หลังจากเอาชนะ M80 ด้วยสกอร์ 2:1 เราได้พูดคุยแบบเอ็กซ์คลูซีฟกับ Michael “Grim” Wince ซึ่งเขาเล่าถึงปัญหาบน Mirage ความสำคัญของรอบปืนพก การปรับโครงสร้างการเล่นบน Train การผสาน Kvem เข้ากับทีม และเป้าหมายของทีมสำหรับ Stage 3 ผู้เล่นยังได้แชร์มุมมองเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงสำคัญที่จะช่วยให้ทีมไปถึงรอบตัดเชือก
ทำไมคุณถึงปิดเกมบน Mirage ไม่ได้? เกิดอะไรขึ้น?
ผมคิดว่า Mirage เป็นแผนที่ที่พวกเขาเล่นได้ดีมาก และสำหรับเรามันยังเป็นแผนที่ที่พยายามเรียนรู้ เพราะมันเป็นแบนถาวรของเรามาหลายปี ยิ่งเรามีประสบการณ์แข่งบนแผนที่นี้มากเท่าไหร่ เราก็จะยิ่งเก่งขึ้น และแน่นอนว่ามีหลายจังหวะที่เราน่าจะปิดเกมได้ แต่พวกเขาเล่นกันดีมากจริง ๆ ยังมีหลายอย่างที่ผมยังไม่รู้ รวมถึงข้อผิดพลาดที่เกิดจากประสบการณ์แมตช์บน Mirage ที่ยังไม่มากนัก นอกเหนือจากนั้น ผมภูมิใจในทีมมาก เราเล่นได้ดีมาก Mirage เป็นแผนที่ที่พวกเขามีอัตราชนะ 93% ในช่วงสามเดือนที่ผ่านมา ดังนั้นผมรู้ว่าพอเข้าสู่สองแผนที่ถัดไป เราน่าจะเล่นได้ดีขึ้น เพราะเป็นแผนที่ที่เราถนัดกว่า และ Mirage เป็นแผนที่ที่พวกเขาเลือกเอง เราก็เลยรู้สึกดีครับ
คุณชนะรอบปืนพกบ่อยมาก ทำไมถึงเป็นแบบนั้น? คุณเตรียมแผนไว้ล่วงหน้าหรือเปล่า?
ใช่ครับ โดยปกติเราไม่ได้เตรียมรอบปืนพกแบบเจาะจงคู่แข่ง เว้นแต่ทีมตรงข้ามจะเล่นแบบเดิมทุกครั้ง — ซึ่งทีมส่วนใหญ่ไม่ทำ หลายทีมเปลี่ยนแผนบ่อย รอบปืนพกเป็นประเด็นสำคัญของเรา เพราะก่อนหน้านี้เราเล่นได้ไม่ดี แต่ในแมตช์นี้เราชนะส่วนใหญ่ ซึ่งช่วยได้เยอะมาก ถือเป็นพัฒนาการที่ดี
ในรอบปืนพกที่สองบน Inferno คุณดันกลาง นั่นเป็นไอเดียของคุณหรือแผนแก้ทาง M80?
ไม่ใช่แผนแก้ทางครับ มันเป็นเพียงแผนปืนพกที่ Johnny [JT] เสนอ และเขาคิดว่าน่าจะใช้ได้ ส่วนใหญ่รอบปืนพกของเราก็เป็นประมาณนี้ — ไม่ใช่แผนแก้ทางทีมเฉพาะ ผมคงลงรายละเอียดไม่ได้มาก แต่ใช่ครับ มันไม่ใช่แผนแก้ทาง

ถ้าคุณไม่ชนะรอบ eco เกมจะยากขึ้นไหม?
ถึงจะแพ้ eco เราก็ยังมั่นใจครับ ในฐานะทีม เวลามีอารมณ์ร่วมมาก ๆ บางทีเราก็ทำรอบตลก ๆ หลุดไปแบบไม่ควรเกิดขึ้น เราก็ต้องปล่อยผ่านแล้วไปต่อ โดยรวมแล้วต่อให้แพ้ eco เราก็จะยังไปต่อได้ แต่ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น เราต้องเดินหน้าต่อไปเสมอ
บน Train คุณเล่นได้ดีกว่าแมตช์กับ 3DMAX มาก อะไรที่เปลี่ยนไป?
