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Mauisnake, Thorin, Flashy ― IEM 청두 이후 Spirit의 몰락을 말하다

소식
11월 09
9 조회수 1 읽는 데 걸리는 시간(분)

6개월 전, Team Spirit는 흔들림 없는 강팀처럼 보였다. Katowice, Major, Cologne ― 세 개의 우승 트로피가 러시아 팀을 CS2의 새로운 왕조로 자리매김시켰다. 하지만 청두에서 The MongolZ에게 패한 뒤, 커뮤니티에서는 가장 뜨거운 논쟁이 시작되었다. chopper의 시스템이 무너진 것일까? 그리고 zweih는 정말로 부진의 주된 원인일까?

Major 챔피언에서 길을 잃은 팀으로

IEM Chengdu 2025에서 Spirit는 혼란스러워 보였다. 한때 공격적이고 체계적인 CS의 모델이었던 그들의 플레이 스타일은 흐릿해지고, 템포 중심적이며 Donk와 sh1ro의 개인 피킹에 지나치게 의존하는 모습이었다. The MongolZ와의 시리즈에서는 기본적인 포지션 컨트롤을 잃었고, 맵 내 간격이 “이상하고 엉성했다”고 Snake and Banter의 최신 에피소드에서 Mauisnake가 말했다.

그들의 매크로 전반이 완전히 무너져 보였다. 한 선수로 요약하자면 zweih다. 그는 모든 포지션에서 압도당했다. The MongolZ는 그를 너무 잘 읽어서, 계단에 있을 것을 알고 눈 감고 HE를 던질 정도였다.

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논쟁: 책임은 zweih인가, chopper인가?

Mauisnake의 발언은 댓글과 트위터에서 거대한 토론을 불러일으켰다. 그는 “이 문제를 chopper나 hally 탓으로 돌리는 건 말도 안 된다”고 강조하며, 이 듀오가 단 1년 만에 세 개의 메이저 트로피를 들어올렸음을 상기시켰다.

이 주장은 커뮤니티를 둘로 갈랐다.

  • “zweih는 하향된 교체다”

팬들과 기자들 ― 예를 들어 @nnikolaSCS, @SnafFPS ― 은 magixx → zweih 교체가 팀 밸런스를 무너뜨렸다고 본다.

그들은 X-팩터를 잃었다. DONK와 sh1ro가 있음에도 여전히 이길 라운드를 놓치고 있다”고 유저들은 말했다.

  • “chopper가 시스템의 한계다”

다른 이들은 IGL이 새로운 역할에 적응하지 못했다고 지적했다.

chopper는 예전부터 마이크로 플레이에 약점이 있었다”고 평론가들은 말하며, “magixx와 zont1x 없는 그의 스타일은 구식처럼 보인다”고 강조했다.

한 유저는 이렇게 비꼬았다:

zont1x를 다시 데려오면 모든 게 해결될 거야. 지금 chopper는 그저 시간을 끄는 중이야.

Snake and Banter: 무너지는 시스템에 대한 3인의 분석

Snake and Banter 팟캐스트에서 세 명의 분석가가 상황을 자세히 짚었다.

Mauisnake — “zweih는 단순히 킬을 못 따는 게 아니라 팀의 에너지를 죽이고 있다”

“zweih가 죽으면, 그는 말 그대로 머리를 감싼다. Magixx와 zont1x는 죽은 뒤에도 계속 소통하며 팀의 ‘하늘의 눈’ 역할을 했다. 하지만 zweih는 침묵한다. 그건 팀 커뮤니케이션에 ‘죽은 공기’를 만든다.”

Thorin — “chopper는 완벽하지 않지만, 그가 원인은 아니다”

3개의 트로피를 딴 IGL을 비난하는 건 말이 안 된다. 문제는 zweih가 Magixx의 빈자리를 메우지 못한다는 것이다. Magixx와 zont1x가 벤치에 있다면 이런 결과 뒤에 누군가를 복귀시키는 게 당연하다.

그는 “매번 최하위 스코어를 낸 선수를 희생양으로 삼는 커뮤니티의 패닉”을 비판했다.

작년엔 모두가 zont1x를 내쫓으라고 외쳤다. 그다음엔 magixx. 이제는 chopper. 계속 이러면 Donk만 남을 거야.

Flashy (Liquid) — “Spirit에게 필요한 건 시간이지, 해체가 아니다”

그들은 교체 후 두 번의 대회를 우승했다. 그것만으로도 의미가 있다. 단 한 명의 교체만으로도 팀의 역학은 몇 달간 흔들릴 수 있다.

현명한 팀은 패닉하지 않고 메이저까지 기다린다.”

Donk는 더 이상 ‘신’이 아니다 — 1년 반 만의 첫 부진

Thorin은 오랜만에 Donk의 “인간적인 하락”에 대해 언급했다.

그의 T-사이드 K/D가 0.4 떨어졌다. Spirit이 무적처럼 보였던 건 Donk가 신적인 수준으로 경기했기 때문이다. 이제 그가 ‘훌륭한’ 수준에 머물자, 팀은 평범하게 보인다.

Mauisnake도 동의했다.

이건 붕괴가 아니라 정상화다. 하지만 이제 우리는 안다 ― 1.4의 Donk 없이는, 그들은 1위가 아니라 8위 수준이다.

Flashy는 Donk의 부진이 역할 불안정에서 비롯됐을 가능성을 제기했다.

그는 아마 Magixx의 목소리를 그리워하고 있을 것이다. 작은 역할 변화 하나만으로도 팀의 리듬이 깨질 수 있다. 지금 우리가 보는 게 바로 그거다.

하락의 징후

최근 세 개의 대회에서 Spirit는 다음과 같은 결과를 냈다:

  • 톱10 팀과의 10개 시리즈 중 단 3승;
  • 14개의 피스톨 라운드 중 12패;
  • 첫 사망 이후(4v5) 라운드 전환율 38% — Tier 1 팀 중 최악 수준.

이건 단순한 통계적 변동이 아니라, “하나의 재료를 바꾸고 레시피를 잃은 팀”의 명백한 진단이다.

Spirit의 다음 행보

분석가들은 한 가지에 의견을 모았다:

  • 부다페스트 메이저가 분수령이 될 것이다.
  • Spirit이 다시 넘어지면, zweih나 chopper는 교체될 위험이 크다.
  • Magixx와 zont1x가 아직 벤치에 있는 만큼, 그들의 복귀 가능성이 높다.

Thorin, 단호하게 말했다:

이 이적은 처음부터 이상했다. 메이저 이후에도 변함이 없다면, 2024 버전으로 되돌려라.

Mauisnake는 덧붙였다:

Spirit은 두 갈래 길에 서 있다. 두 번 실패하고 리빌드를 시작하든, 시스템이 여전히 작동한다는 걸 증명하든. 지금 이 팀은 ― 챔피언이 아니다.

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왕조에서 갈림길로

얼마 전까지만 해도 Spirit는 새로운 세대의 상징이었다 ― 젊은 팀이 “옛 왕자들”을 넘어선 존재. 하지만 이제 그들은 단 하나의 구성 요소를 잃는 것만으로 시스템이 얼마나 빠르게 마법을 잃는지를 보여주는 사례가 되었다. 다가오는 부다페스트 메이저는 Donk 시대의 마지막 장이 될 수도, 혹은 제2막의 시작이 될 수도 있다.

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