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Mauisnake, Thorin et Flashy sur la chute de Spirit après l’IEM Chengdu

Actualités
nov 09
8 vues 6 minutes lire

Il y a six mois, Team Spirit semblait inébranlable. Katowice, le Major, Cologne — un trio de titres qui a consacré l’équipe russe comme la nouvelle dynastie du CS2. Mais la défaite contre The MongolZ à Chengdu a déclenché le débat communautaire le plus vif à ce jour : le système de chopper s’est-il effondré, et zweih est-il vraiment le principal responsable de cette baisse de forme ?

Des champions du Major à la recherche d’eux-mêmes

À l’IEM Chengdu 2025, Spirit paraissait désorientée. Leur style — autrefois un modèle de CS agressif et structuré — est devenu confus, axé sur le rythme et dépendant des frags individuels de Donk et sh1ro. Dans la série contre The MongolZ, l’équipe a perdu le contrôle positionnel de base, et le spacing sur les cartes semblait « étrange et désorganisé », comme l’a noté Mauisnake dans le dernier épisode de Snake and Banter :

Tout leur macro-jeu semblait brisé. Si je devais réduire cela à un seul joueur — c’est zweih. Il s’est fait écraser sur chaque position. Ils le lisaient tellement bien que The MongolZ ont commencé à lancer des HE à l’aveugle dans les escaliers, sachant qu’il serait là.

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Le débat : qui est responsable — zweih ou chopper ?

La thèse de Mauisnake a déclenché une vague de commentaires et de discussions sur Twitter. L’analyste a insisté sur le fait que « blâmer chopper ou hally est insensé », rappelant que ce duo avait mené Spirit à trois trophées majeurs en un an.

Son avis a divisé la communauté en deux camps :

  • « zweih est une régression »

Des fans et journalistes comme @nnikolaSCS et @SnafFPS estiment que l’échange magixx → zweih a brisé l’équilibre de l’équipe.

Ils ont perdu leur facteur X. Avec Donk et sh1ro dans l’équipe, ils ratent encore des rounds gagnés , ont écrit des utilisateurs.

  • chopper est la limite du système

D’autres pensent que l’IGL n’a pas su adapter l’effectif aux nouveaux rôles.

chopper a toujours eu des problèmes de microgestion », ont souligné les critiques, « son style semble dépassé sans les “anciens esprits — magixx et zont1x. »

Un commentaire résumait la situation avec sarcasme :

Une fois qu’ils auront récupéré zont1x, tout refonctionnera. Pour l’instant, chopper ne fait que gagner du temps.

Snake and Banter : Mauisnake, Thorin et Flashy face à un système qui se désagrège

Dans leur podcast, les trois analystes ont décortiqué la situation.

Mauisnake — “zweih ne se contente pas de ne pas fragger, il freine l’équipe”

Quand zweih meurt, il met littéralement sa tête entre les mains. Magixx et zont1x continuaient à parler même après leur mort — ils restaient les ‘yeux du ciel’ de l’équipe. zweih, lui, se tait. C’est un silence radio complet.

Thorin — “chopper n’est pas parfait, mais il n’est pas la cause”

Blâmer un IGL qui a remporté trois trophées est absurde. Le vrai problème, c’est que zweih ne compense pas la perte de Magixx. Si tu as Magixx et zont1x sur le banc, il est logique après de tels résultats d’en rappeler un.

Il a également critiqué la « panique communautaire » qui « change de bouc émissaire après chaque mauvaise performance » :

L’an dernier, tout le monde voulait virer zont1x. Puis magixx. Maintenant chopper. Continuez comme ça, et il ne restera plus que Donk.

Flashy (Liquid) — “Spirit a besoin de temps, pas d’une rupture”

Ils ont gagné deux tournois après les changements. Cela veut déjà dire quelque chose.

Un seul changement de joueur peut perturber la dynamique d’équipe pendant des mois. Une équipe intelligente attend le Major au lieu de paniquer.

Donk n’est plus un dieu : la première baisse en un an et demi

Pour la première fois depuis longtemps, Thorin a évoqué une « chute humaine de Donk » :

Son ratio K/D en T-side a chuté de 0,4. Spirit paraissait imbattable uniquement parce que Donk jouait à un niveau divin. Maintenant qu’il est simplement “excellent”, l’équipe semble ordinaire.

Mauisnake a approuvé :

Ce n’est pas un effondrement, c’est une normalisation. Mais désormais, on voit bien — sans un Donk à 1,4, ils ne sont plus top-1, mais top-8.

Flashy a ajouté que la baisse de Donk pouvait venir d’une instabilité de rôle :

Peut-être que la voix de Magixx lui manque. Un petit changement de rôle peut briser la dynamique. C’est ce qu’on observe actuellement.

Symptômes du déclin

Au cours des trois derniers tournois, Spirit a :

  • remporté seulement 3 de ses 10 séries contre des équipes du top 10 ;
  • perdu 12 de ses 14 pistol rounds ;
  • affiché un taux de conversion de 38 % après le premier mort (4v5) — l’un des pires chiffres du Tier 1.

Ce ne sont pas de simples statistiques — c’est un diagnostic pour une équipe qui a changé un ingrédient et perdu la recette.

Quelle suite pour Spirit ?

Les analystes sont unanimes sur un point :

  • Le Major de Budapest sera décisif.
  • Si Spirit échoue à nouveau, zweih ou chopper risquent d’être remplacés.
  • Avec Magixx et zont1x toujours sur le banc, ils apparaissent comme des candidats évidents pour un retour.

Thorin, sans détour :

Ce transfert semblait étrange dès le départ. Si tout reste pareil après le Major, il faut revenir à la version 2024.

Mauisnake a ajouté :

Spirit a deux chemins : échouer deux fois et reconstruire, ou prouver que le système fonctionne encore. En l’état actuel — ce n’est pas une équipe championne.

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D’une dynastie à un carrefour

Il n’y a pas si longtemps, Spirit incarnait la nouvelle vague — une jeune équipe surpassant tous les « anciens » champions. Aujourd’hui, elle illustre à quelle vitesse un système peut perdre sa magie lorsqu’on en retire un seul élément. Leur Major de Budapest sera soit l’épilogue de l’ère Donk — soit le début de son deuxième acte.

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