ВОЙТИ через STEAM

Пожалуйста, прими условия и подтверди, что тебе исполнилось 18 лет.

Anubis Callouts in CS2: Full Guide [2025] Background

Все позиции на Anubis в CS2: Полный разбор [2026]

Статьи
Май 14
2K просмотры 1 минута чтения

В Counter-Strike 2 общение – это все. Слаженная команда с точной инфой может перевернуть ход матча, тогда как недопонимание часто приводит к ненужным поражениям. Anubis, одна из самых красивых карт в игре, предлагает игрокам динамичное сочетание открытых пространств и узких проходов. Ее характерный песчано-каменный ландшафт дополняют таинственные на стенах, а палящее солнце создает неповторимую атмосферу. Anubis имеет несколько уровней, узкие коридоры и закрытые углы. Карта обладает своим уникальным стилем и требует внимательности при игре как за атаку, так и за защиту, а также при перетяжках между точками. В этом гайде мы подробно разберем все названия позиций на Anubis, которые помогут тебе точно направлять свою команду.

Осваиваем позиции карты Anubis

Anubis – это карта, созданная сообществом, которая впервые появилась в Counter-Strike в 2020 году и с тех пор прочно закрепилась в игре. Что отличает Anubis от других карт – это ее уникальная атмосфера. Древнеегипетский антураж с большими песчаными постройками и загадочными скульптурами напоминает исчезнувшую цивилизацию. Также Anubis отлично подходит для самых разных стилей игры: здесь сочетаются как дальние перестрелки, так и бои на ближней дистанции. У террористов есть множество точек входа и маршрутов для обходов, а спецназовцам приходится грамотно контролировать раскиды и не допускать выхода на плент.

С момента своего появления карта постепенно набрала популярность, вошла в активный пул карт и полюбилась как обычным игрокам, так и профессиональным командам. Уникальная визуальная стилистика сочетается здесь с грамотной проработкой баланса и глубокой тактической составляющей, заставляя игроков постоянно совершенствоваться. Хотя карта Anubis может показаться непростой, если ты изучишь, откуда чаще всего выходят противники, выучишь ключевые позиции и начнешь точно давать инфу, ты обязательно полюбишь ее так же, как любим мы. Также читай наш гайд на все названия позиций на Ancient и стань экспертом на самых трудных картах в CS2!

T Spawn Top Mid Ruins B Long Ivy Alley Upper Stairs Water Bridge Connector B Gate B Site Corner B Pillars Catwalk Ninja Street Sniper Cave CT Spawn Beach Tunnel Palace Mid Mid Doors A Connector Plateau Heaven Fountain A Site A Backsite A Main Boat Arches Wood Drop
T Spawn
Стартовая позиция команды террористов.
Top Mid
Часть мида, расположенная ближе к спауну террористов. Отсюда обычно начинаются выходы атакующих на точку A.
Ruins
Широкая зона между базой террористов и выходами на B Long и Top Mid. Также называют: Руины.
B Long
Широкий проход от Руин к точке B. Чаще всего террористы атакуют B именно отсюда.
Ivy
Небольшая зона, из которой террористы могут контролировать наличие защитников на точке B.
Alley
Коридор, соединяющий Top Mid с Upper и Stairs. Используется для скрытых выходов и быстрых переходов.
Upper
Путь, по которому террористы могут быстро выйти к Boat и пройти на A Site.
Stairs
Узкий, относительно закрытый спуск, ведущий к Water или Boat. С этой точки террористы могут контролировать перемещение противников.
Water
Важная область, находящаяся вблизи обеих точек установки бомбы. Шумы здесь часто выдают перемещение игроков. Отсюда террористы могут выйти как на A, так и на B. Также называют: Вода.
Bridge
Мост, соединяющий мид с другими зонами карты. Расположен над зоной Water.
Connector
Проход от Воды к точке B, важный маршрут для перетяжек обеих сторон. Также называют: E Box.
B Gate
Основной путь выхода террористов к точке B. Также называют: B Main.
B Site
Стандартная зона для установки бомбы на B.
Corner
Угол, где часто прячутся КТ при обороне точки B или террористы после установки бомбы.
B Pillars
Две большие колонны, обеспечивающие хорошее укрытие для защитников.
Catwalk
Приподнятая позиция рядом с B Long, позволяет террористам выжидать агрессивные пуши КТ из B Gate.
Ninja
Закрытый угол рядом с плентом B, где часто прячутся КТ.
Street
Длинный открытый проход, по которому КТ могут выходить на прямую атаку к точке B. Также называют: CT.
Sniper
Возвышенная позиция рядом с КТ-спауном, откуда можно контролировать точку B и отслеживать постановку бомбы.
Cave
Проход от спауна КТ к B Site.
CT Spawn
Стартовая позиция команды контртеррористов.
Beach
Зона возле базы спецназа, откуда можно пройти в A Heaven для защиты точки A.
Tunnel
Широкий коридор, соединяющий спаун спецназа с Heaven.
Palace
Широкая зона, соединяющая точку B с мидом и спауном спецназа. Часто используется КТ для обороны.
Mid
Центральная область карты, ближе расположена к стороне КТ, рядом с Double Doors.
Mid Doors
Основной проход с Моста на мид.
A Connector
Проход, соединяющий мид с точкой A.
Plateau
Широкая зона между A Connector и самим плентом A.
Heaven
Приподнятая позиция над плентом A, дающая хороший обзор на A Site. Также называют: Nine.
Fountain
Небольшая зона с водой рядом с плентом A. Может использоваться как укрытие.
A Site
Стандартная зона для установки бомбы на точке A.
A Backsite
Дальняя часть плента A. Часто используется защитниками для обороны точки.
A Main
Основной вход террористов на точку A.
Boat
Большая открытая зона с водой, расположенная недалеко от A Main. Долго здесь задерживаться опасно, ведь открытая позиция легко простреливается.
Arches
Две арки, ведущие к B Connector. Из этой позиции вас могут заметить как с моста, так и из самого B Connector.
Wood
Деревянная область возле Water, часто используется как укрытие во время установки или взрыва бомбы.
Drop
Деревянная площадка рядом с Upper и Boat, с которой видна часть зоны Water.

