English
English
Deutsch
Deutsch
French
French
Italian
Italian
Spanish
Spanish
Polish
Polish
Portuguese
Portuguese
Turkish
Turkish
Vietnamese
Vietnamese
简体
简体
繁体
繁体
Japanese
Japanese
Korean
Korean
Thai
Thai
Finland
Finland
Kazakh
Kazakh
Destek
tr
tr

Mauisnake, Thorin ve Flashy, IEM Chengdu Sonrası Spirit’in Düşüşünü Değerlendiriyor

Haberler
Kas 09
8 görünümler 5 dakikalık okuma

Altı ay önce Team Spirit sarsılmaz görünüyordu. Katowice, Major, Köln — CS2’nin yeni hanedanını kuran üç büyük şampiyonluk. Ancak Chengdu’daki The MongolZ yenilgisi, toplulukta şimdiye kadarki en sert tartışmayı başlattı: chopper’ın sistemi çöktü mü, yoksa düşüşün asıl sorumlusu gerçekten zweih mi?

Major şampiyonlarından kimlik arayışına

IEM Chengdu 2025’te Spirit, yönünü kaybetmiş gibiydi. Bir zamanlar agresif ve yapılandırılmış CS tarzının örneği olan oyunları; kararsız, tempo odaklı ve Donk ile sh1ro’nun bireysel performanslarına bağımlı hale geldi. The MongolZ serisinde takım, temel pozisyon kontrolünü kaybetti ve harita yerleşimi “garip ve uyumsuz” görünüyordu — Mauisnake’in Snake and Banter’ın son bölümünde belirttiği gibi:

Makro oyunları tamamen çökmüş gibiydi. Bunu tek bir oyuncuya indirgemem gerekirse — zweih. Her pozisyonda ezildi. Rakipler onu o kadar iyi okudular ki The MongolZ, onun orada olacağını bilerek merdivenlere körlemesine el bombası atmaya başladı.

daha fazla oku

Tartışma: suçlu kim — zweih mi yoksa chopper mı?

Mauisnake’in tezi, yorumlar ve Twitter tartışmalarıyla büyük yankı uyandırdı. Analist, “bunun chopper/hally sorunu olduğunu savunmak delilik” diyerek, bu ikilinin Spirit’i bir yıl içinde üç büyük kupaya taşıdığını hatırlattı.

Onun görüşü topluluğu ikiye böldü:

  • “zweih gerileme”

@nikolaSCS ve @SnafFPS gibi gazeteciler ve taraftarlar, magixx → zweih değişikliğinin takım dengesini bozduğuna inanıyor.

X faktörlerini kaybettiler. DONK ve sh1ro takımda olmasına rağmen hâlâ kazanılan roundları kaybediyorlar. — diye yazdılar kullanıcılar.

  • “chopper sistemin sınırı”

Diğerleri ise IGL’in yeni rollere uyum sağlayamadığı görüşünde.

chopper her zaman mikro sorunlar yaşadı,” diye vurguladı eleştirmenler, “magixx ve zont1x olmadan tarzı eskimiş görünüyor.

Bir yorum durumu alaycı bir şekilde özetledi:

zont1x geri döndüğünde her şey yeniden çalışacak. Şimdilik chopper sadece zaman kazanıyor.

Snake and Banter: Mauisnake, Thorin ve Flashy’den sistem çözülmesi üzerine analiz

Snake and Banter podcast’inde üç analist durumu ayrıntılı biçimde masaya yatırdı.

Mauisnake — “zweih sadece frag alamıyor değil, takımı da zayıflatıyor”

zweih öldüğünde kelimenin tam anlamıyla başını ellerinin arasına alıyor. Magixx ve zont1x ölümden sonra bile konuşmaya devam ederdi — takımın ‘gökyüzündeki gözleri’ olurlardı. zweih ise sessizleşiyor. Bu, iletişimde ölü hava demek.

