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Anubis Callouts in CS2: Full Guide [2025] Background

Callouts di Anubis per CS2: La Guida Completa [2026]

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gen 09
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Anubis, così chiamata in onore della famosa divinità egizia, è una mappa di CS2 che riporta il giocatore al tempo dei grandi faraoni. La mappa si distingue per il suo terreno in pietra e sabbia, con enigmatici simboli incisi sui muri riscaldati dal sole. Notevolmente, Anubis è anche l’unica mappa creata dalla community a far parte dell’active duty map pool di CS2.

Dalla sua introduzione nei tornei ufficiali, i giocatori di CS2 si sono appassionati sempre di più a questa mappa. Tuttavia, padroneggiare i callouts di Anubis si rivela una sfida impegnativa, che richiede una comprensione completa dei suoi numerosi spot e delle strategie principali. Per superare le difficoltà iniziali, puoi esplorare questi callouts con la nostra guida e diventare un vero pro della mappa.

Anubis Map

Padroneggiare i callouts di Anubis

A prima vista, questa mappa può risultare incredibilmente intricata. Le sezioni successive approfondiranno le zone principali della mappa, offrendo una spiegazione più dettagliata per garantire una migliore comprensione e navigazione.

L’A site di Anubis

  • Ramp: Porta da CT Spawn all’A site.
  • Temple: Si riferisce al grande tempio situato nell’A site, luogo ideale in cui plantare la bomba.
  • Fountain: La fontana posizionata di fronte a Temple in A site, offre copertura molto apprezzata.
  • Sandbags: Mucchio di sacchi di sabbia presente nell’A site, crea una barriera efficace per i difensori.
  • Palace: L’imponente palazzo situato a sinistra dell’A site, aggiunge un ulteriore dimensione tattica.
  • Connector: Il percorso che collega A site e B site, cruciale per la navigazione tra le due aree.
  • Window: La finestra che si affaccia su Connector da A site, fornisce vantaggio strategico.

Il B site di Anubis

  • Tunnels: Il sistema di tunnel sotterranei che collega A site a B site, facilita il movimento tra le zone.
  • Catacombs: L’area situata all’uscita dei Tunnels sul B site, offre posizioni vantaggiose per gli scontri diretti.
  • Pillars: Sezione di B site caratterizzata da più pilastri, modella l’intero paesaggio e fa da caposaldo per la difesa.
  • Graffiti: La parete adornata con graffiti vicino al default plant di B site, aiuta i giocatori ad orientarsi e dare informazioni.
  • Stairs: La scala che porta al B site da Tunnels, fondamentale per il movimento tra i diversi livelli della mappa.
  • Courtyard: L’ampia area aperta posizionata al centro del B site, accessibile da varie direzioni, fulcro di take e retake.
  • Garden: Il giardino situato sul lato sinistro del B site, influenza le manovre strategiche e le possibilità di copertura.

Il Mid di Anubis

  • Middle: L’area centrale vicino a Double Doors, cruciale per le strategie di map-control dei CT.
  • Cave: L’area coperta che porta dallo spawn dei CT a B site.
  • A Connector: Un sentiero stretto che collega Middle ad A site, spesso utilizzato dai CT.
  • Plateau: Un’area spaziosa accessibile tramite A Connector, fa da ingresso ad Heaven.
  • Drop: Un’area sul livello superiore usata dai T per scendere giù e raggiungere Canal, molto utile nelle rotazioni.

T Spawn

  • T Spawn: Il punto di partenza per i Terroristi all’inizio di ogni round.
  • Alley: Un’area adiacente a T Spawn, offre percorsi sia verso Mid che verso il lato destro della mappa.
  • Ruins: La zona tra B Long e T Spawn, fornisce accesso a Top Mid e B site.
  • Top Mid: La parte T-side di Middle, accessibile muovendosi verso Bridge.

CT Spawn

  • CT Spawn: La posizione predefinita per i CT, determina spesso posizioni e timing.
  • Heaven: Piattaforma elevata all’interno di A site, concede ai CT un punto di vantaggio strategico per osservare i T che entrano nell’A site da Main.
  • Main: L’area tra A site e Water, comunemente usata come punto d’ingresso dai T.
  • Headshot: Un vantaggioso angolo al riparo tra scatole insolitamente solide, spesso utilizzato dai giocatori per fermare l’avanzata verso Water.
  • Boat: La vasta regione acquatica adiacente al Canal, fornisce vari punti di accesso al A site tramite Main, Water e T Upper.
  • Tunnel: Passaggio sinuoso che porta da CT Spawn ad A Heaven, contribuendo alle rotazioni e al riposizionamento dei CT.
Anubis Map Callouts

Callouts di Anubis: Navigare nelle complessità per trovare la vittoria

Padroneggiare Anubis richiede una comprensione completa dei suoi callouts. Il layout della mappa, con i suoi A site, B site e Middle, CT e T Spawn, e punti chiave come Heaven, Boat e Tunnel, presenta un campo di battaglia dinamico perfetto per tutti i giocatori (e per gli appassionati di egittologia). Da Alley a Headshot, Anubis presenta sfide avvincenti e svariate opportunità strategiche. Comprendere ed utilizzare efficacemente i callouts di Anubis non solo migliora le prestazioni individuali, ma favorisce anche la coordinazione tra compagni di squadra, spesso cruciale per la vittoria.

FAQ

  • Su quale mappa si basa Anubis?

    Anubis non si basa su alcuna mappa precedente di Counter-Strike, è una creazione originale a tema egizio.

  • Quale mappa è stata rimpiazzata da Anubis?

    Chlorine è la mappa rimossa dal map pool per fare spazio ad Anubis tra le mappe competitive.

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