Anubis A Site

Anubis A Site

Точка A на карте Anubis – одна из самых сложных и при этом самых интересных зон для любой стороны. Здесь сочетаются перестрелки на разной дальности, что делает A Site особенно динамичным.

  • A Main: Основной вход террористов на точку A.
  • A Site: Стандартная зона для установки бомбы на точке A.
  • Heaven (Nine): Приподнятая позиция над плентом A, дающая хороший обзор на A Site.
  • Fountain: Небольшая зона с водой рядом с плентом A. Может использоваться как укрытие.
  • A Connector: Проход, соединяющий мид с точкой A.
  • Plateau: Широкая зона между A Connector и самим плентом A.
  • A Backsite: Дальняя часть плента A. Часто используется защитниками для обороны точки.
  • Tunnel: Широкий коридор, соединяющий спаун спецназа с Heaven.

Anubis B Site

Anubis B Site

Точка B на Anubis предлагает много проходов как для атаки, так и для защиты. Здесь много укрытий, возвышенностей и закрытых углов, что делает разыгрывание этой позиции особенно напряженным.

  • B Gate (B Main): Основной путь выхода террористов к точке B.
  • B Site: Стандартная зона для установки бомбы на B.
  • B Pillars: Две большие колонны, обеспечивающие хорошее укрытие для защитников.
  • Ninja: Закрытый угол рядом с плентом B, где часто прячутся КТ.
  • Palace: Широкая зона, соединяющая точку B с мидом и спауном спецназа. Часто используется КТ для обороны.
  • Cave: Проход от спауна КТ к B Site.
  • Street (CT): Длинный открытый проход, по которому КТ могут выходить на прямую атаку к точке B.
  • Sniper: Возвышенная позиция рядом с КТ-спауном, откуда можно контролировать точку B и отслеживать постановку бомбы.
  • Corner: Угол, где часто прячутся КТ при обороне точки B или террористы после установки бомбы.
  • B Connector (E Box): Проход от Воды к точке B, важный маршрут для перетяжек обеих сторон.
  • B Long: Широкий проход от Руин к точке B. Чаще всего террористы атакуют B именно отсюда.
  • Catwalk: Приподнятая позиция рядом с B Long, позволяет террористам выжидать агрессивные пуши КТ из B Gate.
  • Ivy: Небольшая зона, из которой террористы могут контролировать наличие защитников на точке B.

Anubis Mid

Anubis Mid

Контроль мида на Anubis крайне важен в CS2. Он дает доступ к обеим точкам и открывает возможности для быстрых перетяжек.

  • Mid: Центральная область карты, ближе расположена к стороне КТ, рядом с Double Doors.
  • Bridge: Мост, соединяющий мид с другими зонами карты. Расположен над зоной Water, а под ним находится открытый спуск без лестниц.
  • Top Mid: Часть мида, расположенная ближе к спауну террористов. Отсюда обычно начинаются выходы атакующих на точку A.
  • Mid Doors: Основной проход с Моста на мид.

Другие ключевые позиции на Anubis

Помимо мида и плентов, на Anubis есть множество других зон, которые играют важную роль в перетяжках и тактических маневрах. Знание этих позиций так же важно для точной инфы и командной координации.