Thorin — “chopper kusursuz değil ama suçlu da değil”

Üç kupa kazanan bir IGL’i suçlamak mantıksız. Sorun şu ki zweih, Magixx’in yerini dolduramıyor. Magixx ve zont1x yedekteyken bu sonuçlardan sonra birini geri getirmek mantıklı olur.

Ayrıca topluluktaki “panik havasını” da eleştirdi:

Geçen yıl herkes zont1x’i kovun diye bağırıyordu. Sonra magixx. Şimdi chopper. Bu şekilde devam ederseniz geriye sadece Donk kalacak.

Flashy (Liquid) — “Spirit’in zamana ihtiyacı var, dağılmaya değil”

Değişikliklerden sonra iki turnuva kazandılar. Bu zaten bir şey ifade ediyor.

Tek bir oyuncu değişikliği bile takım dinamiklerini aylarca bozabilir. Akıllı bir takım panik yapmak yerine Major’ı bekler.

Donk artık tanrı değil: bir buçuk yıl sonra ilk düşüş

Uzun bir aradan sonra Thorin, “Donk için insani bir düşüş”ten bahsetti:

T tarafı K/D oranı 0,4 düştü. Spirit yalnızca Donk ilahi bir seviyede oynadığı için kırılmaz görünüyordu. Artık sadece ‘harika’ seviyesinde olduğunda, takım ortalama görünüyor.

Mauisnake de aynı fikirdeydi:

Bu bir çöküş değil, bir normalleşme. Ama artık görüyoruz ki — 1.4’lük Donk olmadan, onlar top-1 değil top-8.

Flashy, Donk’un düşüşünün rol istikrarsızlığından kaynaklanabileceğini ekledi:

Belki Magixx’in sesini özlüyordur. Küçük bir rol değişimi bile dinamiği bozabilir. Şu anda gördüğümüz şey tam olarak bu.

Düşüşün belirtileri

Son üç turnuvada Spirit:

  • ilk 10’daki takımlara karşı sadece 10 seriden 3’ünü kazandı,
  • 14 tabanca roundunun 12’sini kaybetti,
  • ilk ölümden sonraki (4v5) roundlarda %38 dönüş oranı yakaladı — Tier 1 seviyesinin en kötü istatistiklerinden biri.

Bu sadece istatistiksel gürültü değil — bir bileşeni değiştirip tarifi kaybeden bir takımın teşhisi.

Spirit’in geleceği

Analistler bir konuda hemfikir:

  • Budapeşte Major belirleyici olacak.
  • Spirit bir kez daha tökezlerse, zweih veya chopper değiştirilebilir.
  • Magixx ve zont1x hâlâ yedekteyken, geri dönüş için en uygun adaylar olarak görünüyorlar.

Thorin, açıkça:

Bu transfer en başından tuhaf görünüyordu. Major’dan sonra hiçbir şey değişmezse, 2024 versiyonuna geri dönün.

Mauisnake ekledi:

Spirit’in iki yolu var: iki kez başarısız olup yeniden yapılanmaya gitmek veya sistemin hâlâ işe yaradığını kanıtlamak. Şu anda — bu bir şampiyon takımı değil.

daha fazla oku

Hanedanlıktan dönüm noktasına

Kısa bir süre önce Spirit, “eski” şampiyonları geride bırakan genç jenerasyonun sembolüydü. Şimdi ise bir sistemin tek bir parçayı çıkardığınızda ne kadar hızlı büyüsünü kaybedebileceğinin hatırlatıcısı. Budapeşte Major onlar için ya Donk döneminin kapanış bölümü — ya da ikinci perdesinin başlangıcı olacak.

Biz CS2 oyunu hayranları ve skin severlerden oluşan bir topluluğuz

Sosyal ağlarda bize katılın

Gerçek oyuncularla dinamik savaşlar

Farklı savaş modları: 2'ye 2 takım, kaybedenin her şeyi aldığı çılgın mod! Ayrıca herkesin kazandığı paylaşım modu!

Mektubunuz gönderildi.
Bilgi için lütfen e-postanızı kontrol edin