquid) — “A Spirit precisa de tempo, não de uma separação”
Eles venceram dois torneios após as mudanças. Isso já diz algo.
Uma única troca de jogador pode destruir a dinâmica da equipe por meses. Um time inteligente espera o Major em vez de entrar em pânico.
Donk já não é um deus: a primeira queda em um ano e meio

Pela primeira vez em muito tempo, Thorin falou sobre uma “queda humana de Donk”:
Seu K/D no lado TR caiu 0,4. A Spirit parecia inquebrável apenas porque Donk jogava em um nível divino. Agora que ele é apenas ‘excelente’, o time parece mediano.
Mauisnake concordou:
Não é um colapso, é uma normalização. Mas agora vemos — sem um Donk 1.4, eles não são top-1, são top-8.
Flashy acrescentou que a queda de Donk pode vir da instabilidade de papéis:
Talvez ele sinta falta da voz do Magixx. Uma pequena mudança de função pode quebrar a dinâmica. É exatamente isso que estamos vendo agora.
Sintomas de declínio
Nos últimos três torneios, a Spirit:
- venceu apenas 3 das 10 séries contra equipes do top-10;
- perdeu 12 dos 14 pistol rounds;
- teve uma taxa de conversão de 38% após a primeira morte (4v5) — uma das piores estatísticas do Tier 1.
Isso não é apenas ruído estatístico — é um diagnóstico de uma equipe que mudou um ingrediente e perdeu a receita.
O que vem a seguir para a Spirit
Os analistas concordam em um ponto:
- O Major de Budapeste será decisivo.
- Se a Spirit tropeçar novamente, zweih ou chopper correm risco de substituição.
- Com Magixx e zont1x ainda no banco, eles parecem os principais candidatos a retornar.
Thorin, de forma direta:
Essa transferência pareceu estranha desde o início. Se nada mudar após o Major, voltem à versão de 2024.
Mauisnake completou:
A Spirit tem dois caminhos: falhar duas vezes e começar uma reconstrução, ou provar que o sistema ainda funciona. No momento — este não é um time campeão.
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De dinastia a encruzilhada
Há pouco tempo, a Spirit simbolizava a nova geração — uma equipe jovem superando todos os “velhos” campeões. Agora, é um lembrete de quão rapidamente um sistema pode perder sua magia ao remover apenas um elemento. O Major de Budapeste será o epílogo da era Donk — ou o início de seu segundo ato.