  • T Spawn: Стартовая позиция команды террористов.
  • CT Spawn: Стартовая позиция команды контртеррористов.
  • Water (Вода): Важная область, находящаяся вблизи обеих точек установки бомбы. Шумы здесь часто выдают перемещение игроков. Отсюда террористы могут выйти как на A, так и на B.
  • Boat: Большая открытая зона с водой, расположенная недалеко от A Main. Долго здесь задерживаться опасно, ведь открытая позиция легко простреливается.
  • Ruins (Руины): Широкая зона между базой террористов и выходами на B Long и Top Mid.
  • Alley: Коридор, соединяющий Top Mid с Upper и Stairs. Используется для скрытых выходов и быстрых переходов.
  • Upper: Путь, по которому террористы могут быстро выйти к Boat и пройти на A Site.
  • Stairs: Узкий, относительно закрытый спуск, ведущий к Water или Boat. С этой точки террористы могут контролировать перемещение противников.
  • Drop: Деревянная площадка рядом с Upper и Boat, с которой видна часть зоны Water.
  • Wood: Деревянная область возле Water, часто используется как укрытие во время установки или взрыва бомбы.
  • Arches: Две арки, ведущие к B Connector. Из этой позиции вас могут заметить как с моста, так и из самого B Connector.
  • Beach: Зона возле базы спецназа, откуда можно пройти в A Heaven для защиты точки A.

Названия позиций на Anubis: Твой ключ к успеху

Anubis является картой, где общение с тиммейтами может стать решающим фактором. Хотя карта достаточно большая и разнообразная, названия позиций на Anubis довольно просты для запоминания. Например, зона с водой называется Вода, что достаточно логично и интуитивно понятно. Чем лучше ты знаешь позиции, тем быстрее сможешь реагировать, передавать инфу и принимать более грамотные решения. Представь себе: если ты в сложной ситуации и тиммейт кричит “Heaven”, тебе нужно мгновенно понять, где это, и отреагировать. Такое быстрое принятие решений приходит только с практикой. Но важно не только индивидуальное знание, но и помощь другим. Так что изучи все общие названия и убедись, что все понимают тебя. Чем чаще ты даешь инфу, тем естественнее она звучит для тебя.

Часто задаваемые вопросы

  • Что такое Anubis в CS2?

    Anubis – это соревновательная карта в Counter-Strike 2, которая изначально была создана сообществом, прежде чем официально попасть в игру. Она создана в древнеегипетском антураже и сочетает в себе узкие проходы, открытые зоны и каналы, наполненные водой. Карта предлагает множество тактических возможностей, при этом контроль Mid играет ключевую роль в захвате любой из точек установки бомбы. Уникальная структура Anubis заставляет игроков использовать умные раскидки гранат и эффективную командную коммуникацию, делая ее хорошим вариантом для стратегической игры.

  • Популярна ли карта Anubis в CS2?

    Да, Anubis набирает популярность с момента ее официального включения в CS2 и стала одной из основных карт в соревновательном матчмейкинге. Ее отличительная египетская тематика, сбалансированная планировка и уникальная механика делают ее любимой среди игроков. Профессиональные команды часто включают Anubis в турниры благодаря ее стратегическому разнообразию и интересным перестрелкам за контроль над мидом. Растущая фан-база Anubis позволила ей стать одной из самых популярных карт Counter-Strike 2.

about Tyler Anderson

После травмы ноги я променял бейсджампинг на хедшоты и ни разу об этом не пожалел. Играю в CS уже около 10 лет — начинал с версии 1.6 и продолжаю гриндить в CS2 по сей день. Сейчас у меня Faceit Level 10. За профессиональной сценой я внимательно слежу еще со времен CS:GO; NiKo — мой любимый игрок и всегда им останется. Последние четыре года я занимаюсь написанием и редактированием гайдов и статей, поэтому хорошо понимаю, что делает материал действительно качественным, а что заставляет читателя закрыть вкладку уже через десять секунд.

ПРЕДПОЧТИТЕЛЬНЫЙ ИСТОЧНИК

Add skin.club community on google
Добавь сообщество skin.club
в Google

поделиться

Конкурс создателей скинов

Если ты создаешь скины, это твой шанс показать свою работу и, возможно, однажды увидеть ее в игре.

Мы — сообщество фанатов CS2 и любителей скинов

Присоединяйся к нам в соцсетях

Захватывающие сражения с реальными игроками

Различные режимы битв: командный (2 на 2), безумный режим, в котором проигравший забирает все! А также режим совместной игры, в котором выигрывают все!

Письмо отправлено.
Пожалуйста, проверь свою почту для получения подробностей.