FACEIT กลับมาเป็นศูนย์กลางของความสนใจอีกครั้ง — ชุมชนเกมต่างพูดถึงคลื่นการแบนครั้งใหญ่ที่สั่นสะเทือนแพลตฟอร์ม โซเชียลมีเดียเต็มไปด้วยโพสต์จากผู้เล่นที่สูญเสียบัญชีของตน หรือในทางกลับกัน ได้รับคะแนน ELO เพิ่มหลังจาก “การกวาดล้างครั้งใหญ่”
การกวาดล้างครั้งใหญ่ของ FACEIT: แบนบัญชีกว่า 14,000 บัญชีภายในวันเดียว
เมื่อวันที่ 10 พฤศจิกายน 2025 FACEIT ได้ดำเนินการแบนครั้งใหญ่ที่สุดในรอบหลายเดือน จากสถิติทางการของแพลตฟอร์ม พบว่ามีบัญชีถูกแบน 14,478 บัญชี โดยกว่า 11,000 บัญชี ถูกแบนเนื่องจากสร้างหลายบัญชีและการ smurfing ซึ่งกลายเป็นตัวเลขสถิติใหม่ของ FACEIT ในปี 2025 และเป็นส่วนหนึ่งของการต่อสู้กับการเล่นที่ไม่ยุติธรรมบนแพลตฟอร์ม
ระบบป้องกันการโกงของ FACEIT ตรวจจับไม่เพียงแค่การใช้ซอฟต์แวร์ภายนอก แต่ยังสามารถระบุผู้เล่นที่สร้างหลายบัญชีเพื่อลดแรงค์หรือเพิ่มแรงค์ให้ผู้อื่น การละเมิดลักษณะนี้บิดเบือนระบบ ELO และทำให้เกมไม่ยุติธรรมต่อผู้เล่นที่ซื่อสัตย์ ซึ่งเป็นเหตุผลที่ทีมงานของแพลตฟอร์มยังคงเข้มงวดในการต่อสู้กับพฤติกรรมดังกล่าว
อ่านเพิ่มเติม
การเพิ่มขึ้นของการแบนที่ใหญ่ที่สุดในปี 2025
กราฟแสดงกิจกรรมการแบนในช่วง 30 วันที่ผ่านมาเผยให้เห็นอย่างชัดเจนว่า วันที่ 10 พฤศจิกายน เป็นวันที่เกิดการพุ่งขึ้นอย่างรุนแรง — จากเดิมที่แบนเพียงไม่กี่ร้อยบัญชีต่อวัน เพิ่มขึ้นเกือบถึง 15,000 บัญชี ก่อนหน้านี้ จำนวนการแบนต่อวันอยู่ระหว่าง 100 ถึง 300 ซึ่งบ่งชี้ว่าระบบป้องกันการโกงได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่
เป็นไปได้ว่า FACEIT ได้ผสานอัลกอริทึมใหม่สำหรับการตรวจจับบัญชีที่เชื่อมโยงกันผ่าน ที่อยู่ IP, รูปแบบพฤติกรรม, และ กิจกรรมในเกม การอัปเดตลักษณะนี้มักจะมาก่อน “การกวาดล้างครั้งใหญ่” เมื่อระบบติดตามการเชื่อมโยงที่น่าสงสัยระหว่างโปรไฟล์และทำการแบนพร้อมกันโดยอัตโนมัติ

ปฏิกิริยาของชุมชนเกม
ชุมชนเกมตอบรับคลื่นการแบนครั้งนี้ด้วยความตื่นเต้นปนสงสัย หลายคนสนับสนุนการกระทำของ FACEIT โดยเน้นว่าในที่สุดแพลตฟอร์มก็เริ่มแก้ไขปัญหา smurfing ที่สร้างความรำคาญให้กับการแข่งขันมาหลายปี ผู้เล่นบางคนแซวกันว่า “ตอนนี้ ELO มีความหมายอีกครั้ง” เพราะจำนวนบัญชีปลอมจะลดลงอย่างมาก
อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้บางคนเชื่อว่าคลื่นการแบนครั้งนี้อาจกระทบกับผู้เล่นบริสุทธิ์บางราย — โดยเฉพาะบัญชีเก่าที่ถูกสร้างขึ้นเมื่อหลายปีก่อน ขณะที่บางคนชี้ให้เห็นว่า แม้ smurf จะถูกลงโทษ แต่ ผู้เล่นที่รับจ้างปั๊มแรงค์ (boosters) และ ผู้เล่นมีพิษ (toxic players) ยังคงเป็นปัญหาที่ FACEIT ยังจัดการได้ไม่หมดจด
บนโซเชียลมีเดีย ผู้แสดงความคิดเห็นเปรียบเทียบประสิทธิภาพของ FACEIT กับ Valve โดยระบุว่าแพลตฟอร์มนี้ทำได้ดีกว่าในการทำความสะอาด CS2 มากกว่า ระบบ VAC อย่างเป็นทางการ
FACEIT banned 11,000 accounts today for multi-accounts/smurfing ‼️ pic.twitter.com/zeyngIab5Y
— Thour (@ThourCS2) November 10, 2025
FACEIT เดินหน้าสู่การปรับปรุงครั้งใหญ่
นี่ถือเป็นคลื่นการแบนครั้งใหญ่ครั้งที่สองในเดือนเดียวกัน ก่อนหน้านี้ในเดือนตุลาคม แพลตฟอร์มได้ลบมากกว่า 200 บัญชี ที่โกงเกม แต่ปฏิบัติการล่าสุดนี้ถือว่าไม่เคยมีมาก่อนในด้านขนาด ผู้เชี่ยวชาญคาดว่า FACEIT กำลังเตรียมการเปิดตัว ระบบป้องกันการโกงรุ่นใหม่ ที่ใช้ การเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) ซึ่งสามารถตรวจจับแม้กระทั่งบัญชี “กึ่งถูกกฎหมาย” ที่ใช้ VPN หรือซ่อนกิจกรรมของตน
มาตรการเหล่านี้ช่วยเพิ่มความเชื่อมั่นต่อระบบนิเวศของ FACEIT และลดช่องว่างระหว่างผู้เล่นสมัครเล่นกับมืออาชีพ ในอนาคต ผู้เล่นคาดหวังว่าจะมีการตรวจสอบบัญชีเข้มงวดยิ่งขึ้นและมี “การกวาดล้าง” เป็นประจำ ซึ่งจะช่วยฟื้นฟูความยุติธรรมในการจับคู่การแข่งขัน
อ่านเพิ่มเติม
การแบนภายในวันเดียว
การแบนมากกว่า 14,000 บัญชีในวันเดียว คือข้อความที่ชัดเจนจาก FACEIT: ยุคของ smurf และ multi-account ที่ไร้การควบคุมกำลังจะสิ้นสุดลง แพลตฟอร์มกำลังเป็นแบบอย่างให้กับชุมชน CS2 ทั้งหมด แสดงให้เห็นว่าการต่อสู้กับการเล่นที่ไม่ยุติธรรมไม่ใช่แค่คำพูด แต่เป็นการกระทำที่เป็นรูปธรรม หากแนวโน้มนี้ยังคงดำเนินต่อไป ภายในปี 2026 FACEIT อาจกลายเป็น สภาพแวดล้อมการแข่งขันที่สะอาดที่สุดใน Counter-Strike

