English
English
Deutsch
Deutsch
French
French
Italian
Italian
Spanish
Spanish
Portuguese
Portuguese
Turkish
Turkish
Kazakh
Kazakh

CS2’de VRS Enflasyonu: 1100 puan artık neredeyse hiçbir şey garanti vermiyor

Haberler
Nis 10
17 görünümler 5 dakikalık okuma

Counter-Strike’daki VRS sistemi gerçek enflasyondan geçiyor ve “normal” derecelendirme sayıldığı eski fikirler artık neredeyse işe yaramıyor. Bir yıl önce belirli sayıda puan sizi otomatik olarak büyük bir turnuvaya ciddi bir aday yaptıyordu, şimdi aynı rakamlar genellikle sadece ilk 100’ün kenarında hayatta kalmak için mücadele etmekten başka bir şey ifade etmiyor.

VRS sadece bir yılda dramatik şekilde pahalandı

Son üç büyük dönemde yapılan yeni hesaplamalar, VRS’deki pozisyon fiyatlarının ne kadar agresif değiştiğini çok net gösteriyor. Sadece bir yıl önce, 1107 puan dünyanın ilk 20’sinde olmak için yeterliydi. Şimdi, 1100 puan seni zar zor ilk 100’e sokan bir seviye.

Daha yüksek sınırlarda daha da sert görünüyor. Şu anda ilk 50’de olmak için yaklaşık 1300 puan gerekirken, bir yıl önce aynı sayı bir takıma ilk 17 civarında bir yer verirdi. Başka bir deyişle, kısa bir dönemde VRS sadece “biraz büyümekle kalmadı” — puanın kendisinin anlamını fiilen yeniden değerlendirdi.

daha fazla oku

Ana sebep, LAN kazanımlarının neredeyse zorunlu para birimi haline gelmesidir

Tüm bu enflasyon, takımların saf birinci seviye ortam dışında çok daha geniş LAN kazanım puanları kazanmış olmalarıyla doğrudan bağlantılı. Açık LAN turnuvalarının çok sayıda olması ve MRQ’nun kaldırılması nedeniyle, sistem LAN kazanımlarının sürekli birikmesini çok daha ağır şekilde ödüllendirmeye başladı.

Ve bu zaten yarışın mantığını değiştirdi. Yüksek reyting sadece iyi rakiplere karşı güçle ilgili değil, aynı zamanda doğru koşullarda galibiyet toplamakla da ilgilidir. Başka bir deyişle, VRS giderek sadece sınıf tablosu gibi değil, sistemin kendisini sömürme konusunda verimlilik tablosu gibi görünmeye başlıyor.

LAN kazanma puanlarının tavanı maksimuma ulaştı ve bu ana belirti

Buradaki en önemli detay, bu sefer 12 takımın son bir ayda 10 veya daha fazla LAN galibiyetiyle sezonu tamamlaması. Bu nedenle, LAN kazanma sınırı mutlak maksimuma — 1.000’e kadar çıkarıldı. Bu daha önce hiç olmamıştı.

Bu çok önemli bir noktadır çünkü genellikle sadece birkaç takım maksimum LAN puanlarına tam erişime sahiptir. Ama şimdi tam bir düzine kadro kelimenin tam anlamıyla üst sınıra kadar ilerlediği ortaya çıktı. Ve bu yeni gerçeğin en açık kanıtı: sıralamalarda üst sıralarda olmak istiyorsanız, LAN kazanma puanları artık sadece faydalı bir bonus değil, neredeyse zorunlu bir bileşen.

Twitter için Udknud’a ait telif hakkı Source: x.com

FaZe sadece formu nedeniyle değil, aynı zamanda yanlış kazanım ekonomisi nedeniyle de çöktü

FaZe davası kendi başına özellikle anlamlı görünüyor. Major’a ulaşamamaları zayıf form, kötü maçlar veya kadro kriziyle açıklanabilir, ancak kuru matematiksel terimlerle her şey daha da basit: gerekli sayıda yeni LAN galibiyetini toplayamadılar.

Önceki Major döneminden bu yana FaZe sadece 7 yeni LAN zaferi aldı, bu da üç eski galibiyetin zaten ağırlıklarının büyük bir kısmını kaybettiği anlamına geliyordu. Sonuç olarak, takım LAN galibiyetlerinden sadece 382 puan aldı, bu da maksimumun yaklaşık 100 puan altında. Ve mevcut VRS’de bu artık küçük bir detay değil, neredeyse bir ölüm cezası.

İşte bu yüzden FaZe hikayesi yeni sistemi bu kadar iyi vurguluyor. Bir takım hâlâ ünlü, kağıt üzerinde güçlü ve bireysel maçlarda hâlâ tehlikeli olabilir, fakat doğru LAN galibiyet paketi olmadan bu yeterli olmadı.

THUNDER dOWNUNDER sistemin artık nasıl “farm edilmesi” gerektiğini gösterdi.

Karşı kutupta ise THUNDER dOWNUNDER örneği yer alır. Sadece iki LAN turnuvası oynadılar, 11 maç oynadılar ve tam olarak 10 LAN galibiyet aldılar — yani reyting toplama mekanizmasını maksimum verimlilikle kullandılar.

Ve işte burada tüm hikayenin ana analitik anlamı açılıyor. VRS giderek daha fazla sadece güçlü takımları değil, doğru topu nerede, ne zaman ve nasıl toplamaları gerektiğini en iyi anlayanları da ödüllendiriyor. Bu, sistemin mutlaka adaletsiz olduğu anlamına gelmez. Ama bu kesinlikle zamanında uyum sağlamayanlara karşı çok daha teknik ve sert hale geldiği anlamına geliyor.

daha fazla oku

VRS artık sadece seviyeyi değil, aynı zamanda kurallarına göre yaşama yeteneğini de ölçüyor

VRS’nin son bir yıldaki enflasyonu çok basit ama hoş olmayan bir şeyi gösteriyor: eski referans noktaları artık işe yaramıyor. Bugün, 1100 puan artık ciddi bir sermaye gibi görünmüyor ve 1300, elitlerin bile değil, sadece sağlam bir ilk 50 pozisyonunun yeni fiyatı haline geldi.

Buradaki en önemli şey, sistemin takımları giderek zorunlu LAN galibiyetleri biriktirmeye yönlendirmesi. Ve şimdi, Counter-Strike’da, kağıt üzerinde sadece güçlü bir ekip olmak yeterli değil — VRS’in mimarisinde de akıllıca ilerlemeniz gerekiyor. İşte bu yüzden mevcut büyük turnuvalar yarışı giderek sadece oyunda bir rekabet değil, aynı zamanda sistemin kurallarına göre daha iyi oynamayı öğrenenlerin yarışmasına da dönüşüyor.

Biz CS2 oyunu hayranları ve skin severlerden oluşan bir topluluğuz

Sosyal ağlarda bize katılın

sadece sizin için özel kasası

Gerçek oyuncularla dinamik savaşlar

Farklı savaş modları: 2'ye 2 takım, kaybedenin her şeyi aldığı çılgın mod! Ayrıca herkesin kazandığı paylaşım modu!

Mektubunuz gönderildi.
Bilgi için lütfen e-postanızı kontrol edin