3DMAX ใช้ประโยชน์จากความดุดันของเราบริเวณ main เยอะมาก ซึ่งสุดท้ายมันเป็นความผิดของผมเอง ผมเลยเข้าเซิร์ฟเวอร์กับ Johnny [JT] เพื่อดูว่าต้องปรับอะไร และสร้างแผนใหม่ ๆ แน่นอนว่ายังมีหลายอย่างที่ต้องแก้ แต่หลัก ๆ คือเรานั่งดูว่ามีอะไรผิดพลาดบ้าง — เหมือนที่เราทำตลอด — และปรับเปลี่ยนในนาทีสุดท้าย เพราะเรามีเวลาเตรียมแค่คืนเดียวก่อนแข่งนัดถัดไป
วันนี้คุณเล่นได้ยอดเยี่ยมมาก ก่อนแข่งคุณทำอะไรบ้าง? มีพิธีกรรมก่อนแข่งไหม?
สำหรับผม ผมชอบเล่น DM เยอะ ๆ เราเตรียมทีมตอนเช้าก่อนแข่ง เพื่อให้ทุกคนจำแผนได้ — ถ้าเตรียมตอนกลางคืน บางคนอาจลืมวันถัดไป จากนั้นผมก็เล่น DM ให้นานที่สุดจนกว่าจะถึงเวลารถรับ แล้วก็นั่งหน้าคอมยิง aimbot จนถึงเวลาแข่ง ผมก็กินคาเฟอีนเยอะด้วย คงช่วยได้เยอะครับ
คุณผสาน Kvem เข้ากับทีม NA ได้อย่างไร?
เขามีหลายอย่างที่อยากนำมาให้ทีม และต้องใช้เวลาสักพักกว่าทุกคนจะเข้ากันได้ ตอนนี้ผมคิดว่าเราอยู่หน้าเดียวกันแล้ว เขาเพิ่มสิ่งใหม่ ๆ เยอะ แต่บางอย่างเราก็มีอยู่แล้ว เราอยากให้เขารู้สึกสบายที่สุดในการเล่น หลัก ๆ คือเขาและ Johnny คุยกันเกี่ยวกับแผนว่าจะปรับใช้ยังไงให้เขารู้สึกดี ช่วงหลัง ๆ เราทำเรื่องนี้เยอะมาก

Kvem นำแนวคิดแบบไหนมาสู่ทีม?
เขานำแนวคิดที่ NA ไม่ค่อยมีมาให้ทีม เขาดุดันมาก และผมชอบสิ่งนั้น เขาช่วยให้เราดุดันขึ้น และไม่กลัวที่จะเสี่ยงในรอบต่าง ๆ เขาเป็นผู้เล่นที่ไม่กลัวเสี่ยงเลย ซึ่งช่วยเยอะมาก เพราะบางครั้งเขาเจอช่องว่างที่เราสามารถใช้ประโยชน์และเล่นรอบเขาได้ การมีเขาอยู่ในทีมเป็นเรื่องที่ดีมาก
Kvem ต่างจากผู้เล่นเก่าของคุณอย่าง cxzi ยังไง?
ผมว่าเขาทั้งคู่เป็นผู้เล่นที่เสียงดังและสื่อสารเก่งทั้งคู่ ความต่างคือตอนนี้เรามีพลังยิง (firepower) มากกว่า Danny เก่งมาก สื่อสารดี และเป็นเพื่อนร่วมทีมที่ยอดเยี่ยม แต่ผมคิดว่า Kvem นำพลังยิงมามากกว่า และเราต้องการสิ่งนั้นถ้าอยากติดท็อป 10 — ซึ่งก่อนหน้านี้เรายังไม่มี นอกจากนี้ Nick ก็พัฒนามากด้วย จึงเป็นพลังเสริมสำคัญของทีม
ตอนนี้เข้าถึง Stage 3 แล้ว คุณตั้งเป้าหมายอะไร?
เราต้องเล่นแบบเกมต่อเกม ทุกคนในทีมอยากไปถึงรอบตัดเชือก นั่นจะเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมสำหรับเรา เรากลับไปเล่น BO1 บางทีเราอาจทำเซอร์ไพรส์ได้ เพราะจะมีทีมเต็งหลายทีม เราจะเล่นไปเรื่อย ๆ ดูว่าอะไรจะเกิดขึ้น และหวังว่าจะไปถึงรอบตัดเชือกได้
มีทีมไหนใน Stage 3 ที่คุณอยากเจอไหม?
เอาจริง ๆ ทุกทีมใน Stage 3 เก่งมาก ผมเลือกทีมเดียวไม่ได้ เราจะรอดูว่าได้เจอใคร และเตรียมพร้อมให้ดีที่สุด
